Non solo sappiamo quanto il PlayStation VR2 costerà e quando puoi ottenerlo, ora sappiamo un po’ di più su cosa ci sarà sotto il cofano.
Segnalato per la prima volta da Android Centrale (si apre in una nuova scheda), MediaTek ha annunciato di aver sviluppato non uno, ma due chip per PS VR2. Il system-on-a-chip (SoC) principale è per il display nell’auricolare stesso e quindi l’altro SoC va in ciascuno dei controller.
Optare per due chip è interessante, poiché altri visori VR tendono a utilizzare un solo SoC. Ma due chip per un sistema VR potrebbero fornire più elaborazione per un maggiore rilevamento del momento e funzionalità incentrate sulla realtà virtuale, soprattutto perché i controller di PS VR 2 utilizzeranno gli stessi aptici avanzati che si trovano nel controller DualSense. Quindi, utilizzando due chip, PS VR 2 potrebbe offrire un’esperienza di realtà virtuale più coinvolgente rispetto a quelli della nostra lista dei migliori visori VR.
MediaTek non ha rivelato molto altro su questi nuovi chipset, ma Sony ci ha fornito solo un suggerimento sul motivo per cui è andato con MediaTek, piuttosto che con i chip Snapdragon di Qualcomm che alimentano Meta Quest 2, ad esempio. Shuhei Yoshida, dirigente del gioco Sony, ha dichiarato di volere un chip in grado di fornire “standard elevati per bassa latenza, basso consumo energetico e prestazioni elevate”. E sembrerebbe che le fette di silicio di MediaTek si adattino a quel brief.
Chipset PS VR2 MediaTek: perché non Qualcomm?
La citazione di Yoshida potrebbe darci un’idea del motivo per cui Sony non ha scelto Qualcomm per PS VR2. La maggior parte dei visori VR del summenzionato Quest 2 e Meta Quest Proal PICO 4 e anche in fase di sviluppo Portale Pimax tutti usano il Qualcomm Snapdragon XR2.
Tuttavia, questi visori richiedono tutti un processore più potente poiché, a parte il portale Pimax, sono visori VR all-in-one. Il PS VR2 deve essere collegato al PS5. Mentre per alcuni questo è un aspetto negativo, consente il PS VR2 per ottenere prestazioni superiori e fedeltà grafica perché utilizza la potenza di calcolo della PS5.
La mia ipotesi: MediaTek ha realizzato un SoC più efficiente di Qualcomm, ed è per questo che Sony lo sta adottando. Il SoC nel display e nei controller non ha bisogno di essere super potente, deve solo essere abbastanza potente. Probabilmente MediaTek ha fatto un lavoro migliore di Qualcomm nel fornire il chipset “bassa latenza, basso consumo energetico e alte prestazioni” che Sony desiderava. Fino a quando non vedremo i benchmark, questa è solo una speculazione.
Se sei entusiasta di PS VR2 — e almeno uno del nostro team lo è — assicurati di controllare il nostro guida al preordine per PS VR2 per impigliare il visore prima del lancio a febbraio. E continua a seguire il nostro Hub PS VR2 per futuri aggiornamenti sul prossimo visore VR gaming di Sony.