Quando pensi al franchise di Call of Duty, la prima cosa che di solito ti viene in mente è il popolarissimo lato multiplayer del gioco. Mentre milioni di persone si divertono con le campagne e gli zombi, il multiplayer principale è dove il gioco brilla di più. Con Call of Duty: Modern Warfare 2, quell’eredità continua con un nuovo round di mappe, pistole e modi di giocare. Ecco tutte le attuali modalità di gioco nel multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2.
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Tutte le modalità multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2
Controllo
Due punti sono gli obiettivi principali qui, con un totale di 30 vite tra le due squadre. La squadra in attacco vince prendendo entrambi i punti e la squadra in difesa vince quando il tempo sta per scadere. Entrambe le squadre vincono anche eliminando tutte le vite per la squadra nemica. Le squadre si scambieranno i lati tra i round. Vince la prima squadra a tre round vittoriosi.
Dominio
Tre punti bandiera sono posizionati attorno alla mappa per il controllo di cui entrambe le squadre combattono. Guadagni punti per ogni bandiera che controlli nel tempo. A metà tempo, cambi lato.
Gratis per tutti
Una classica esperienza di deathmatch in cui non ci sono squadre. Vince chi ottiene 25 uccisioni per primo.
Scontro a fuoco
Sebbene Gunfight non sarà presente in Modern Warfare 2 al lancio, è stato confermato che tornerà con un aggiornamento in futuro. Questa modalità mette due squadre di due l’una contro l’altra in una piccola arena con una sola vita. Se entrambe le parti sono ancora in lotta dopo poco tempo, viene generato un obiettivo bandiera per ciascuna parte su cui combattere.
Guerra di terra
Due squadre di 32 giocatori giocano su mappe giganti con grandi edifici e veicoli. Ci sono più obiettivi da afferrare e tenere, simili a Domination.
Invasione di guerra di terra
Una grande battaglia di logoramento che include due squadre di 32 e compagni di squadra AI. Come Ground War, queste battaglie si svolgono in grandi mappe con veicoli. Le casse Killstreak vengono regolarmente inserite nel gioco.
Punto critico
Un punto si genera in punti casuali sulla mappa per i quali entrambe le squadre combatteranno. Quando uno prende il controllo, guadagna punti fintanto che rimane nella zona senza che i nemici entrino. Il punto si sposta regolarmente sulla mappa.
Sede centrale
Viene messa a disposizione una zona quartier generale per cui entrambe le squadre possono combattere. Quando una squadra prende il sopravvento, i loro spawn vengono disattivati mentre lavorano per difendere l’area. Vince la prima squadra a 200 punti.
Invasione
Invasion è una grande modalità 20 contro 20 che sarà un’esperienza più rilassata che include combattenti IA. Dobbiamo ancora ottenere i dettagli completi, ma aggiorneremo la guida quando le informazioni saranno disponibili.
Tramortire
Knockout è simile a una versione più grande di Gunfight. Invece di due squadre da due, questa modalità è 6v6. Ogni giocatore ha una vita per round e combatterà per assicurarsi un pacchetto. I compagni di squadra possono rianimarsi a vicenda quando scendono.
Salvataggio del prigioniero
Prisoner Rescue è essenzialmente la modalità Hostage di Rainbow Six: Siege. La squadra attaccante cercherà di eliminare i nemici mentre si impossessa degli ostaggi NPC e li scorta in salvo.
Cerca e distruggi
Search and Destroy è stato per anni un punto fermo di Call of Duty. La squadra in attacco cerca di piazzare una bomba su un obiettivo mentre la squadra in difesa la previene o la disinnesca. Ognuno ha una vita per round.
Deathmatch a squadre
Team Deathmatch è lo standard di un’esperienza multiplayer che puoi ottenere. Due squadre da sei combattono fino allo scadere del tempo o fino al raggiungimento del conteggio delle uccisioni da parte di una squadra.
Tattico in terza persona
Queste playlist hanno le tradizionali modalità di gioco di Call of Duty giocate da una prospettiva in terza persona.