MindSeye ottiene un trailer di gioco ufficiale ma non sono ancora convinto che sia reale

Mindseye, che uscirà il 10 giugno, ha appena ricevuto una panoramica completa del gameplay durante la vetrina IOI. Sviluppato da Build A Rocket Boy con Leslie Benzies al timone, abbiamo dato uno sguardo lungo al combattimento del titolo, all’interfaccia utente, alla meccanica di guida e al mondo aperto. La vetrina aiuterà sicuramente a dissipare le voci sul fatto che il gioco sia una sorta di stratagemma elaborato, ma sicuramente non eleva il suo stock.
Mindseye, in poche parole, prende in prestito il combattimento in terza persona, over-the-shoulder di GTA, lo abbina ai meccanici di hacking dei cani da oro privo di personalità. Le varie armi da fuoco nascoste all’interno della sua ruota d’arma in stile GTA hanno una netta mancanza di peso dietro di loro, creando un ciclo di combattimento che è la definizione stessa di cookie-cutter.
I suoi veicoli presentano esterni appariscenti ma hanno quell’inconfondibile “flottine” visto l’ultima volta nei Watch Dogs 2. Il suo parco giochi aperto è lucido a livello di superficie ma visibilmente vuoto su ulteriori ispezioni.
Anche dopo innumerevoli visualizzazioni del suo filmato pre-release, trovo sempre più difficile inchiodare l’atmosfera del gioco. È cyberpunk-gta? Un tiratore distopico in terza persona? O semplicemente un gioco d’azione lineare?
Forse sono troppo duro, quindi ti incoraggio a dare un’occhiata al gameplay da solo. Detto questo, è difficile immaginare che il gioco sia un successo entusiasta, soprattutto se si considera che costruisce il CFO di un Rocket Boy e il Chief Legal Officer si sono dimessi solo una settimana prima del suo lancio. Parla di un cattivo presagio.
Se qualcosa sul titolo attira la tua attenzione, MindSeye sarà disponibile su PS5, Xbox Series X/S e PC a partire dal 10 giugno. Avrai il gioco? Facci sapere nei commenti qui sotto.