Sony Interactive Entertainment ha annunciato che sta entrando in una partnership con la University of Southern California e il suo programma di videogiochi, USC Games. La partnership pluriennale vedrà il gigante del gioco aiutare l’università a supportare gli studenti neri e indigeni che studiano per diventare parte della prossima generazione di sviluppatori e designer di giochi.

Gli ultimi anni hanno visto aziende e istituzioni di diversi settori spingere per abbracciare maggiormente la diversità, l’equità e l’inclusione. I videogiochi in particolare hanno fatto passi da gigante su questo fronte, e di questi tempi non è poi così raro vedere gruppi storicamente emarginati rappresentati nei giochi. Ma c’è sempre spazio per migliorare e un modo fondamentale per ottenere giochi più diversificati è coinvolgere creatori più diversificati nel settore, che è ciò che la partnership di Sony e USC mira a raggiungere.

Iniziando, Sony ha annunciato che darà un contributo di 3 milioni di dollari al fondo Gerald A. Lawson della USC attraverso il suo programma PlayStation Career Pathways. Prende il nome dall’ingegnere che ha contribuito a creare un pioniere del concetto di cartucce per videogiochi intercambiabili, il fondo è progettato per educare e formare studenti neri e indigeni a lavorare nell’industria dei giochi. È un obiettivo simile a quello che Sony cerca di raggiungere con il PlayStation Careers Pathways Program.

Nell’annunciare la partnership, il professore di USC Games e capo del programma Jim Huntley ha espresso entusiasmo per l’idea di avere Sony Interactive Entertainment a bordo con la sua spinta per una maggiore diversità. “Rappresentanza in materia di gioco”, ha affermato, aggiungendo che spera che la loro partnership ispiri altre società a partecipare. Allo stesso modo, il senior director di Sony Tiffany Johnson ha sottolineato che hanno la “responsabilità di guidare il cambiamento e costruire un settore più diversificato e inclusivo”. e benvenuto per tutti” e ha affermato che la partnership è solo un passo che Sony sta compiendo per creare più spazio per i talenti sottorappresentati nei videogiochi.

La promozione della diversità non è l’unica causa sociale in cui Sony e le sue sussidiarie sono state coinvolte negli ultimi tempi. Dopo che la sentenza della Corte Suprema degli Stati Uniti ha rimosso il diritto all’aborto a livello costituzionale all’inizio di quest’estate, molti degli studi di Sony, tra cui Naughty Dog, Santa Monica Studio e Insomniac Games, hanno espresso la loro disapprovazione e l’intenzione di aiutare i propri dipendenti a ottenere l’assistenza sanitaria riproduttiva di cui hanno bisogno.

Al di fuori di partnership come quella con USC Games, Sony è stata impegnata a portare altre società all’ovile attraverso acquisizioni, come l’acquisizione di quest’anno dello sviluppatore di Destiny Bungie. Ha anche investito in altri studi, di recente acquisendo una partecipazione maggiore in FromSoftware insieme a Tencent, con le due società che ora possiedono oltre il 30% del Anime scure e Anello dell’Elden sviluppatore tra di loro.