"Ci sono state scene ridicole" Fallout: gli sviluppatori di Londra hanno dovuto abbandonare i cavalli e le biciclette cavalcabili perché non smettevano di volare sugli edifici

Fallout: London è enorme, ma naturalmente c’è ancora un po’ di roba che non è riuscita a entrare nella mod Fallout 4. Ad esempio, oltre all’intera serie di missioni Wild Card tagliata che arriverà in un futuro aggiornamento, il team ha provato a creare cavalli e biciclette cavalcabili.
Sì, se non vi siete imbattuti negli Sleipnir di Fallout: London, cavalli post-apocalittici a otto zampe che sembrano terrificanti e buffi tanto quanto sembrano, un tempo c’erano dei piani per farvi fare il galoppo nella capitale su uno di loro. Purtroppo, i bronco mutanti conpidevano un po’ troppo DNA con i loro cugini di Elder Scrolls per cui vale la pena tenerli.
Intervistato da Jugo Mobile in cui si è parlato anche di come il Team FOLON vede il suo percorso futuro ideale e di come ha fatto a ricreare le atmosfere di British Fallout, il project manager Dean “Prilladog” Carter ha spiegato cosa è successo quando i modder hanno provato a realizzare il loro Grand National.
“Volevamo davvero dei cavalli cavalcabili. Ce l’avevamo, ma era così pieno di bug e rotto”, ha ricordato Carter, “Se qualcuno ricorda com’era in Skyrim, c’è la battuta sul cavallo [being able to] risalire il fianco delle montagne. Il motivo per cui potresti farla franca in Skyrim è perché per la maggior parte [the world] era molto piatto, sai, c’erano le montagne e poi era lì che si vedeva, ma dove c’erano cumuli e mucchi di terra, spazzatura e automobili [it’s a lot more noticeable].”
Quindi, cosa facevano esattamente quegli ostacoli extra? “I cavalli saltavano su tutto, tu scalavi gli edifici ed era come, non importava cosa potessimo [do]era solo il modo in cui funzionava il motore, non riusciva a tenerli con i piedi per terra. Almeno nel lasso di tempo che volevamo.
“Penso che ci sia qualcuno che sta creando qualcosa ora come mod con auto guidabili e roba del genere. Ma tipo, non abbiamo progettato la nostra mappa per auto guidabili e sicuramente non è progettata per cavalli che possono agganciarsi alle cose”, ha continuato il modder, “Abbiamo avuto scene ridicole quando le persone lo facevano. Era tipo, una ricerca di inseguimento o qualcosa del genere, e il tizio era come se stesse volando via da una montagna. Quindi non è mai stato realizzato. I cavalli ci sono, li chiamiamo Sleipnir, ma sì, non puoi cavalcarli”.
A un certo punto ci sarebbe stata anche una bicicletta percorribile, con Carter che la classificò come “un po’ strana”. “La bicicletta è sempre stata progettata solo per essere un pezzo fisso, dove il ragazzo sale sulla bicicletta e sfreccia lungo la strada”, mi ha detto, “Quella è colpa nostra, perché c’erano così tanti feedback [from people saying] “Voglio una bicicletta pedalabile”, abbiamo provato a fare anche quello. Una situazione simile non era stata progettata per questo, e poi quando siamo andati così lontano, ci siamo resi conto che eravamo così lontani da dove volevamo essere, essendo una cosa così piccola e insignificante, che in realtà abbiamo capito che dovevamo solo rottamarla, sfortunatamente.”
Pensi che avresti preferito se la tua partita a Fallout: London avesse avuto la possibilità di cavalcare uno stallone elegante sul lato di The Shard? Faccelo sapere qui sotto!