RimWorld è cresciuto costantemente dal suo lancio nel 2018, con un flusso costante di aggiornamenti da parte degli sviluppatori indipendenti Ludeon Studios. L’incredibile profondità del gioco consente ogni tipo di storia emergente, con i coloni che vivono le loro vite, fanno amicizia, costruiscono case e affrontano pericoli. Ogni colono dentro RimWorld è unico e i loro tratti sono i maggiori indicatori dei loro punti di forza e di debolezza.

Ci sono oltre 60 tratti con cui i coloni possono iniziare casualmente nella simulazione della comunità in tempo reale. Mentre molti sono negativi, ci sono alcuni tratti positivi estremamente potenti che aumenteranno i coloni in tutti i modi. I migliori tratti in RimWorld non solo manterrà in vita un singolo colono, ma può anche renderlo un lavoratore più duro, un vicino più calmo e un amico migliore.

I migliori tratti fisici in RimWorld

Difficile

Nonostante la vasta gamma di pericoli biologici e mentali che I coloni di RimWorld dovranno affrontare, la più grande minaccia alle loro vite sarà sempre il danno fisico. La riduzione del danno del 50% di Tough significa che un colono può affrontare le situazioni più violente con solo lievi ferite.

Operoso

Industrious offre un enorme bonus del 35% alla velocità di lavoro globale, consentendo a un colono di svolgere più attività in un batter d’occhio. Il leggero svantaggio di una penalità di -5 alle relazioni con i coloni che non sono così industriosi è un piccolo prezzo da pagare per ottenere un 1/3 di lavoro extra.

Jogger

Con la sola eccezione di un ricercatore, quasi tutti i compiti dei coloni sono in RimWorld richiedono ai coloni di spostarsi da un luogo all’altro, che si tratti di raccogliere materiali, raccogliere raccolti o ingaggiare nemici. Muoversi più velocemente fa risparmiare tempo e il bonus +0,4 alla velocità di movimento di Jogger assicurerà ai coloni di svolgere più lavoro dei loro colleghi.

Agile

A partire dal RimWorldDagli animali selvatici ai predoni berserker, ci sono molti nemici nel gioco che non vedono l’ora di entrare nel raggio di mischia con un colono. L’enorme possibilità di schivata in mischia +15 di Nimble è l’ideale per qualsiasi colono che si aspetta di trovarsi in un combattimento ravvicinato e farà tanto quanto Tough per mantenerlo in vita.

Quick Sleeper

Proprio come Industrious e Jogger, il tratto Quick-Sleeper consiste nell’assicurarsi che i coloni utilizzino il loro tempo in modo efficiente. I Quick-Sleepers hanno bisogno di meno ore di sonno per essere completamente riposati, consentendo loro di perdere meno tempo inconsapevoli e dedicare più tempo al lavoro.

Super-immune

Con l’accesso limitato ai farmaci RimWorldLe remote colonie spaziali, le infezioni e le malattie sono spesso minacce più grandi degli animali predatori e dei predoni. Fortunatamente, la velocità di guadagno di immunità del 30% di un colono super-immunitario assicurerà che non solo si riprenda da questi disturbi prima di essere inabile, ma sia anche meno probabile che li diffonda.

I migliori tratti mentali in Rimworld

Volontà di ferro

Tutti i coloni dentro RimWorld avere un punto di rottura mentale, una soglia numerica che può innescare un crollo catastrofico se superata. I coloni dalla volontà di ferro ottengono una riduzione del 18% alla loro soglia di rottura mentale, permettendo loro di sopportare più tormento, miseria e sofferenza prima di diventare matti.

Sanguinoso

Simile in effetti al tratto Volontà di Ferro, Sanguine concede RimWorld I coloni un bonus permanente di +12 al loro umore. Questo non solo rende meno probabile che subiscano una rottura mentale, ma dà loro anche una maggiore possibilità di innescare l’opposto, un’ispirazione mentale.

Studente veloce

All’inizio di un nuovo gioco di sopravvivenza di RimWorld, molti dei coloni non avranno le abilità necessarie per forgiare una colonia nelle terre selvagge. Il +75% di Fast Learner al Global Learning Factor li aiuterà ad aggiornarsi rapidamente, consentendo ai dilettanti di diventare maestri in quasi la metà del tempo.

Genere

Uno dei modi migliori per prevenire rotture mentali catastrofiche tra RimWorld I coloni devono averne uno con il tratto Gentile. La gentilezza è un tratto insolito che farà sì che il colono dia periodicamente agli altri il modificatore di parole gentili, garantendo loro un bonus di umore +5. Un colono gentile non insulterà mai gli altri e considera allo stesso modo i coloni belli e sfigurati.

Asceta

La vita su un RimWorld è dura – anche con il Effetto di massa mod installato – e molti coloni dovranno rinunciare ai comfort e ai lussi a cui sono abituati. Questo non è affatto un problema per un colono ascetico, poiché non solo non riceve alcuna penalità di umore per avere una camera da letto orribile, ma ottiene invece un bonus di umore +5. Sono anche felici di mangiare cibi crudi e non giudicano gli altri coloni dal loro aspetto.

Masochista

Il dolore è una delle più grandi penalità dell’umore RimWorld, e sono spesso i coloni feriti che esplodono in una rabbia violenta quando sperimentano una rottura mentale. Invece di subire penalità dell’umore per aver sofferto, i masochisti ottengono invece bonus dell’umore, con un dolore maggiore che porta a bonus maggiori.

RimWorld è ora disponibile per PC.

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