L’ultimo aggiornamento di Starfield attira l’ira dei giocatori inserendo una missione di caccia alle taglie dietro il paywall del Creation Club

Nell’ambito dell’Xbox Showcase di ieri, che ci ha offerto anche un primo sguardo vero all’espansione Shattered Space, anche Starfield ha ricevuto subito un aggiornamento piuttosto sostanziale. Anche se il fatto che sia arrivato con l’uscita del tanto atteso Creation Kit per modder è andato bene, una cosa che ha suscitato reazioni un po’ contrastanti da parte dei giocatori è la decisione di rendere una delle missioni della Trackers Alliance un contenuto del Creation Club a pagamento. .
Prima di tutto, cerchiamo di essere molto chiari su cosa sta succedendo esattamente qui. Una grande parte di Aggiornamento di giugno di Starfield ci sono alcune nuove missioni e meccaniche di caccia alle taglie. La prima di queste missioni, che ti configura come cacciatore di taglie, e tutte le nuove funzionalità come il sistema di scanner delle taglie e la bacheca delle missioni dell’Elite Trackers Alliance sono disponibili gratuitamente come parte dell’aggiornamento.
Allora, di cosa non sono contenti alcuni giocatori? Bene, la seconda missione di caccia alle taglie della Trackers Alliance disponibile come parte dell’aggiornamento, The Vulture, non è inclusa solo come parte dell’aggiornamento gratuito. Viene invece venduto tramite il negozio Creation Club, anch’esso aggiunto al gioco come parte di questo aggiornamento, al prezzo di 700 crediti.
Per un po’ di contesto, acquistando un pacchetto di 1000 crediti Creation Club, che è ciò di cui avrai bisogno per poter acquistare questa missione se non hai ottenuto lo stesso importo gratuitamente grazie al possesso della Premium Edition del gioco – ti costerà £ 8,99 / $ 9,99. In questo caso, questo è il prezzo per qualcosa realizzato da Bethesda Game Studios, non una mod a pagamento realizzata da un creatore, come lo sono molte altre cose che fanno parte di questo nuovo Starfield Creation Club.
Quindi, la frustrazione che questa ricerca sta ispirando nei giocatori non è un semplice e diretto prossimo argomento nel dibattito di lunga data sui mod a pagamento che si sta svolgendo all’interno della comunità di Bethesda per quanto riguarda il Creation Club ormai da un po’, ma piuttosto la gente semplicemente sta insoddisfatto delle pratiche di monetizzazione adottate da Bethesda per quanto riguarda le proprie cose.
$ 7 sono troppi per una missione
di
u/TheMightyNovac In
Campo stellare
Come spesso è accaduto nel corso degli anni quando si è trattato di materiale del Creation Club, lo è il prezzo che la gente è davvero in disaccordo, soprattutto dopo Tim Lamb, produttore creativo principale di Bethesda suggerimento in un video sull’aggiornamento che, in futuro, più missioni in questo tipo di serie di missioni verranno aggiunte al gioco tramite il Creation Club.
Come sottolineano alcuni giocatori su Reddit, se il prezzo del credito è lo stesso di The Vulture ogni volta, l’importo che le persone potrebbero dover pagare per ottenere tutte queste missioni di Trackers Alliance potrebbe rapidamente pentare piuttosto alto.
“Stanno sudpidendo quello che avrebbe potuto essere un DLC piccolo ma completo, incentrato sulla Trackers Alliance, in missioni separate a consumo, ciascuna delle quali costa quanto ci si aspetterebbe di pagare per un DLC di quel tipo.” dimensioni”, sostiene uno, aggiungendo: “È molto più facile spremere 10 pagamenti da 7 dollari dai giocatori in un anno, che rilasciare un DLC da 70 dollari con 10 missioni al suo interno.”
Alla fine, come hanno ammesso alcuni giocatori frustrati, i nuovi strumenti di modding del gioco dovrebbero significare che ci saranno presto molte missioni modificate gratuite disponibili per le persone che non vogliono pagare per missioni come questa, ma il Il dibattito sul fatto che il Creation Club sia il modo migliore per Bethesda di distribuire contenuti (e pagare modder selezionati per il loro buon lavoro) vale ancora la pena di essere affrontato.