Sonic Frontiers non ha il diritto di essere così divertente, brillante o decisamente divertente come lo è a volte. Gioca attraverso il gioco e troverai un buffet pieno fino all’orlo di meccaniche di Sonic, sia nuove che vecchie, ma anche, purtroppo, con veri e propri fallimenti tecnici. Nel tentativo di portare Sonic in una nuova direzione tanto necessaria, gli sviluppatori sembrano aver gettato al muro quasi ogni possibile idea. Sorprendentemente, ci sono più successi che mancati. Sebbene Sonic Frontiers sia la definizione stessa di un miscuglio, indica un futuro luminoso per il franchise.
Se hai prestato attenzione a uno qualsiasi dei contenuti pre-rilascio di Sonic Frontiers, troverai molti dei problemi che ti aspettavi nel prodotto finale. Quel pop-in visivo? È uno dei peggiori che abbia mai visto in un gioco. Le immagini che evocano un remake tech-demo di un gioco di Sonic? Non si sentono molto meglio una volta che stai effettivamente giocando.
Ciò che è difficile da trasmettere attraverso trailer e demo, tuttavia, è quanto sia divertente giocare a Sonic Frontiers. Sonic Frontiers è duro come diamine, ma incontralo a metà strada e troverai un gioco Sonic 3D sorprendentemente competente. È senza dubbio il migliore che abbiamo visto dai tempi di Sonic Generations. Continua a leggere per la nostra recensione completa di Sonic Frontiers.
Recensione di Sonic Frontiers: Gameplay
Sonic Frontiers inchioda assolutamente il suo gameplay. Sonic è definito dalla sua velocità, e anche se questo ha avuto un ruolo in quasi tutti i giochi di Sonic, Sonic Frontiers è decisamente diverso. È difficile capire quanto sia liberatorio controllare finalmente Sonic in uno spazio open world. È estremamente veloce, come previsto. Ma Sonic Frontiers incorpora questa velocità in tutto, dal combattimento all’esplorazione, ed è ciò che fa davvero cantare il gioco.
Sonic Frontiers presenta cinque isole. Ognuno ha una tavolozza visiva leggermente diversa, così come il proprio set di nemici e oggetti da collezione. In generale, ogni isola presenta lo stesso ciclo di gioco. Innanzitutto, corri alla ricerca di opportunità platform, solitamente contrassegnate da sottili fili di spaghetti d’acciaio che pendono nel cielo. Questi binari di macinazione ti fanno sfrecciare in giro, raccogliendo oggetti da collezione, di cui hai bisogno per progredire nella storia. Di tanto in tanto, dovrai entrare nel Cyberspazio: livelli di Sonic più tradizionali, con un’atmosfera e una struttura della missione distintive.
Indipendentemente da ciò che stai facendo, Sonic Frontiers fa un ottimo lavoro nel mescolare piattaforme ad alta velocità con l’esplorazione. Sonic non si è mai sentito meglio da controllare, con un repertorio davvero enorme di abilità, abilità di movimento e opzioni di combattimento. Il combattimento si svolge come un gioco hack-and-slash, mentre esegui combo e parate appariscenti e corri attorno ai tuoi nemici (letteralmente). L’abilità Cyloop ti consente di tracciare una linea sul terreno mentre corri, quindi chiuderla come un cerchio per infliggere danni e preparare i nemici per le combo. All’inizio è molto da accettare, e forse Sonic Frontiers avrebbe potuto beneficiare di un attraversamento e un combattimento più snelli. Ma quello che c’è funziona brillantemente la maggior parte del tempo.
Recensione di Sonic Frontiers: Storia
Forse ti starai chiedendo perché ti interessa la storia di Sonic Frontiers, ma sono qui per dirti di dargli una possibilità. In genere non mi interessa cosa stanno facendo Sonic e i suoi amici in altri giochi, ma Sonic Frontiers offre forse lo studio più profondo e sincero su di loro in oltre un decennio.
Ogni isola è unica in quanto ha un membro diverso dell’equipaggio di Sonic intrappolato lì. Tails, Knuckles e Amy hanno tutti bisogno di essere salvati e accompagnano Sonic mentre svolge i suoi affari nelle rispettive zone. Le missioni secondarie e i filmati costruiscono le motivazioni per ogni personaggio man mano che procedi, con uno sviluppo del personaggio davvero interessante per Tails e co. Il malvagio Eggman è più divertente di quanto non sia mai stato, e trascende persino il solito archetipo che fa roteare i baffi quando scorrono i titoli di coda.
Recensione di Sonic Frontiers: grafica e prestazioni
Sfortunatamente, Sonic Frontiers presenta alcune delle immagini più difficili di qualsiasi titolo ad alto budget quest’anno. Non è solo la direzione visiva, che assomiglia più a Death Stranding che a qualcosa di lontanamente Sonic; anche le prestazioni lasciano molto a desiderare. Anche su PS5, la fedeltà grafica è irrimediabilmente scarsa, con risorse sfocate e ambienti stranamente traballanti.
Il pop-in delle texture è il principale colpevole. Anche se questo di solito non mi darebbe fastidio, in Sonic Frontiers pone un problema particolare. In un gioco in cui è necessario andare veloci, il pop-in passa da un fastidio a un vero e proprio bug che altera il gioco. La terza isola in particolare ne è vittima. Le aree isolate sono accessibili solo tramite binari di grind piccoli e distanti. Spesso, questi binari semplicemente non si caricano finché non ti trovi nelle vicinanze, il che significa che è quasi impossibile pianificare un percorso in avanti.
La grafica non è l’unico difetto visivo di Sonic Frontiers. La direzione artistica in generale è ovunque, con i livelli del Cyberspazio che non hanno alcuna somiglianza con il mondo aperto. Il Sonic da cartone animato è in netto contrasto con gli ambienti realistici, sentendosi come se fosse arrivato da un gioco completamente diverso. È un peccato, perché le immagini sparse creano una barriera all’ingresso. Molti giocatori potrebbero non dare una seconda occhiata a Sonic Frontiers.
Recensione di Sonic Frontiers: Design
In definitiva, Sonic Frontiers è un nuovo territorio per la serie. Sebbene a Sonic sia stato permesso di vagare in vaste aree prima, non ha mai avuto questo livello di libertà. Sonic Frontiers è una maratona collettiva e sembra più un gioco per PlayStation 2/Dreamcast che qualsiasi altra cosa del 2022. È una nuova direzione audace, che evidenzia sia i punti di forza che i punti deboli dell’approccio al design. Correre da un punto all’altro, raccogliere chiavi/medaglie/ingranaggi e smeraldi è un ciclo che ripaga ampiamente e incoraggia l’esplorazione e la sperimentazione del giocatore.
Nonostante la formula complessiva sia in gran parte un successo, è evidente che Sonic Frontiers è il risultato di uno studio che si sta estendendo troppo. Ci sono molte nuove idee che non si attaccano del tutto all’atterraggio. Incontrerai di tutto, dalla difesa della torre al flipper durante l’autonomia di quasi 20 ore di Sonic Frontiers. Per ogni nuovo elemento che funziona, ce n’è un altro che lo nega. Il gioco avrebbe potuto beneficiare di un po’ più di tempo di sviluppo, principalmente per eliminare un po’ di grasso.
Recensione di Sonic Frontiers: verdetto
Mentre scrivevo questa recensione di Sonic Frontiers, ho pensato al confronti implacabili con Breath of the Wild che il gioco ha resistito da quando Sega lo ha rivelato per la prima volta. Alcuni paragoni sono corretti e sarebbe sciocco negare che Sonic Team abbia tratto ispirazione da Zelda.
Giocando, però, ho pensato molto di più a un altro gioco per Nintendo Switch, e basta Pokémon Leggende: Arceus. Come quel gioco, Sonic Frontiers oscilla per le recinzioni e atterra su un esperimento irregolare ma necessario, che potrebbe far avanzare il franchise. Non è assolutamente perfetto e molti giocatori potrebbero essere scoraggiati solo dalla grafica. Ma il tentativo è innegabilmente ammirevole.
Essendo un gioco a tutti gli effetti, Sonic Frontiers ha i suoi alti e bassi. Come esperimento, però? Sonic Frontiers è molto meglio di quanto dovrebbe essere e apre con successo un percorso per l’amato porcospino blu.