Sony sta collaborando con il programma di videogiochi della University of Southern California per supportare gli aspiranti creatori di giochi provenienti da gruppi sottorappresentati.
Sony Interactive Entertainment ha annunciato che sta entrando in una partnership con la University of Southern California e il suo programma di videogiochi, USC Games. La partnership pluriennale vedrà il gigante del gioco aiutare l’università a supportare gli studenti neri e indigeni che studiano per diventare parte della prossima generazione di sviluppatori e designer di giochi.
Gli ultimi anni hanno visto aziende e istituzioni di diversi settori spingere per abbracciare maggiormente la diversità, l’equità e l’inclusione. I videogiochi in particolare hanno fatto passi da gigante su questo fronte, e di questi tempi non è poi così raro vedere gruppi storicamente emarginati rappresentati nei giochi. Ma c’è sempre spazio per migliorare e un modo fondamentale per ottenere giochi più diversificati è coinvolgere creatori più diversificati nel settore, che è ciò che la partnership di Sony e USC mira a raggiungere.
Iniziando, Sony ha annunciato che darà un contributo di 3 milioni di dollari al fondo Gerald A. Lawson della USC attraverso il suo programma PlayStation Career Pathways. Prende il nome dall’ingegnere che ha contribuito a creare un pioniere del concetto di cartucce per videogiochi intercambiabili, il fondo è progettato per educare e formare studenti neri e indigeni a lavorare nell’industria dei giochi. È un obiettivo simile a quello che Sony cerca di raggiungere con il PlayStation Careers Pathways Program.
Nell’annunciare la partnership, il professore di USC Games e capo del programma Jim Huntley ha espresso entusiasmo per l’idea di avere Sony Interactive Entertainment a bordo con la sua spinta per una maggiore diversità. “Rappresentanza in materia di gioco”, ha affermato, aggiungendo che spera che la loro partnership ispiri altre società a partecipare. Allo stesso modo, il senior director di Sony Tiffany Johnson ha sottolineato che hanno la “responsabilità di guidare il cambiamento e costruire un settore più diversificato e inclusivo”. e benvenuto per tutti” e ha affermato che la partnership è solo un passo che Sony sta compiendo per creare più spazio per i talenti sottorappresentati nei videogiochi.
La promozione della diversità non è l’unica causa sociale in cui Sony e le sue sussidiarie sono state coinvolte negli ultimi tempi. Dopo che la sentenza della Corte Suprema degli Stati Uniti ha rimosso il diritto all’aborto a livello costituzionale all’inizio di quest’estate, molti degli studi di Sony, tra cui Naughty Dog, Santa Monica Studio e Insomniac Games, hanno espresso la loro disapprovazione e l’intenzione di aiutare i propri dipendenti a ottenere l’assistenza sanitaria riproduttiva di cui hanno bisogno.
Al di fuori di partnership come quella con USC Games, Sony è stata impegnata a portare altre società all’ovile attraverso acquisizioni, come l’acquisizione di quest’anno dello sviluppatore di Destiny Bungie. Ha anche investito in altri studi, di recente acquisendo una partecipazione maggiore in FromSoftware insieme a Tencent, con le due società che ora possiedono oltre il 30% del Anime scure e Anello dell’Elden sviluppatore tra di loro.