Come il mio collega Ryan Epps, l’uscita della serie TV Fallout su Amazon Prime Video mi ha spinto a rivisitare uno dei giochi di Fallout. Ma invece di dirigermi nella Capital Wasteland di Fallout 3, mi sto preparando per la seconda stagione appena confermata dirigendomi nelle cattive strade di New Vegas.
Era da un po’ che volevo tornarci perché, tra tutti i giochi di Fallout dell’era Bethesda, è quello che ho trascurato di più. Ho ripercorso la storia principale nel 2010, quando saltavo regolarmente le lezioni al college e avevo tempo libero da perdere. Sono tornato cinque anni dopo, anche se quella volta sono riuscito solo ad arrivare a Primm prima di spegnere la mia Xbox e mettere via il gioco per sempre.
Per fortuna la compatibilità con le versioni precedenti significava che potevo ancora rispolverare il disco originale e giocare su Xbox Series X senza acquistare una copia nuova di zecca. Anche se avevo bisogno di acquistare tutti i DLC, i saldi primaverili di Xbox significavano che non si trattava esattamente di un acquisto rovinoso.
Di tutti i giochi “moderni” di Fallout, New Vegas è quello tenuto in massima considerazione dai fan, e ci sono molte cose da amare. L’ambientazione è più vicina ai giochi originali di Fallout di qualsiasi cosa creata da Bethesda, ci sono un numero ridicolo di missioni da affrontare, sistemi unici di modifica e creazione delle armi. Inoltre, alcuni dei follower più unici e ben scritti della serie finora.
Oltre a questo, non è esattamente il modo per tenerti la mano mentre giochi. Se ti incammini nella direzione sbagliata ti ritroverai tristemente impreparato ad affrontare alcuni degli orrori che la Zona contaminata del Mojave può lanciarti addosso. Il veleno di Cazador non è uno scherzo, soprattutto se ti imbatti in uno sciame di cose devastate in uno spazio chiuso.
Non esiste una parte giusta nei conflitti di New Vegas

Naturalmente New Vegas è molto oscura, sia in termini di paesaggio che di morale. Mentre Fallout 3 aveva un’idea precisa di quale parte avesse ragione e ti obbligava a seguire un percorso di ricerca lineare, New Vegas ti dà molta più libertà. Oltre a ciò, nessuna delle fazioni può essere descritta come buona o cattiva. In questo gioco è tutta una questione di sfumature di grigio e non esiste una “risposta giusta” su quale strada dovresti prendere.
Sebbene la Legione di Caesar sia decisamente più chiara dell’RNC o di Mr House, in quel branco di schiavisti amanti della crocifissione c’è tanta bontà quanto un frutto di durian marcio.
Anche le missioni stesse hanno livelli persi. Ho appena raggiunto il livello 11 nel mio nuovo gioco, ma ho già iniziato a imbattermi in missioni che si contraddicono direttamente a vicenda – e no, non sto nemmeno parlando della serie di missioni principale. Completare un compito per una persona significa che un’altra persona inizia a detestarmi o semplicemente muore.
Fa morire un po’ dentro di me il completista che è in me, ma questa è la natura del gioco. È anche uno dei motivi principali per cui New Vegas si distingue da Fallout 3, che presentava pochissime missioni con conseguenze reali e durature. Distruggere Megaton ha un impatto sul gioco, ma non è il tipo di cosa che ti fa venir voglia di tornare indietro e rigiocare il gioco per vedere cosa succede quando prendi una decisione persa.
New Vegas sta mostrando la sua età

Tuttavia, tornare a New Vegas dopo 9 anni non è stata l’esperienza più fluida. Il gioco è stato rilasciato 14 anni fa, in un motore che ha debuttato due anni prima, e sembra decisamente così. La grafica non è eccezionale, in gran parte può essere perdonata. L’animazione, d’altra parte, è assolutamente terribile, al punto che non riesco mai a ricordare che il gioco fosse così brutto.
Ho notato più personaggi più o meno fluttuare sul terreno mentre si muovono, le braccia non sembrano toccarsi quando i personaggi le incrociano e ho visto animazioni vocali più accurate negli episodi di South Park. So che devo concedere un po’ di tregua a New Vegas, a causa della sua età e del fatto che era un titolo dell’era Xbox 360/PS3, ma a volte penta fonte di distrazione.
È abbastanza per farmi desiderare che Bethesda e/o Obsidian rimasterizzino il gioco per i sistemi della generazione attuale.
La situazione è particolarmente brutta con Rex, il cane cyborg che alla fine adotti da un gruppo di imitatori di Elvis nella periferia di New Vegas. È quasi come se non toccasse mai il suolo mentre corre. D’altra parte, le circostanze in cui incontri Rex sono una di quelle cose che rendono Fallout New Vegas così eccezionale.
New Vegas è selvaggia e unica nel migliore dei modi

Dopo oltre 300 anni e un’intera guerra nucleare dopo la sua morte, Elvis ha ancora un impatto così massiccio sulla cultura di Las Vegas che esiste un gruppo che assomiglia e parla esattamente come lui. E quei ragazzi hanno un cane cyborg che può accompagnarti nelle tue avventure.
Poi c’è il supermutante che parla e si comporta come se il giocatore fosse suo nipote, un gigantesco dinosauro cavo usato come nido di cecchini e una banda di nonne violente uscite direttamente da uno schizzo dei Monty Python.
Follia assoluta, ma nel miglior modo possibile. So benissimo che sto solo grattando la superficie delle cose assolutamente pazze che si nascondono in questo gioco. E questo senza acquisire il vantaggio Wild Wasteland.
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