PS5 Pro potrebbe avere l’etichetta “Avanzata” per i giochi che sfruttano tutta la sua potenza

I possessori di PlayStation 4 Pro ricorderanno che i giochi con miglioramenti per sfruttare l’hardware superiore sarebbero dotati di un badge “PS4 Pro Enhanced” sulla confezione. Ciò indicherebbe risoluzioni più elevate su TV compatibili o frame rate più fluidi sui vecchi modelli HD.
Con l’imminente PS5 Pro, sembra che Sony farà qualcosa di simile. Gioco interno non solo afferma che Sony sta preparando un’etichetta “PS5 Pro Enhanced”, ma rivela cosa devono fare i giochi per poterne beneficiare.
Conosciuto internamente come “Trinity Enhanced”, Sony idealmente vuole che i giochi qualificanti offrano tre cose, secondo il sito. Il primo è il gameplay a “60 fps costanti”, che molti giochi offrono ora, ma spesso solo se impostato su una “Modalità prestazioni” con grafica più debole.
È qui che entrano in gioco il secondo e il terzo punto. Per qualificarsi per lo stato PS5 Pro Enhanced, i giochi avranno apparentemente bisogno anche di una risoluzione 4K (ottenuta tramite upscaling PSSR) e di “aggiungere o aumentare gli effetti di ray tracing”.
In alternativa, il sito aggiunge che il badge PS5 Pro Enhanced potrebbe essere concesso anche per i giochi che aumentano semplicemente la risoluzione (variabile o fissa) o il frame rate rispetto alla console standard.
Questo percorso alternativo verso lo stato Avanzato potrebbe essere importante per i giochi che stanno già spingendo i limiti dell’hardware della console. Sulla base delle specifiche trapelate in precedenza, il sito di analisi dell’hardware Fonderia digitale è dubbio che il prossimo GTA 6 sarà in grado di raggiungere i 60 fps sull’hardware PS5 Pro se la versione base arriva a 30 fps, ad esempio.
Per il Digital Foundry, il collo di bottiglia derivante dalle specifiche trapelate è la CPU, che secondo quanto riferito è la stessa dell’attuale PS5 solo con una modalità ad alta frequenza per fornire il 10% in più di velocità di clock.
Altrove, i presunti aumenti delle prestazioni sono più drammatici con un rendering più veloce del 45%, fino a 4 volte le prestazioni di ray-tracing e la velocità della memoria aumentata da 448 GB a 576 GB.
I rapporti attuali indicano un lancio nell’ultima parte dell’anno, con settembre e novembre suggeriti come possibili finestre.