Pokémon Leggende: Arceus è l’ultima aggiunta al Pokémon franchise e dimostra che Nintendo e Game Freak dovrebbero concentrarsi sulla produzione di più prequel che sequel. Mentre Pokémon i giochi tendono a rimanere moderni con la tecnologia di gioco e i progressi dei videogiochi, il modello è diventato ridondante e raramente ha un impatto sulla qualità del gioco. Mentre la creazione di un mondo facilmente riconoscibile può aiutare i giocatori più giovani a navigare in città, paesi e organizzazioni, Pokémon Leggende: Arceus dimostra che il franchise può espandersi oltre i suoi comodi confini. Invece di sviluppare continuamente sequel per le generazioni precedenti, Pokémon dovrebbe rivolgere la sua attenzione al passato e iniziare a sviluppare progetti prequel per sviluppare la tradizione e le linee temporali del gioco.

Pokémon Leggende: Arceus si svolge nell’antica Sinnoh, quando i nativi della regione si riferivano alla terra come Hisui. I giocatori cadono da un wormhole nel cielo e si uniscono al Galaxy Expedition Team come esploratore di Survey Corps. A parte l’Arc Phone, i giocatori devono creare le risorse necessarie e utilizzare le materie prime per progredire nel loro viaggio. I giocatori esplorano cinque aree uniche: Obsidian Fieldlands, Crimson Mirelands, Cobalt Coastlands, Coronet Highlands e Alabster Icelands. Tuttavia, i giocatori possono anche esplorare Jubilife Village, l’insediamento in cui alla fine cresce Pokémon Diamante e Perla‘s Jubilife City. Queste piccole connessioni tra i progetti prequel e le linee temporali moderne possono migliorare le esperienze dei giocatori, consentendo ai fan di sperimentare gli umili inizi di regioni familiari.

Mentre Pokémon i giochi a volte corrono paralleli l’uno all’altro, Zaffiro Alpha e Rubino Omega ha introdotto universi paralleli che consentono a Nintendo e Game Freak di adattare il canone di gioco. Ad esempio, si dice che alcuni Pokémon leggendari esistano uno alla volta, ma i giocatori possono catturare più mostri leggendari in titoli diversi. Anche se non si sa dove il Pokémon il franchise potrebbe andare con questa trama consolidata, o come Pokémon Leggende: Arceus potrebbe influenzare l’imminente Pokémon Scarlatto e Viola giochi, il futuro del franchise potrebbe dipendere dai prequel anziché dai sequel.

I giochi Pokémon non consentono ai giocatori di sperimentare abbastanza la storia

Da Rosso e Blu, Pokémon ha fatto riferimento a eventi passati e pietre miliari storiche. La Grande Guerra Pokémon menzionata in Kanto e una guerra separata menzionata in Pokémon X e Y, sono due di questi eventi che hanno plasmato le regioni moderne come appaiono nei loro titoli di debutto. Inoltre, il mirroring di posizioni diverse all’interno dei giochi prequel potrebbe fornire ai giocatori una migliore comprensione di a Pokémon radici della regione. Mentre la mancanza di nuove regioni susciterebbe probabilmente reazioni contrastanti da parte dei fan, Pokémon ha quasi mille mostri unici e centinaia di personaggi memorabili che meritano più riconoscimento. Se Pokémon esplora gli antenati di questi personaggi e utilizza regioni e luoghi preesistenti, i giocatori potrebbero provare la nostalgia in un modo nuovo. Game Freak potrebbe allungare gli eventi menzionati in precedenza in lunghe campagne di storie che sovvertono le trame ripetitive della Lega Pokémon del franchise.

Altri giochi Pokémon dovrebbero esplorare tempi antichi come Legends: Arceus

Ora che Pokémon Leggende: Arceus ha introdotto il viaggio nel tempo PokémonIl canone, il potenziale per una preistoria Pokémon il gioco è notevolmente aumentato. I Pokémon fossili sono esistiti da allora Pokémon Rosso e Blu, ma offrono solo uno sguardo al mondo preistorico di ciascuna regione. Film come Jurassic Park ha esplorato casi in cui le creature preistoriche potrebbero unirsi al mondo moderno, ma impegnarsi in un mondo disabitato esplorerebbe un nuovo capitolo della serie. Esplorare una regione preistorica senza (o poca) traccia di umanità potrebbe essere il gioco di avventura Pokémon i fan stavano aspettando. Concentrarsi esclusivamente sulla sopravvivenza, catturare mostri e tracciare nuovi e antichi territori offre un’opportunità per Pokémon di espandersi oltre i suoi limiti prefissati. Potrebbe anche costringere Nintendo e Game Freak a creare nuovi Pokémon fossili senza creare pressioni per trasferirli al National Dex, a causa dell’estinzione delle creature.

Pokémon Leggende: Arceus ha introdotto forme Hisuian, che hanno modificato diversi mostri esistenti in tipi e design unici. Anche se è probabile che molti mostri preistorici si sarebbero estinti durante i giochi moderni, introducendo forme preistoriche nei Pokémon esistenti. Le varianti regionali stanno diventando sempre più comuni nel Pokémon franchise, con Alola, Galar e Hisui che presentano colpi di scena unici su creature popolari (e impopolari). Tuttavia, i Pokémon fossili delle generazioni precedenti potrebbero apparire in numero maggiore in natura e possibilmente ricevere evoluzioni se Game Freak si avventurasse in un lontano passato. Espandere i mostri e le tradizioni esistenti piuttosto che sviluppare una nuova regione con mostri completamente nuovi potrebbe comportare di più Pokémon titoli usciti nel corso degli anni. Potrebbe anche introdurre una maggiore diversità nei giochi della serie principale espandendosi Pokémon Leggende: Arceus‘ sistemi di gioco e storia unica.

La tecnologia moderna non è notevolmente migliorata nei Pokémon

Pokémon rispecchia i paesi del mondo reale con le sue regioni, ma anche la sua società, le sue culture e la sua tecnologia riflettono la realtà. Mentre i progressi tecnologici all’interno di diversi settori hanno portato all’umanità innumerevoli nuove invenzioni per migliorare la vita sulla Terra, molte non sono rilevanti per il Pokémon universo. Pokémon futuristici come Porygon o Klink costituiscono una piccola parte del Pokédex e non sono motivi per limitare l’impostazione cronologica della serie. Inoltre, mentre molti animali moderni hanno equivalenti Pokémon, le specie antiche ed estinte sono incredibilmente sottorappresentate. Paleontologi, paleobotanici e biologi scoprono costantemente nuove specie e informazioni su ecosistemi e esemplari estinti o rari. Game Freak dovrebbe trarre vantaggio da queste scoperte e rappresentare un mondo in cui queste creature sono più diffuse.

Tecnologia dentro Pokémon non è l’obiettivo principale del gioco, e Pokémon Leggende: Arceus ha dimostrato che i giocatori non hanno bisogno di Poké Ball high-tech o di infrastrutture avanzate per godersi i loro viaggi. La mancanza di Pokémon Center e PokéMart ha consentito ai giocatori di diventare più autosufficienti e attivi in ​​una comunità isolata. L’esecuzione di missioni secondarie per espandere l’inventario e la creazione di pozioni, Poké Ball e nuovi oggetti ha aumentato il controllo dei giocatori nel mondo e riorganizzato le loro priorità. Inoltre, Pokémon tecnologie come TM e HM si sono rivelate non necessarie, poiché i mostri potevano imparare diversi set di mosse e riapprendere gli attacchi durante il roaming libero. Pokémon non è limitato a un tempo specifico – perché i mostri sono nativi del mondo e diffusi – e Game Freak dovrebbe abbracciare più diversità nei suoi titoli futuri.

Mentre Pokémon i fan continuano ad anticipare nuove regioni e nuovi mostri, la partenza del National Dex riduce gravemente l’eccitazione che li circonda. Insieme a Pokémon Scarlatto e Viola confermato ufficialmente come Generation 9, Nintendo e Game Freak potrebbero continuare a sviluppare progetti come Pokémon Leggende: Arceus. Se i tempi antichi diventano una nuova cornice cronologica per il Pokémon franchise, Nintendo potrebbe attirare nuovi giocatori nella serie acclamata dalla critica. Sfortunatamente, non si sa dove a Leggende Pokémon le serie potrebbero andare, né se ulteriori titoli spin-off potrebbero esplorare il passato.

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