Conosciamo tutti qualcuno che ama sempre interpretare quei guerrieri tank in ogni gioco di ruolo che incontrano. Quando si gioca Origine Ragnarokquel personaggio sarebbe il versatile spadaccino che può svilupparsi sia come guerriero veloce e potente che come frontman tank.
L’aggiornamento dei lavori che porterebbe il tuo spadaccino a diventare un potente paladino è piuttosto divertente. Nel nostro articolo, ti mostreremo ciò che crediamo sia la migliore build di abilità per Paladino e perché lo pensiamo. Continua a leggere per comprendere appieno le capacità che può avere un Paladino.
Ragnarok Origin Class Guide – Progressi di lavoro
Paladino Abilità Costruisci Ragnarok Origin
Paladin Stat Build Ragnarok Origin
Quando si tratta di costruire attributi, questa build richiederà di puntare pesantemente su STR e INT con una maggiore attenzione su STR. L’INT ti dà un danno magico potenziato, più punti incantesimo (SP) e un pool di punti incantesimo più ampio, mentre la statistica STR aumenta i tuoi attacchi fisici in mischia ea distanza, la capacità massima di inventario e FLEE.
Nella nostra build, l’attacco fisico e alcuni potenti incantesimi saranno al centro dell’attenzione e l’arma preferita sarà la lancia a due mani. È strettamente connesso ad alcuni degli incantesimi della build e se non usi la lancia l’intera strategia va in pezzi.
Con questo in mente, saliamo e tuffiamoci nella build delle abilità del Paladino.
Abilità da spadaccino (1° lavoro)

Queste sono le migliori abilità da acquisire quando si costruisce verso un grande Paladino.
- Colpo (livello 5) – Un danno fisico neutro del 220% + 100 a un singolo bersaglio e un bonus di precisione di 8 abilità. Quando aggiorni il tuo ASPD, il recupero da questa abilità è più breve.
- Aumenta il potere di recupero (livello 10) – Questa abilità passiva porta il tuo recupero HP al 50 + 1% dei tuoi HP massimi ogni 10 secondi. Inoltre, aumenta i tuoi effetti curativi del 30% quando usi oggetti HP Restoring. È una delle prime abilità che ti sta lentamente trasformando in una bestia immortale.
- Pausa Magnum (livello 10) – Una mossa potente che può respingere fino a 10 nemici intorno a te con un’esplosione di fuoco che infligge il 250% + 100 danni fisici da fuoco. Ottieni anche un bonus di 28 Precisione abilità.
- Provocare (livello 10) – Un’abilità di provocazione ottima per salvare gli alleati. Salti dentro e schernisci tutti i mostri vicini per attaccarti. Avranno il loro danno aumentato del 15% ma la loro Difesa sarà ridotta del 37% rendendoli vulnerabili ai tuoi alleati DPS. L’abilità dura 3 secondi ma il tuo moltiplicatore di odio verso i mostri scherniti aumenterà del 250% per 7 secondi.
- Sopportare (livello 5) – Attiva lo stato Endure che ti dà +5 alla Magic Defense per 22 secondi e uno stato inarrestabile mentre sei attaccato. Può essere combinato con Provoke per una pulizia dei mostri più efficace.
Crusader Skill Build (2° lavoro)

- Cavalcare (livello 1) – Un’abilità passiva che ti dà la possibilità di cavalcare Grand Peco e aumenta il tuo limite di peso di 1000. Ottimo aggiornamento per qualcuno che porterà con sé equipaggiamento resistente.
- Fede (livello 10) – Faith aumenta i tuoi HP massimi di 3000 e ti fornisce uno scudo protettivo che riduce i danni da sacro subiti del 30%.
- Bane Demoniaco (livello 10) – Questa abilità passiva potenzia il tuo attacco fisico e la tua difesa fisica di 20. Inoltre, quel bonus viene aumentato a 50 sia in attacco che in difesa quando affronti demoni e non morti.
- Santa Croce (livello 10) – Holy Cross è una delle tue abilità chiave nella build. Infligge il 380% di danno fisico sacro quando viene utilizzato e ha una probabilità del 30% di conferire uno stato di oscurità al nemico attaccato. Il danno è raddoppiato se hai una lancia a due mani equipaggiata, quindi ti consigliamo di crearne una il prima possibile. La forza di questa build sta in quella combinazione.
- Padronanza della lancia (livello 10) – Aumenta il tuo attacco fisico di 40 quando cammini o di 10 quando sei in sella.
- Gran Croce (livello 10) – Evoca una croce gigante che infligge AoE Holy Damage a un massimo di 10 nemici. Oltre agli attacchi fisici e agli attacchi magici, anche il danno di questo incantesimo si basa sulla % dei tuoi HP massimi. Quindi, se vuoi sfruttare maggiormente questo incantesimo, modifica un po ‘le tue scelte di statistiche in modo che favoriscano VIT.
Paladin Skill Build (3° lavoro)

- Lancia più veloce (livello 9) – Questa abilità di supporto richiede che un buff equipaggiato con Spear aumenti il tuo ASPD del 28%, CRI di 18 e FLEE di 18 per 2 minuti.
- Gloria Domini (livello 10) – Un potente incantesimo che è un MVP e demolitore di miniboss. Infligge il 1400% di Holy Physical Damage a un singolo bersaglio, che viene prima rallentato del 40% e poi immobilizzato. Lo svantaggio è che ti costerà il 40% dei tuoi SP.
- Canto di battaglia (livello 10) – Un’abilità di supporto passiva che puoi attivare quando vuoi che avrà una probabilità del 75% di dare ai tuoi alleati uno dei seguenti bonus a caso: Holy ATK +10%, Max HP +10% e All Attributes +5. Mentre mantieni attiva questa abilità perderai 1 SP al secondo.
Ci auguriamo che il nostro articolo ti sia piaciuto. Per ulteriori guide in Ragnarok Origin, vedere i nostri pezzi Best Ragnarok Origin Wizard Build – Skill Tree e Best Hunter Skill Build in Ragnarok Origin. Segui Jugo Mobile su Facebook e ricevi notizie di gioco più entusiasmanti ogni giorno.