I leak di PS5 Pro confermano una GPU rinnovata, un ray tracing migliorato e ulteriori aggiornamenti

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Una nuova fuga di notizie su PlayStation 5 Pro fa ancora più luce sulla CPU aggiornata, sul ray tracing migliorato e su altri miglioramenti che possiamo aspettarci dal tanto atteso successore di Sony della console PS5. Soprattutto, la PS5 Pro sembra che potrebbe arrivare nei negozi entro la fine di quest’anno.

IL Al limite ha riferito ieri (15 aprile) di aver ottenuto un elenco completo delle specifiche per PS5 Pro, con l’elenco che fa eco alle specifiche trapelate di PS5 Pro trapelate il mese scorso. Fonti che hanno familiarità con i piani di Sony hanno detto al quotidiano che Sony sta già chiedendo agli sviluppatori di garantire che i loro giochi siano compatibili con la prossima PS5 Pro, sottolineando l’attenzione al miglioramento delle capacità di ray tracing della console.

Come si diceva in precedenza, secondo quanto riferito Sony sta chiamando internamente la PS5 Pro “Progetto Trinity”, il che non è certo una sorpresa data la storia dell’azienda di nomi in codice a tema Matrix per le sue console. (La PS4 Pro era “Neo” e la PlayStation VR originale era “Morpheus.”)

In termini di specifiche, il più grande aggiornamento di PS5 Pro sembra essere la GPU notevolmente migliorata che consente un ray tracing migliorato e la nuova soluzione di upscaling PSSR di Sony supportata dall’apprendimento automatico. (Ne parleremo più avanti tra poco.) Il rendering della GPU dovrebbe essere “circa il 45% più veloce rispetto alla PlayStation 5 standard”, secondo presunti documenti sulla console.

negli stessi documenti, Sony si vanta di utilizzare una “architettura di ray tracing più potente” nella PS5 Pro in grado di raggiungere velocità fino a tre volte migliori rispetto alla PS5 standard.

Secondo quanto riferito, Sony sta incoraggiando gli sviluppatori a utilizzare effetti più intensivi per la GPU come il ray tracing nei giochi futuri per sfruttare appieno l’hardware rinnovato di PS5 Pro, che può far guadagnare a questi giochi l’etichetta PS5 Pro Enhanced.

Per quanto riguarda la CPU, Sony mantiene lo stesso processore della PS5 standard, ma con una nuova modalità che consente di overcloccarla a 3,85 GHz, un aumento del 10% rispetto ai 3,5 GHz della PS5. Tuttavia, sembra che questa modalità venga attivata dalle esigenze del gioco piuttosto che dai giocatori stessi, poiché Sony intende offrire agli sviluppatori la possibilità di scegliere tra una “modalità standard” a 3,5 GHz o la “modalità ad alta frequenza della CPU” a 3,85 GHz.

La PS5 Pro vedrà anche miglioramenti alla velocità della memoria di sistema e alla larghezza di banda. Secondo Verge, la memoria di sistema della PS5 Pro funziona a 576 GB/s, ovvero un aumento del 28% rispetto alla PS5 standard, e i giochi possono utilizzare fino a 13,7 GB di memoria di sistema rispetto al limite di 12,5 GB della PS5 standard. La PS5 Pro è inoltre dotata di “un’architettura personalizzata per l’apprendimento automatico” e supporta 300 TOP di calcolo a 8 bit.

Tutto ciò dovrebbe essere utile per il nuovo sistema PlayStation Spectral Super Risoluzione (PSSR) di Sony, una soluzione di upscaling simile al DLSS di Nvidia o all’FSR di AMD per aumentare il frame rate e la qualità dell’immagine. Offrendo “input abbastanza simili a DLSS o FSR” e supporto HDR completo, PSSR utilizzerà circa 250 MB di memoria e introdurrà circa 2 ms di latenza durante l’upscaling da 1080p a 4K. Sony sta ancora lavorando per supportare risoluzioni fino a 8K e migliorare la latenza in futuro.

Il lancio di PS5 Pro è previsto entro le festività natalizie del 2024 e insieme ad essa potremmo vedere il debutto di una libreria “potenziata” di giochi esistenti. Secondo quanto riferito, Sony prevede di continuare a vendere la PS5 standard anche dopo il lancio del modello Pro.

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