La mappa del mondo di Forspoken inizia un po’ scarna, ma si riempirà rapidamente con più icone di mappe di quelle con cui saprai cosa farne. Ogni icona rappresenta una moltitudine di creature, segreti, castelli e città da esplorare e conquistare. Questa guida spiegherà tutte le icone della mappa in Forspoken e il loro significato.
Ogni icona della mappa in Forspoken
La mappa in Forspoken è gigantesca e presenta abbastanza icone della mappa da rendere geloso Assassin’s Creed. Queste sono tutte le icone della mappa, con la loro descrizione sotto che corrisponde al numero nell’immagine.
- Porta Tanta: Queste aree bloccano l’accesso alla regione di Tanta.
- Punto fotografico: Queste aree speciali sono posizioni delle foto che puoi utilizzare per sbloccare le funzioni della modalità foto.
- Rifugio Pellegrini: Questi fungono da rifugi che puoi usare per creare potenziamenti e riposare.
- Monumenti: Visitare queste reliquie garantirà a Frey un aumento permanente delle statistiche.
- Castello: Ogni regione contiene un enorme castello che ospita uno dei quattro Tantas.
- Mutante: Queste creature sono varianti dei boss mondiali dei Breakbeast standard che vagano su Athia.
- Campanile: L’attivazione di queste torri ti consentirà di esplorare l’area e scoprire più icone sulla tua mappa.
- Labirinto chiuso: Questi sono dungeon unici che di solito contengono un nuovo pezzo di equipaggiamento.
- Profondità della corruzione: Queste aree richiedono di tuffarsi e sopportare una tempesta di nemici ostili.
- Statua familiare: Queste statue ti permetteranno di sbloccare i gatti magici che Frey può reclutare.
- Villaggio in rovina: Vecchi borghi che racchiudono saperi del passato e nemici da combattere.
- Fonte della Benedizione: Salta in queste fontane per guadagnare a Frey un nuovo incantesimo.
- Flashback: Queste sono sfide open world con una varietà di obiettivi da completare.
- Reliquia dei Tantas: I templi di solito contengono un mini-boss difficile da combattere.
- Ponti: I ponti ti consentono di attraversare facilmente lunghi varchi, ma sono sempre pieni di nemici duri.
- Grotta: Spelunk in questi per trovare materiali di aggiornamento rari.
- Altari: Simile a Relics of the Tantas, devi combattere un boss in queste aree.
- Deviazioni: Queste icone rappresentano missioni secondarie che puoi tentare.
- Il viaggio di Frey: Questo segna il prossimo posto dove andare per la ricerca della storia principale.
- Punto di scambio: Dirigiti in questi punti per acquistare beni rari dai venditori.
- Tracce di qualcosa: Dirigiti in questi luoghi per rintracciare segreti misteriosi e guadagnare Mana.
La maggior parte di queste icone apparirà come punti interrogativi fino a quando non le vedi tu stesso o attivi una torre campanaria. Impararli è fondamentale quando si sceglie quale delle tante attività si desidera completare nella lunga avventura di Forspoken.