Sorpresa, un gioco Xbox Showcase con un trailer che potresti aver saltato ha uno degli hook più interessanti

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Nonostante sia stato annunciato quattro interi anni fa, sembra che non siamo affatto più vicini a giocare a State of Decay 3 ora di quanto lo fossimo allora, ma c’è qualcosa di interessante dietro le quinte che ha entusiasmato molti fan.

L’ibrido simulatore gestionale di sparatutto zombie è riemerso giorni fa durante l’Xbox Showcase con un trailer decisamente blando sul mantenere viva la memoria di un sopravvissuto e sulla fuga da situazioni di pre-morte. Non lo era abbastanza un trailer di gioco, anche se mostrava momenti adiacenti al gameplay utilizzando risorse di gioco.

La grande novità, tuttavia, è stata nascosta in un aggiornamento di sviluppo rilasciato dopo lo spettacolo.

In un cavo Xbox post sul blog, abbiamo appreso un paio di fatti interessanti sullo sviluppo di State of Decay 3 che lo posizionano come una sorta di supergioco; il prodotto di molteplici studi di alto profilo sotto la bandiera di Undead Labs.

Uno degli aspetti più grandi e promettenti del gioco è il suo passaggio a un’esperienza di mondo conpiso, piuttosto che un affare limitato e basato su sessioni. Questo è un grosso problema per State of Decay, ed è una cosa su cui Undead Labs ha lavorato con Obsidian Entertainment.

Sì, è lo sviluppatore di Fallout: New Vegas, The Outer Worlds e l’imminente Avowed. Tuttavia, è l’esperienza dello studio nella creazione del proprio sparatutto cooperativo Grounded che viene sfruttata qui. Undead Labs sta lavorando con Obsidian sulla funzionalità di mondo conpiso di State of Decay 3, che consente una cooperazione online senza interruzioni e salvataggi conpisi. In sostanza, il mondo del gioco sarà posseduto da più giocatori.


Sorpresa un gioco Xbox Showcase con un trailer che potresti
Il gioco sembra migliore. | Credito immagine: Laboratori non morti, Xbox Game Studios

Questo non è l’unico studio Xbox che presta la propria esperienza; The Coalition di Gears of War è un team noto per la sua padronanza dell’Unreal Engine. Lo sviluppatore sta aiutando specificatamente Undead Labs con UE5 e a raggiungere un livello più elevato di fedeltà grafica. Blind Squirrel Entertainment e Wushu Studios stanno inoltre co-sviluppando State of Decay 3 insieme a Undead Labs.

Questo non solo migliorerà l’aspetto del gioco, ma l’esperienza tecnologica di tutti questi team aiuterà a creare combattimenti più reattivi, secondo Undead Labs, con reazioni dei nemici più realistiche, meccaniche soddisfacenti e sanguinosi smembramenti di zombi.

Per quanto sensato, questo tipo di collaborazione multi-studio è piuttosto rara nel settore. La tecnologia non viene spesso conpisa e ci sono pochissimi esempi di giochi di alto profilo i cui singoli componenti sono stati realizzati da team persi. Rage 2 è quello che mi viene in mente, ma la pratica è un po’ più comune nello spazio doppia A e indie.

Kepler Interactive, ad esempio, è un’etichetta editoriale di proprietà degli sviluppatori i cui vari studi collaborano, conpidono conoscenze e contribuiscono reciprocamente ai giochi.

Speriamo che tutte queste squadre contribuiscano a far uscire il gioco un po’ più velocemente. State of Decay 3 non ha ancora una data di rilascio o un obiettivo.

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