Blizzard ha delineato la revisione del sistema di difficoltà dei livelli mondiali per l’aggiornamento 2.0 di Diablo 4: sono molti i cambiamenti che cambieranno radicalmente il gioco.
La chat del falò per l’aggiornamento 2.0 del 29 agosto ha svelato numerose funzionalità e miglioramenti in arrivo, come l’aumento del limite di livello, nuove abilità di classe e persino il ritorno delle parole runiche da Diablo 2.
Inoltre, il sistema di difficoltà rivisto ha segnato un altro enorme rinnovamento che i fan non si aspettavano. Spiegheremo tutte le novità sulle difficoltà di Diablo 4 in arrivo con l’aggiornamento 2.0 a ottobre.
Diablo 4 2.0 spiegate le difficoltà Standard e Tormento
Questo action RPG si allontanerà dal termine “World Tiers” per usare invece il nome Difficulties. Ora ci sono otto tipi diversiquattro dei quali sono Standard mentre gli altri quattro sono Tormento.
Come elencato nelle note della patch 2.0 di Diablo 4 per la Stagione 6, lo scopo dei livelli di difficoltà standard è “temperare il tuo personaggio mentre ti sforzi di raggiungere il livello 60”. Questo sarà il nuovo livello massimo del personaggio, il che significa anche che puoi guadagnare 10 punti abilità in più del solito.
Difficoltà standard
Intrattenimento Blizzard
Ecco tutte le difficoltà standard dettagliate in base al loro funzionamento:
- Normale: Modalità più lenta per i giocatori che cercano una sfida più leggera.
- Difficile: Una sfida più impegnativa, ma non troppo impegnativa.
- Esperto: Una modalità più veloce che garantisce ai giocatori un’esperienza di combattimento impegnativa.
- Penitente: Un’esperienza intensa e pericolosa, non adatta ai deboli di cuore.
Simile ai World Tiers, ogni volta che passi a un nuovo livello di difficoltà, aumenta anche la quantità di EXP e Gold che raccogli. Alcuni di questi livelli hanno dei prerequisiti per essere sbloccati:
- Normale e Difficile vengono sbloccati automaticamente.
- Esperto viene sbloccato dopo aver completato il prologo della campagna.
- Penitente è sbloccato al livello 50.
Da notare che le note della patch non hanno mai specificato che i giocatori avrebbero dovuto completare un dungeon Capstone per sbloccare la difficoltà Penitente, quindi non sappiamo ancora se è ancora un requisito o se si ottiene Penitente già al livello 50.
Difficoltà di Tormento
Intrattenimento Blizzard
Le difficoltà Torment sono completamente nuove in Diablo 4 e sono dove inizia la vera sfida. La tua progressione attraverso i livelli Torment è direttamente correlata alla Fossa degli Artificieri.
Ciò significa che man mano che raggiungi livelli Pit più alti, otterrai anche accesso a difficoltà Tormento più elevate. Più alto è il tuo livello Tormento, più ricompense probabilmente riceverai, ma anche i nemici diventano più forti.
Ecco come puoi sbloccare ogni difficoltà Tormento:
- Tormento I: Sblocca i livelli 1-20 della Fossa al livello 60, poi supera il livello 20 della Fossa.
- Tormento II: Supera il livello 35 del Pit.
- Tormento III: Supera il livello 50 del Pit.
- Tormento IV: Supera il livello 65 del Pit.
C’è anche un nuovo tipo di pericolo che si presenta durante le difficoltà Tormento chiamato MaledizioniEcco come funzionano le Maledizioni in ogni livello di Tormento:
- Tormento I: -250 Armatura e -25% Tutte le resistenze.
- Tormento II: -500 Armatura e -50% Tutte le resistenze.
- Tormento III: -750 Armatura e -75% Tutte le resistenze.
- Tormento IV: -1000 Armatura e -100% Tutte le resistenze.
I fan dovrebbero anche sapere che i mostri non avranno più il loro livello visualizzato. Invece, si adatteranno alla tua difficoltà attuale. Questo dovrebbe aiutare tutti i nemici a sentirsi molto più duri man mano che si passa a un livello di sfida più alto.
Ecco tutto quello che dovresti sapere sulle nuove difficoltà Standard e Tormento in Diablo 4 2.0! Parlando di nuove funzionalità, Blizzard ha anche rivelato nuovi potenti oggetti unici mitici, oltre a una revisione del sistema Paragon.