Mentre viaggiano attraverso le stelle e interagiscono con le migliaia di persone che vivono sui pianeti intorno a loro in Starfield, i giocatori devono occasionalmente trovare una via d’uscita dalle situazioni. A volte, il loro background li aiuta, ma il più delle volte devono convincere qualcuno a non iniziare a sparare con un’arma da fuoco.
La persuasione funziona in modo diverso in Starfield rispetto a tutti gli altri titoli Bethesda. Richiede ai giocatori di correre dei rischi a volte, ma di andare sul sicuro con gli altri e di pensare a quanto vogliono spingere qualcuno quando cercano di raggiungere il loro obiettivo. Questa guida spiega come funziona il sistema e come rendere più semplice per un personaggio salire di livello.
- Spiegazione del sistema di persuasione di Starfield
- Come funziona la persuasione automatica in Starfield
- Alcuni personaggi sono più difficili da persuadere di altri in Starfield
- Come potenziare l’abilità di persuasione a Starfield
- I migliori farmaci per la persuasione a Starfield
- Puoi tentare di persuadere un personaggio più di una volta in Starfield
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Spiegazione del sistema di persuasione di Starfield

Il sistema di persuasione di Starfield si basa su scelte di dialogo ottimizzate. Dopo aver scelto l’opzione di dialogo con [Persuade] all’inizio, la conversazione si sposterà sul sistema di persuasione. I giocatori vedranno quindi tre scelte, ciascuna con un numero accanto. Avranno tre possibilità per fare queste scelte giuste.

Come mostrato nello screenshot qui sopra, il file le scelte variano in difficoltà da facile a medio e infine difficile. Le scelte facili assegnano +1 o +2, le scelte medie assegnano +3 o +4 e le scelte difficili assegnano +5 e +6. I numeri si riferiscono al misuratore di persuasione sotto queste opzioni, che dovrebbe avere almeno quattro barre da riempire.
I giocatori scelgono le scelte di dialogo in base al punteggio che devono ottenere per persuadere un personaggio in una determinata conversazione. Le scelte facili hanno maggiori probabilità di successo, mentre le scelte difficili hanno meno probabilità di successo. Se una scelta ha successo, il numero di punti ad essa associati verrà aggiunto al misuratore di persuasione.
Non importa quante volte un giocatore fallisce una scelta di persuasione con questo sistema. È possibile fallire due turni nel persuadere un personaggio, poi riuscire in una scelta di dialogo difficile e avere successo. Finché i giocatori persuadono un personaggio con abbastanza punti successo, otterranno ciò che vogliono. È anche possibile ottenere un “Un successo critico”, che è come lanciare un 20 in Baldur’s Gate 3 e assegnerà più punti per il successo di quanto mostrato nell’opzione di dialogo.
Abbiamo avuto molto successo con questo sistema in cui siamo riusciti a completare una persuasione con due scelte, una per +1 e una per +3, ma c’è un altro fattore da considerare.
Come funziona la persuasione automatica in Starfield

Ogni persuasione offre ai giocatori la possibilità di persuadere automaticamente tenendo premuto il pulsante di azione del dialogo, a condizione che sia carico. La persuasione automatica si ricarica ogni volta che i giocatori riescono a persuadere con successo. Usarlo dovrebbe portare al successo in una persuasione, anche se non è mai garantito. Una volta utilizzata la funzione Auto-Persuasione, sarà necessario ricaricarla nuovamente prima che i giocatori possano utilizzarla in futuro.
Alcuni personaggi sono più difficili da persuadere di altri in Starfield

Anche se non c’è nulla in Starfield che suggerisca che alcuni personaggi siano più difficili da persuadere di altri, nella nostra esperienza, alcuni sembrano più difficili da persuadere. Ad esempio, è stato molto facile persuadere il capitano pirata che i giocatori incontreranno subito dopo l’inizio del gioco e siamo riusciti a farlo utilizzando solo le scelte medie o arancioni per +3 e +4 punti. Più tardi, a Nuova Atlantide, dovemmo persuadere una guardia dello spazioporto, e anche le scelte ecologiche fallirono contro di lui. Questo è il motivo per cui crediamo che alcuni personaggi siano molto più difficili da persuadere rispetto ad altri in Starfield.
Ovviamente, migliorare l’abilità di persuasione del nostro personaggio potrebbe aver mitigato parte della difficoltà con quel secondo personaggio. Non avevamo fatto molto per aiutarlo poiché non è molto chiaro come i giocatori possano migliorare quell’abilità finché non si addentrano profondamente nelle abilità e nei tratti disponibili.
Come potenziare l’abilità di persuasione a Starfield

I giocatori possono migliorare la propria abilità di persuasione in Starfield in un paio di modi. La prima è l’abilità di persuasione nella scheda Sociale dell’albero delle abilità. Sbloccare l’abilità e tutti e quattro i gradi aumenterà le possibilità che ogni scelta di dialogo abbia successo la prossima volta che i giocatori proveranno a persuadere un personaggio.
Alcuni cibi e bevande possono migliorare l’abilità di persuasione del giocatore. Chiunque abbia difficoltà con la persuasione dovrebbe accumulare questi oggetti e tenerli stretti per quando incontra un’opportunità di persuasione. È abbastanza facile da salvare e caricare prima di ogni conversazione. Coloro che vogliono convivere con i propri errori dovranno però correre il rischio di quando utilizzare questi elementi.
Infine, ci sono alcuni sfondi iniziali che i giocatori possono scegliere e che miglioreranno la loro abilità di persuasione senza la necessità di spendere punti abilità. IL Industriale, Mascalzone dello spazio, ScultoreE Diplomatico tutti gli sfondi migliorano l’abilità di persuasione di un personaggio dall’inizio della storia di Starfield.
I migliori farmaci per la persuasione a Starfield

Come accennato in precedenza, ci sono molte droghe e altri oggetti, come alcol e cibo, che possono aumentare l’abilità di persuasione di un personaggio. I migliori farmaci sono Amanteche dà ai giocatori +25% Probabilità di persuasione per 10 minutiE Ippolitache dà ai giocatori +20% Probabilità di Persuasione per 5 minuti.
La maggior parte dell’alcol ha un impatto sull’abilità di persuasione di un personaggio. Abbiamo elencato tutti gli alcolici che aumentano le possibilità di persuasione nell’elenco seguente.
- Chandra Cabernet Sauvignon: +12% alla probabilità di persuasione per 5 minuti.
- Chandra Malbec: +12% alla probabilità di persuasione per 5 minuti.
- Chandra Pinot Nero: +12% alla probabilità di persuasione per 5 minuti.
- Riesling Chandra: +12% alla probabilità di persuasione per 5 minuti.
- Nuovo arrivo: +12% alla probabilità di persuasione per 5 minuti.
- Vino frizzante: +10% Probabilità di persuasione per 5 minuti.
- Supernova: +12% alla probabilità di persuasione per 5 minuti.
- Vino a pezzi: +8% Probabilità di persuasione per 3 minuti.
Puoi tentare di persuadere un personaggio più di una volta in Starfield

Per quanto ne sappiamo, se un giocatore fallisce tutti e tre i turni nella persuasione, non avrà un’altra possibilità di persuadere quel personaggio. Non siamo stati in grado di attivare un’opzione di persuasione per attivare una seconda volta il dialogo una volta fallito, e crediamo che ciò sia dovuto al fatto che il gioco è progettato per rendere questi personaggi il più realistici possibile. Pertanto, viene loro fatto ricordare che i giocatori hanno già tentato di convincerli a fare qualcosa.
Dopotutto, Starfield sarebbe troppo facile se i giocatori potessero aspettare qualche ora e poi tornare per provare a costringere un NPC a fare le cose a modo loro dopo aver già fallito una volta. L’unico modo per ritentare una persuasione è salvare prima del tentativo e caricare quel salvataggio se il giocatore fallisce la persuasione la prima volta.