Il regista di Elden Ring Alex Garland è alla sua settima manche, chiama la Malenia il boss più duro

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Bow Fellow offusse, perché c’è un giocatore certificato tra noi. Alex Garland, il regista del timone del film live-action di Elden Ring di A24, ha recentemente fatto luce sulle sue esperienze giocando da Smash-hit di Software. Mentre il 55enne ha evitato di fornire dettagli sull’adattamento stesso, ha rivelato che è attualmente al suo settimo playthrough del gioco E ha anche condiviso la sua scelta per il boss più difficile.

I suoi commenti sono emersi come parte di un Clip di intervista condiviso da ign. In esso, al regista dietro Warfare ed Ex Machina è stato chiesto della sua opinione sull’incontro più duro dei boss. Non sorprende che abbia risposto con la Malenia, ma non prima di mettere Radahn al suo posto. Garland ha dichiarato che la lotta con il semamigod era “Davvero facile, fintanto che hai attivato le persone che possono aiutarti nella lotta. ” Ha continuato ad aggiungere che “si tratta di attivare quei piccoli segni di convocazione punteggiati”.

Garland ha ribadito di essere sulla sua Playthrough del settimo Ring Eldenun bocconcino che aveva precedentemente condiviso durante un Reddit Ama. Si riferiva anche al pallone delle lacrime cremisi come “succo”, che dovrebbe essere onestamente il termine canonico e ha rivelato il suo approccio ostinativo alla difficoltà di Soulslikes.

Anello di Malenia Radahn Elden

Immagine per gentile concessione: Fromsoftware

“Mi lancio solo ancora e ancora e ancora e ancora. Questa era la tecnica che ho imparato con Dark Souls.” Ha riassunto il tenace Playstyle: “È più simile a scimmie e macchine da scrivere. Continui a fare e alla fine, un giorno, sono morti. “

A parte l’analogia interessante, è chiaro che il regista nominato all’Oscar ha un profondo apprezzamento per il gioco. Questo fa ben sperare per l’adattamento live-action, come ricreare quel distinto senso di scoperta e timore reverenziale in ogni cornice di Elden Ring è un compito erculeo, per non dire altro.

Abbiamo visto molti adattamenti per videogiochi non riuscire a catturare l’essenza dei loro IP, con elementi che hanno reso il gioco così accattivante in primo luogo per perdere la transizione dal vivo. In molti casi, questo si riduce a una comprensione limitata o vuota del materiale di origine, ad esempio, che il film di Borderlands di Goodful e la stagione 2 di HBO’s The Last of Us (sì, l’ho detto).

Seguendo i commenti di Garland, possiamo tranquillamente spuntare quel prerequisito dall’elenco. E data la sua filmografia stellare, direi che i fan hanno molte ragioni per essere ottimisti sull’anello Elden di A24.

Detto questo, quali sono le tue aspettative per il film? Speri di vedere un personaggio specifico? Facci sapere nei commenti qui sotto.

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