Armored Core è una delle serie di mech più popolari e sicuramente una delle migliori di FromSoftware insieme alla serie Souls. Con le sue immense opportunità di personalizzazione nei giochi e il gameplay coinvolgente, la serie è un must per i fan dei mech e per coloro che vogliono provare i giochi mech in generale. Con l’annuncio di Armored Core VI, i giocatori potrebbero anche cercare di entrare nella serie ancora una volta o per la prima volta. Quindi, ecco tutti i giochi principali di Armored Core in ordine di rilascio.
Relazionato: Armored Core VI Fires of Rubicon è il prossimo titolo di From Software, caratterizzato da un’enorme carneficina di mech
Nucleo corazzato (PlayStation, 1997)
Piattaforme: Stazione di gioco
Il primo Armored Core presentava il giocatore che controllava robot mech giganti chiamati Armored Cores. Dopo che la maggior parte della popolazione terrestre è stata spazzata via da una guerra catastrofica, grandi corporazioni salgono al potere e si combattono per la supremazia. I Ravens, i principali protagonisti della serie, sono mercenari che controllano i nuclei corazzati che esistono indipendentemente e combattono per il miglior offerente.
Il gioco incarica i giocatori di eseguire varie missioni per le due corporazioni combattenti, Chrome e Murakumo Millenium. Molte opportunità di personalizzazione anche in quanto erano disponibili armi. La paga per le missioni è stata aumentata a seconda della difficoltà e avrebbe fatto progredire la storia del gioco in modo diverso.
Nucleo corazzato: Progetto Phantasma (1997)
Piattaforme: Stazione di gioco
Armored Core: Project Phantasma è un prequel del primo gioco e presentava una trama più singolare rispetto a qualsiasi altro gioco Armored Core. Il giocatore ha il compito di infiltrarsi in un’area urbana sotterranea per un’enorme ricompensa.
I giocatori potevano importare i propri file di salvataggio dal primo gioco. Sono state aggiunte ulteriori personalizzazioni e armi, nonché la nuova modalità Arena, in cui i giocatori potevano affrontare 50 nemici in varie difficoltà per crediti extra.
Nucleo corazzato: Master of Arena (1999)
Piattaforme: Stazione di gioco
Armored Core: Master of Arena vedeva anche Chrome e Murako Millenium in lotta per la supremazia in cui il giocatore, noto in seguito come Annihilator, perde la sua famiglia e vuole vendicarsi di coloro che hanno causato la loro morte.
ampliato sulla funzionalità Arena introdotta in Project Phantasma. Oltre a completare le missioni, i giocatori dovevano anche competere nell’Arena per far progredire la storia del gioco. I file di salvataggio possono anche essere importati dal gioco precedente.
Nucleo corazzato 2 (2000)
Piattaforme: PlayStation 2
Storywise Armored Core 2 è ambientato 67 anni dopo Master of Arena e incarica il giocatore di salvare gli umani su Marte all’inizio della guerra e di un colpo di stato del governo.
Il gameplay è lo stesso di prima con i giocatori che devono svolgere varie missioni per far progredire la storia e competere nell’Arena. Sono stati inoltre aggiunti diversi miglioramenti visivi e di gioco. Erano presenti funzionalità come l’Overboost e la personalizzazione della cabina di pilotaggio insieme a una modalità multiplayer locale a 2 giocatori.
Armored Core 2: Un’altra era (2001)
Piattaforme: PlayStation 2
Another Age è l’espansione autonoma di e si svolge dopo gli eventi di Armored Core 2.
Sebbene non ci sia una trama adeguata nel gioco, Another Age presenta più di 100 missioni che i giocatori possono affrontare ed è ancora il più grande gioco Armored Core fino ad oggi. Ciascuna delle missioni si svolge anche in diverse aree della mappa.
Nucleo corazzato 3 (2002)
Piattaforme: PlayStation 2, PlayStation portatile (2009)
Armored Core 3 ha creato una nuova continuità della storia nella serie. Il gioco si svolge a Layered, un rifugio sotterraneo per gli umani dopo una catastrofe che ha reso la Terra invivibile, supervisionata da un’intelligenza artificiale divina e piena di concorrenza tra le corporazioni.
Il gioco aveva le stesse caratteristiche dei giochi precedenti, anche se con molti più miglioramenti. Sono state incluse abilità come staccare le armi al volo. I giocatori possono anche assumere diversi tipi di alleati nel gioco. Inoltre, il multiplayer locale supportava anche 4 giocatori.
Linea silenziosa: Nucleo corazzato (2003)
Piattaforme: PlayStation 2, PlayStation portatile (2010)
Silent Line: Armored Core è il sequel diretto di Armored Core 3 e si svolge subito dopo. Dopo gli eventi di Armored Core 3, gli esseri umani hanno iniziato a ripopolare la superficie terrestre.
Molte nuove funzionalità e miglioramenti sono stati introdotti in questo gioco come la capacità di distruggere le armi di un nucleo corazzato durante la battaglia e nuovi tipi di nemici. I giocatori potrebbero anche creare un nucleo corazzato controllato da un’IA che seguirebbe lo stile del giocatore e diventerebbe migliore salendo di grado. Nel gioco è stata inclusa anche una modalità in prima persona.
Nucleo corazzato: Nexus (2004)
Piattaforme: PlayStation 2
Armored Core: Nexus è ambientato cinquantacinque anni dopo Silent Line, con il riemergere della guerra tra corporazioni.
Nexus ha migliorato diversi aspetti di Armored Core 3 e Silent Line aggiungendo nuove armi e funzionalità come un sistema di gestione del calore e Hanger Core. La caratteristica notevole qui è l’aggiunta di una modalità multiplayer LAN per quattro giocatori al multiplayer locale già esistente.
Nucleo corazzato: Nine Breaker (2004)
Piattaforme: PlayStation 2
Nucleo corazzato: Nine Breaker si svolge quando c’è una relativa pace nel mondo e i combattimenti tra le corporazioni sono in qualche modo cessati.
Nine Breaker ha rimosso le missioni della storia e ha invece aggiunto due modalità: Training e Arena Mode. La modalità allenamento prevedeva esercizi specifici e la modalità Arena metteva i giocatori in battaglia per guadagnare punti e affrontare avversari più duri.
Nucleo corazzato: Formula Front (2004)
Piattaforme: PlayStation portatile, PlayStation 2 (2005)
Armored Core: Formula Front era un titolo di lancio per PlayStation Portable e prevedeva che i giocatori costruissero i propri Armored Core e quelli AI per combattere in un campionato.
Il gioco prevedeva diverse categorie di parti con cui i giocatori potevano personalizzare il proprio robot mech. I nuclei corazzati IA potrebbero essere sintonizzati su determinati tratti caratteriali.
Nucleo corazzato: Last Raven (2005)
Piattaforme: PlayStation 2, PlayStation portatile (2010)
Last Raven si svolge dopo gli eventi di Armored Core: Nexus, dove le grandi corporazioni formano una super alleanza per consolidare il potere. Resistendo alla regola della corporazione, i Ravens sono pronti a combatterli.
Last Raven presenta una trama ramificata, la prima per la serie. Il giocatore può scegliere una qualsiasi delle due fazioni e le loro scelte influenzeranno la fine del gioco. Miglioramenti visivi e alcuni cambiamenti nella qualità della vita sono incorporati nel gioco.
Nucleo corazzato 4 (2006)
Piattaforme: Playstation 3, Xbox 360
Armored Core 4 continua le meccaniche familiari della serie ma con importanti miglioramenti.
Erano presenti immense opportunità di personalizzazione e test per il nucleo corazzato, inclusa la possibilità di dipingerli. Anche la funzione di blocco delle armi era più efficiente. Allo stesso modo, anche i controlli sono stati resi più facili e accessibili. Il gioco è stato anche il debutto alla regia di Hidetaka Miyazaki.
Nucleo corazzato: per risposta (2008)
Piattaforme: Playstation 3, Xbox 360
Armored Core: For Answer presentava i Lynx come i nuovi piloti degli Armored Core, in sostituzione dei Ravens.
La caratteristica notevole di questo gioco è il cambio di personalizzazione. Al gioco sono state aggiunte un’interfaccia molto più dettagliata e nuove parti. Oltre alla modalità multiplayer era presente anche una modalità cooperativa. For Answer presentava anche una trama ramificata e finali multipli.
Nucleo corazzato V (2012)
Piattaforme: Playstation 3, Xbox 360
Armored Core V aveva molto di più del gameplay tattico e della trama lineare presenti nel gioco precedente della serie. Anche i Ravens sono tornati come protagonisti principali.
I giocatori dovrebbero usare l’ambiente e la geografia in battaglia e nei movimenti. Anche la furtività era una scelta preferibile nel gioco poiché le dimensioni del mech erano ridotte, rendendo molto più facile rimanere nascosti. I nuclei corazzati erano anche più dettagliati e realistici che mai. Sono state inoltre aggiunte nuove funzionalità come i tipi di danno e una squadra di accompagnamento.
Nucleo corazzato: Giorno del verdetto (2013)
Piattaforme: Playstation 3, Xbox 360
Il Verdict Day è ambientato circa cento anni dopo gli eventi di Armored Core V e pone l’accento sulla modalità multiplayer.
I giocatori selezionerebbero le fazioni e combatterebbero l’uno contro l’altro. Sarebbero anche in grado di creare le proprie fazioni costituite da nuclei corazzati controllati dall’IA.
Relazionato: Il lead designer di Sekiro sta dirigendo Armored Core 6 e i fan sono entusiasti
Nucleo corazzato VI: Fuochi del Rubicone (2023)
Piattaforma: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Armored Core VI: Fires of Rubicon è ambientato su un pianeta chiamato Rubicon 3 e il giocatore fa parte di un gruppo di mercenari indipendenti che controllano i nuclei corazzati prendendo varie missioni di queste corporazioni e gruppi di resistenza.
Le funzionalità principali della serie come l’assemblaggio del mech nel garage e il suo pilotaggio rimarranno così come altre nuove funzionalità. Anche l’arena PvP sarà presente come parte principale, come menzionato come rivelato dagli sviluppatori.