Quando cerchi un perfetto guerriero furtivo Origine Ragnarok non c’è niente di meglio di Rogue/Stalker. Questo imbroglione segreto può pugnalare alle spalle i nemici quando meno se lo aspettano e persino disabilitare le loro difese per danni aggiuntivi. Quando metti insieme tutte queste funzionalità ottieni una straordinaria classe PvP che può funzionare bene anche contro mini-boss e boss.
Ogni fan di Stalker dovrebbe comprendere appieno come nascondersi, correre, disabilitare e attaccare al meglio sia con armi da mischia che a distanza. Continua a leggere per conoscere la migliore build di abilità Stalker in Ragnarok Origin.
Ragnarok Origin Class Guide – Progressi di lavoro
Albero delle abilità Build per Stalker in Ragnarok Origin
Prima di addentrarci nella costruzione delle abilità di Stalker, dovremmo parlare di come dovresti distribuire le statistiche a questa sottoclasse. Focalizza i tuoi punti stat su DEX, STR e AGI con un leggero aumento di VIT. Consigliamo di provare a bilanciare le tre statistiche principali mantenendo il VIT al 25% di tutto ciò che hai investito in esse.
Non dimenticare che, per arrivare allo Stalker devi giocare alla classe Thief e scegliere Rogue al primo aggiornamento. Questo ti metterà su un percorso verso lo Stalker clandestino quando raggiungi il livello 70.
Albero delle abilità del ladro (primo lavoro)
- Doppio attacco (livello 10) – Livellando il Doppio Attacco al massimo si ottiene il 55% di possibilità di colpire nuovamente il nemico (non può essere criticato) e se si dispone di un katar equipaggiato il danno della propria arma secondaria viene aumentato del 20%. Questo effetto si attiverà solo quando hai equipaggiato un’arma di tipo coltello e le probabilità che si attivi Doppio attacco sono calcolate separatamente per ogni mano. Quindi, se brandisci due coltelli invece di un coltello e una balestra, avrai maggiori possibilità di attivare questo attacco passivo.
- Schivata con scudo (livello 5) – Quando attivi questa abilità ottieni una probabilità del 10% di evitare gli attacchi nemici e un aumento di 60 per schivare per 5 secondi. Può essere una grande risorsa quando sei circondato da molti nemici.
- Controllo dei trucchi (livello 4) – Una grande abilità di danno AoE in quanto infligge il 180% + 200 danni fisici neutrali a 10 mostri nel tuo raggio. Usalo per eliminare le ondate di nemici deboli che si stanno accumulando intorno a te.
- Disintossicare (nessun livello) – Non devi spendere un punto abilità per questa abilità poiché la otterrai automaticamente. Disintossicare è un classico incantesimo debuff che rimuove gli effetti del veleno da te e dai tuoi compagni di squadra che ti circondano.
- Aumenta la schivata (livello 10) – Un’abilità passiva che aumenterà permanentemente la tua FUGA di 30 e ti darà un bonus alla velocità di movimento del 5%.
- Nascondersi (livello 10) – Entra in Nascondiglio durante il quale nessun nemico può individuarti. Non subirai alcuna penalità per le mosse e questa abilità ti costerà 10 SP + 1 SP per ogni 17 secondi in cui ti trovi nel Nascondiglio.
- Retrocessione (livello 1) – Un singolo punto in Backslide ti consente di disimpegnarti rapidamente e tornare indietro guadagnando un bonus alla velocità di movimento del 15% per 10 secondi. Ottimo per resettare in una lotta che non sta andando a tuo favore.
Albero delle abilità del ladro (secondo lavoro)
- Attacco furtivo / Colpo d’incursione (livello 10) – Questa è una doppia abilità, il che significa che verrà visualizzata in modo diverso a seconda che tu usi un’arma da mischia o a distanza con essa. Quando usi un pugnale, colpisci il bersaglio per il 450% + 350 danni fisici neutrali con una probabilità del 15% di ottenere 100 monete Eden. Se usi questa abilità con una balestra avrà gli stessi effetti, ma saranno applicati solo attraverso un proiettile.
- Padronanza della lama della balestra (livello 10) – Un’abilità passiva che ti darà +30 ATK quando usi Crossbow Blade and Knife. Questa combinazione di armi può essere il fulcro della tua build, quindi è importante averla quando non vuoi portare due pugnali/coltelli.
- Rimuovi il casco (livello 3) – Hai una probabilità del 5% di rimuovere l’elmetto del bersaglio. Le tue possibilità aumentano se hai attributi DEX e LUK elevati.
- Furtivo (livello 5) – Un’abilità passiva che viene attivata dopo aver usato l’abilità Nascondersi. Ti dà un bonus alla velocità di movimento del 25% per 15 secondi.
- Incursione potente (livello 5) – Questa abilità passiva dà ai tuoi attacchi base il 10% di possibilità di attivare Sneaky Attack o Raiding Shot (a seconda dell’arma che stai usando).
- Rimuovi Mantello (livello 3) – Hai una probabilità del 5% di rimuovere il mantello del bersaglio. Queste possibilità sono ulteriormente aumentate da DEX e LUK.
- Costringere (livello 5) – Quando usi questa abilità congelerai un bersaglio per 2 secondi e lo attirerai verso di te. Questo è ottimo per le situazioni di combinazione di armi da mischia in cui puoi semplicemente estrarre un nemico da una folla e ucciderlo rapidamente. Fai solo attenzione a non intrappolare un potente nemico.
Albero delle abilità dello stalker (terzo lavoro)
- Contro l’istinto (livello 5) – Una doppia abilità che funzionerà sia con armi da mischia che a distanza. Ti dà una probabilità di parata fisica del 60% per 5 secondi.
- Rimuovi Armatura (livello 3) – Hai una probabilità del 5% di rimuovere l’armatura del bersaglio per 15 secondi. La possibilità aumenta quando hai DEX e LUK alti.
- Cercatore di ombre (livello 5) – Entra in uno stato d’ombra dove rimani nascosto anche dopo aver attaccato. Questo stato dura 17 secondi.
- Attacco in imboscata (livello 5) – Questa abilità passiva infligge il 10% in più di danni abilità se usata in mischia o il 15% in più di danni abilità con una balestra.
- Rimuovi arma (livello 3) – Usa questa abilità per ottenere una percentuale di successo del 5% per rimuovere l’arma del nemico. Le tue possibilità aumentano quanto più alto è il tuo DEX e LUK.
- Astuzia (livello 5) – Abilità passiva che dà doppi bonus, a seconda della forma in cui la usi. Quando usi questa abilità sotto forma di pugnale, ottieni il 15% di danno critico in più quando c’è più di 1 nemico intorno a te. Se lo usi in forma di balestra, aumenta il tuo danno fisico del 10% + 1% per ogni alleato vicino a te.
- copia (livello 3) – Quando usi questa abilità puoi rubare un’abilità al nemico. Al livello 3 puoi persino rubare le abilità MVP.
Ci auguriamo che la nostra guida ti sia piaciuta. Per ulteriori guía su Ragnarok Origin, consulta i nostri articoli Migliore build del mago di Ragnarok Origin – Albero delle abilità e Migliore build di abilità del cacciatore in Ragnarok Origin. Seguici su Facebook e ricevi ogni giorno le ultime notizie e le guide dai giochi di tendenza.