Ottenere il tuo Costruzione ZZZ Harumasa insieme è facile e potenzialmente gratuito, proprio come lo stesso Harumasa, poiché il suo kit ti consente di ottenere la maggior parte delle statistiche di cui ha bisogno senza uno speciale motore W. Harumasa funziona efficacemente anche con i team liberi e la sua abilità bonus ti consente di sperimentare qualcosa di più dei soliti personaggi elettrici o della Sezione 6. Funziona bene anche in una squadra completamente libera.
La nostra guida allo sviluppo di ZZZ Harumasa illustra i suoi migliori motori W e dischi di trasmissione e abbiamo aggiunto anche alcuni consigli del team Harumasa.
Costruzione ZZZ Harumasa
Motori W ZZZ Harumasa
Custodia per erbe Zanshin è il motore W caratteristico di Harumasa e ha tutto ciò di cui ha bisogno. Quando il motore raggiunge il livello 60, la sua statistica secondaria dà al personaggio che lo equipaggia un aumento del danno critico del 48%, il che riduce molta pressione sui tiri del Drive Disc. Zanshin Herb Case aumenta anche il tasso critico dell’utente del 10% e aumenta il danno elettrico degli attacchi in corsa del 40%. La maggior parte del danno di Harumasa deriva dai suoi attacchi in corsa e quel potenziamento del danno del 40% è piuttosto pesante. Se un nemico sul campo viene stordito o ha un effetto Anomalia attivo, l’utente ottiene un ulteriore aumento del tasso critico del 10% per 15 secondi.
La firma del Soldato 11, Lo zolfoè una solida opportunità e puoi scambiare valuta dai banner pull una volta che ne hai abbastanza (il che, è vero, richiede un po’ di tempo). Lo zolfo conferisce al personaggio che lo equipaggia un discreto potenziamento dell’attacco e quando ottiene un colpo con un attacco base, una schivata o un contrattacco, ottiene un ulteriore potenziamento dell’attacco del 3,5%. Quel particolare effetto può accumularsi fino a otto volte.
Marcato Desiderioun motore di grado A gratuito che puoi ottenere dall’evento di punta della versione 1.4 di ZZZ, ha un tasso critico come statistica secondaria e quando il personaggio equipaggiato usa uno speciale EX o un attacco a catena, ottiene un buff di attacco del 6%. Se il nemico bersaglio sta subendo un effetto di Anomalia, quel buff raddoppia.
Quello di Anton Impianto di perforazione – Asse rosso ha anche una certa utilità, sebbene la sua statistica secondaria aumenti la rigenerazione di energia dell’utente, qualcosa di cui Harumasa non ha bisogno tanto quanto le altre statistiche. L’effetto passivo aumenta i danni elettrici derivanti dallo scatto e dagli attacchi base del 50% per 10 secondi quando l’utente mette a segno un colpo con uno speciale EX o un attacco a catena. È un modo pratico per Harumasa di potenziarsi e sfruttare al meglio il suo tempo sul campo.
Infine per i motori di classe A c’è il Motore Starlightche puoi ottenere dal Gadget Store sulla Sixth Street. La statistica secondaria di Starlight Engine aumenta l’attacco dell’utente e la sua abilità passiva fornisce un potenziamento dell’attacco del 12/19,2% quando l’utente esegue una schivata o un aiuto rapido. È semplice, ma comunque utile.
E dal lato del rango B, [Lunar] Pleniluna è una piccola cosa utile, con un potenziamento dell’attacco del 20% al livello 60 e un’abilità passiva che aumenta i danni base, scatto e schivata del 12/20%. È un buff fisso che non devi fare nulla di specifico per attivare e non svanisce nel tempo.
Dischi di trasmissione ZZZ Harumasa
Harumasa è un personaggio DPS standard, quindi ha due scelte di set Drive Disc: il suo set elementale e Woodpecker Electro.
Metallo del tuono
- Effetto in due pezzi: aumenta il danno elettrico del 10%.
- Effetto in quattro pezzi: quando un nemico sul campo viene scioccato, l’attacco del personaggio equipaggiato aumenta del 28%
Il problema con quel set è che hai bisogno di un personaggio elettrico aggiuntivo nella tua squadra. Grace o Yanagi sono le scelte ideali, quindi attivano l’abilità aggiuntiva di Harumasa, anche se, a seconda di come va la tua rotazione, potresti comunque ritrovarti con periodi in cui il secondo buff non è attivo.
Due pezzi di Woodpecker Electro costituirebbero un complemento eccellente o, se hai bisogno di un attacco extra, considera due pezzi di Hormone Punk per un potenziamento dell’attacco del 10%.
Picchio Elettro
- Effetto in due pezzi: aumenta il tasso critico dell’8%.
- Effetto in quattro pezzi: quando il personaggio equipaggiato ottiene un colpo critico con un attacco base, schivata o speciale EX, il suo attacco aumenta del 9% per sei secondi. Ogni tipo di attacco è considerato una pila separata del buff
Il bonus in due pezzi di Thunder Metal funziona molto bene con questo set.
Statistiche ZZZ Harumasa
Dato che Harumasa è un personaggio d’attacco, vuoi dare la priorità ai soliti set di statistiche per lui: danno critico e tasso critico, attacco e danno elementale. Il danno critico ha un vantaggio rispetto al tasso critico, poiché le abilità passive di Harumasa gli danno già un moderato aumento del tasso critico.
- Slot 1: HP
- Slot 2: attacco
- Slot 3: Difesa
- Slot 4: danno critico
- Slot 5: percentuale di attacco o danno elettrico
- Slot 6: percentuale di attacco
Priorità dell’abilità ZZZ Harumasa
L’aggiornamento della passiva principale di Harumasa almeno al grado B dovrebbe essere la tua prima priorità. Dopodiché, concentrati sulla sua schivata, poiché è ciò che copre il suo attacco in corsa, quindi il suo attacco speciale EX e base. L’attacco a catena e l’assistenza di Harumasa dovrebbero essere le tue ultime priorità.
- Nucleo passivo
- Schiva/scatta
- Speciale EX
- Di base
- Attacco a catena
- Assistere
Dovresti tirare per Harumasa in ZZZ?
Se stai giocando a ZZZ 1.4, no, non dovresti davvero tirare per Harumasa. È gratuito finché dura questo aggiornamento di versione e il suo Mindscape Cinema, la cosa che si sblocca quando ottieni duplicati di un personaggio, non è così speciale. Faresti meglio a salvare il tuo Polychrome e i nastri per Miyabi o per un personaggio in arrivo.
Quando HoYoverse ospiterà una replica di Harumasa – ammesso che lo facciano, anche se Dr Ratio di Honkai Star Rail non ha visto la luce da quando è stato distribuito gratuitamente nel 2023 – probabilmente avrai comunque altri candidati per gli agenti d’attacco. Per ora, prendi Harumasa libero e corri con lui.
Squadre ZZZ Harumasa
L’abilità bonus di Harumasa funziona in modo diverso da quella degli altri personaggi. Invece di aver bisogno di alleati della stessa fazione o con un attributo simile, ha bisogno di alleati Stordimento o Anomalia perché funzioni, e visto che gli dà un potenziamento di attacco del 40%, vale la pena costruire le tue squadre attorno ad esso.
Una possibile squadra è:
Puoi sostituire Rina con Grace se ce l’hai invece. Rina applica lo shock un po’ più lentamente di Grace, ma ne estende la durata e aumenta il party per il rapporto PEN e i danni elettrici. Lucy o Soukaku sono lì per dare al gruppo una certa varietà elementale e potenziamenti di attacco aggiuntivi. Questa squadra è l’ideale se esegui Thunder Metal su Harumasa.
Potresti anche diventare un po’ più creativo e fare qualcosa del tipo:
Lighter è eccellente per stordire i nemici, mentre Burnice crea rapidamente Anomalie del fuoco e ottiene un bel potenziamento dalla distruzione della resistenza al fuoco di Lighter. La sua abilità speciale significa anche che Harumasa infligge danni da fuoco insieme al danno elettrico quando attacca i nemici marchiati da Burnice.
Lavora bene anche con un team F2P.
A tutti viene attivata la propria abilità aggiuntiva, mentre Anby stordisce i bersagli in modo efficiente e Nicole abbassa le loro difese. Come con la maggior parte degli scenari in ZZZ, puoi cavartela benissimo senza un meta team.
Se stai cercando altri personaggi ZZZ con cui formare una squadra per le prove di fine gioco, dai un’occhiata alla nostra selezione aggiornata di codici Zenless Zone Zero per alcuni Polychrome gratuiti.
