Oggi, Harry Potter è un franchise multimediale che ha incassato incalcolabili miliardi di dollari, ma non è sempre stato così. All’inizio degli anni 2000, c’era ancora la domanda se i libri avrebbero avuto successo come film o se l’intera faccenda fosse solo una moda passeggera.

All’epoca, EA deteneva i diritti del gioco su Harry Potter e stava cercando di realizzare un MMO di Harry Potter. Ma come spesso accade con EA, il gioco è stato cancellato prima che potesse vedere la luce del giorno.

in an intervista allo streamer di Twitch The Real Brandalorian (attraverso VGC), l’ex direttore del marketing di prodotto di EA Kim Salzer ha rivelato il suo gioco preferito che non è mai stato realizzato. Quel gioco era un MMO di Harry Potter che, tra le altre cose, avrebbe inviato cose vere ai bambini per posta come parte del ciclo di gioco generale.

“Un grande per me, perché ero così coinvolto personalmente in esso, ed è un IP così grande che è sopravvissuto è un gioco multiplayer di massa online per Harry Potter”, ha detto Salzer. “Abbiamo fatto tutte le ricerche, abbiamo realizzato la beta, è stata un’esperienza combinata offline/online in cui in realtà spedivamo materiale ai bambini, come premi e nastri e cose del genere.”

Ciò che ha contraddistinto questo MMO di Harry Potter non sono stati solo i premi fisici assegnati ai bambini, ma anche la quantità di ricerche dirette eseguite da EA per garantire che queste meccaniche fossero ben accolte.

Purtroppo, non doveva essere così. Non a causa di un fallimento da parte del gioco o dei suoi sviluppatori, ma perché EA non pensava che Harry Potter sarebbe stato un grosso problema nel futuro.

“Attentamente studiato, molto fiducioso nel successo di questo. Ma è stato eliminato, in mancanza di un termine migliore, perché EA stava attraversando cambiamenti in quel momento e semplicemente non sapevano o non credevano abbastanza che l’IP avrebbe avuto una durata di conservazione più lunga di un anno o due.

Scherzi su EA. Anche se i libri sono finiti nel 2007, Harry Potter come franchise sopravvive sia nei film che in più videogiochi. Sebbene non tutti i giochi siano stati un successo, c’è un argomento da sostenere che JK Rowling sarebbe stato un portavoce problematico per EA.