Sarebbe un eufemismo dire che il 2024 è stato piuttosto impegnativo per Ubisoft. L’azienda ha costantemente lottato per fornire un’esperienza coinvolgente ai giocatori. La maggior parte dei titoli Ubisoft rilasciati quest’anno hanno subito aspre critiche poiché erano assolutamente scadenti. La società è stata persino costretta a ritardare l’uscita di alcuni dei suoi giochi, alienando quasi tutti i suoi fan.
Inoltre, hanno ritardato le date di uscita di un paio di giochi, cosa più importante, alienando la loro fedele base di utenti. Allora perché un’azienda amata da milioni di persone è caduta così in basso? Parliamo di alcuni dei fattori che hanno portato alla caduta di Ubisoft nel 2024.
I più grandi flop di Ubisoft nel 2024
Teschio e ossa

Quando Ubisoft pubblicò inizialmente Assassin’s Creed Black Flag, i giocatori volevano un titolo spin-off incentrato sull’originale Pirate Aspect. Così è iniziato il progetto Skull and Bones, guidato dalla divisione Ubisoft Singapore. Tuttavia, quando il gioco fu finalmente rilasciato nel 2024, i fan erano molto scontenti.
La grafica sembrava obsoleta, la fisica dell’acqua era poco brillante e, cosa più importante, non c’era spazio per il combattimento sulla terraferma. Se chiedi a un non giocatore di recensire entrambi i giochi, potrebbe non notare nemmeno l’enorme divario generazionale tra i due titoli a causa delle loro prestazioni e della grafica.
Ciò che i giocatori in realtà volevano erano delle fantastiche battaglie sulle navi e un po’ di esplorazione del mondo aperto a piedi. Tuttavia, il focus di questo gioco ha continuato a spostarsi per anni mentre i cambiamenti radicali continuavano ad arrivare sul tavolo. Dopo tutto quel lavoro e i milioni spesi per realizzarlo, quando è stato rilasciato all’inizio di quest’anno, si è scoperto che si trattava principalmente di combattimenti PvP e alcune altre missioni di caccia al tesoro.
Pur essendo a più di un decennio di distanza, Devo dire che mi aspettavo molto di più da Ubisoft. Essendo cresciuto combattendo una guerra navale in Black Flag, Skull and Bones si sentiva come una mostruosità rigurgitata che avrebbe dovuto essere evitata.
Fuorilegge di Star Wars

Quando tutto è stato detto e fatto, Ubisoft ha deciso di uscire con una nuova interpretazione e di attirare i fan di Star Wars. Lo and Behold, Star Wars Outlaws è stato rilasciato nell’autunno del 2024. Sfortunatamente, è stato l’ennesimo fallimento. La maggior parte dei giocatori ha avuto problemi con il titolo.
Molte delle missioni del gioco erano molto ripetitivo e noioso. La narrazione mancava di profondità emotiva e i giocatori l’hanno trovata incredibilmente difficile da completare. Sebbene la grafica dell’ambiente fosse abbastanza decente, i filmati, le animazioni facciali e la sincronizzazione labiale presentavano molti problemi, rendendo il video pieno di bug.
Inoltre, Ubisoft ha deciso di creare una nuova patch subito dopo il pre-release per correggere questi bug. Tuttavia, i giocatori che avevano preordinato il gioco e avevano progredito attraverso le missioni è stato chiesto di eliminare tutti i salvataggi e ricominciare da capo. Come puoi vedere, i giocatori di tutto il mondo si sono sentiti davvero derubati dei loro sudati guadagni, avendoli spesi per un prodotto che era ben al di sotto delle loro aspettative.
Qualsiasi menzione di Star Wars attirerai un sacco di nerd in attesa attorno al tavolo. Tuttavia, menziona Outlaws e tutto ciò che sentirai saranno fischi.
XDefiant

Un altro titolo, XDefiant, che doveva essere un’alternativa free-to-play a Call of Duty di Activision, avrebbe dovuto essere la prossima grande novità. Il gioco aveva attirato molta attenzione durante la sua fase beta ed era stato addirittura coniato con il nome “COD Killer”.
Tuttavia, ha fallito la finestra di lancio nel 2022, quando i giocatori erano alla ricerca di una buona alternativa a COD, ritardandone il rilascio. Inoltre, XDefiant aveva addirittura fallito i test di certificazione PS5 e Xbox, e Ubisoft, essendo Ubisoft, ha gestito davvero male la situazione. C’erano molte vaghe promesse su patch che avrebbero risolto il gameplay, i problemi di connessione, la progressione e altro ancora.
Il gioco si rivolgeva fortemente al pubblico di COD, ma non è riuscito a soddisfare molte delle loro aspettative e richieste. Anche se il punto di forza del gioco non era il matchmaking basato sulle abilità, che ti riportava agli sparatutto FPS organici, questo in qualche modo ha contribuito al suo declino. L’enorme divario di competenze tra i giocatori nuovi al gioco e quelli con 10-15 anni di esperienza in COD ha portato a un’enorme diminuzione della base di giocatori attivi.
E ciò che ci aspettavamo accadesse. Ubisoft ha deciso di abbandonare XDefiant e chiuderlo. Un altro fallimento che dovremmo ignorare, giusto?
Assassin’s Creed Ombre

Infine, la data di uscita dell’unico gioco che si spera avrebbe potuto salvare Ubisoft da questa crisi, Assassin’s Creed Shadows, è stata posticipata al 2025. Date le critiche da parte dei giocatori sulle loro versioni precedenti, questa potrebbe essere una mossa intelligente per apportare alcune modifiche a questo gioco per riportare la popolarità della serie Assassin’s Creed.
Una delle principali controversie che ruotano attorno a Shadows è che il protagonista maschile non ha origini giapponesi anche se l’intero gioco è ambientato nell’antico Giappone. Anche se potrebbe sembrare che stiano usando questa controversia per commercializzare il gioco, i sentimenti culturali dovrebbero comunque essere tenuti a mente. Inoltre, non c’era un protagonista così controverso in nessun titolo precedente di questo franchise, quindi perché farlo adesso?
In precedenza, quando il gioco sarebbe uscito nel novembre 2024, aveva un Season Pass e diverse categorie di prezzo, il che è ancora una volta una cattiva idea. Poiché i giocatori cercano un gioco completo a un unico prezzo base, questa varietà di prezzi fa semplicemente perdere loro tutto il loro interesse. Inoltre, posticipare la sua uscita al 2025 potrebbe diventare il loro errore più grande, poiché l’uscita di GTA VI molto probabilmente oscurerebbe il successo della serie Assassin’s Creed.
Dove è andato storto per Ubisoft
La crisi di responsabilità di Ubisoft
Una ragione molto importante per la caduta di Ubisoft nel 2024 è stata la sua rifiuto di assumersi le proprie responsabilità per i suoi fallimenti. Oltre a fare commenti sulle elevate aspettative dei giocatori, l’azienda ha prodotto diversi titoli altamente imperfetti nella loro struttura.
I giocatori sono diventati frustrati dal promesse false e ripetitive di apportare miglioramenti ai giochi. Nella maggior parte dei casi, questi miglioramenti non si verificano praticamente, distruggendo ulteriormente la fiducia del gigante dei giochi.
Inoltre, l’azienda continua a spostare l’attenzione, dando priorità a un altro titolo quando il precedente sta affondando. Ciò porta ad aggiornamenti ritardati e, quindi, il ciclo continua. Non ti arrabbieresti se si presentasse un problema e invece di risolverlo, l’azienda ti dicesse semplicemente di acquistare un gioco completamente nuovo? Sì, anche noi.
Giochi stantii e ripetitivi
La maggior parte dei titoli rilasciati da Ubisoft sembrano aver preso “ispirazione” da qualche altro gioco e sembra che non ci sia creatività. La straordinaria somiglianza tra le missioni di Star Wars Outlaw e le missioni di Mary Jane in Spider-Man è uno dei migliori esempi di questa affermazione. Mentre giocavano a questo titolo, molti giocatori pensavano che Ubisoft avesse semplicemente aggiunto una skin e uno sfondo diversi allo stesso gameplay.
Inoltre, Ubisoft ha provato a realizzare una versione migliore di Black Flag con Skull and Bones, ma non è riuscita nemmeno a introdurre una nuova funzionalità che sembrasse migliore della precedente. Un altro titolo in cui potresti trovare questa somiglianza è Assassin’s Creed Ombre. Se hai mai provato Ghost of Tsushima, potresti trovare molte somiglianze nel trailer di Shadows. Tuttavia, la grafica è di gran lunga inferiore a quella di Ghost of Tsushima e c’è molto margine di miglioramento.

Non solo la qualità di questi giochi era mediocre, ma contenevano anche molte microtransazioni. La maggior parte dei giochi erano divisi in varie categorie che richiedevano il pagamento per procedere ulteriormente nella storia. A differenza dei giochi Ubisoft, titoli come Baldur’s Gate 3 hanno vinto numerosi premi perché forniscono un’esperienza completa al loro prezzo base.
L’anno 2024 deve essere un campanello d’allarme per Ubisoft. È giunto il momento che inizino a sviluppare titoli unici e innovativi. Concorrenti come Rockstar Games, Bethesda e molti altri continuano a spingersi oltre i propri limiti per portare qualcosa di nuovo nel settore.
Quindi, Ubisoft, ascolterai i tuoi fan e riparerai questa nave che affonda, o affogherai e ci porterai tutti?