Gli sviluppatori di Hellpers 2 stanno esaminando i tassi di spawn dei nemici e stanno facendo di nuovo un lavoro di imballaggio superiore come previsto

Sebbene l’ultima grande patch di Hellpers 2 sia andata abbastanza bene, sembra anche aver creato una nuova serie di problemi su cui Arrowhead deve indagare. A suo merito, lo studio sta ora esaminando due dei maggiori problemi segnalati attualmente dai giocatori, anche se l’elenco sembra allungarsi di giorno in giorno.
Se sei fuori dal giro, una delle cose che alcune persone hanno segnalato mentre salvavano e poi uccidevano i bambini è che le modifiche apportate dalla patch al modo in cui si generano i nemici, diminuendo la quantità di unità pesanti che ottengono scagliati contro le persone in favore di nemici più piccoli – hanno effettivamente reso le cose più difficili. Arrowhead ha ora confermato che sta esaminando la questione, ma a quanto pare la situazione non è così semplice come potrebbe sembrare.
In un post sul server Discord del gioco, il community manager Twinbeard ha conpiso un aggiornamento sugli sforzi dello studio per indagare su quei rapporti secondo cui le modifiche non hanno fatto sì che meno persone venissero bloccate impotenti alle difficoltà più elevate. “Per quelli di voi che chiedono informazioni sulla presenza di pattuglie e nemici, si tratta di una questione complessa”, ha scritto, “Invece di cercare di entrare nei dettagli essenziali, probabilmente fallendo miseramente, penso che dovremmo provare a fornire una visione adeguata spiegazione su come funziona, cosa abbiamo cambiato e come vogliamo che funzioni rispetto alla presenza nemica in generale.”
“Stiamo ottenendo alcuni risultati/feedback contrastanti a riguardo”, ha continuato il community manager, “siamo abbastanza sicuri del perché, ma è troppo presto ed è necessario più tempo per monitorare e valutare la cosa. Potrebbero benissimo esserci ulteriori modifiche in corso.” avanti. Continua a fornire le tue opinioni su come funzionano o meno le cose. Senza di esso, è difficile migliorare.”
Twinbeard ha anche conpiso che è in attesa di conferma su ciò che il modulo della nave Superior Packing Methodology dovrebbe effettivamente “fare”, tra le affermazioni dei giocatori che attualmente non sta facendo ciò che dice la sua descrizione, ovvero fornire un rifornimento completo alle armi di supporto. di munizioni quando ti rifornisci. Sono in fase di studio anche i problemi con il menu social che causano cali di prestazioni, che sembrano verificarsi principalmente su PS5.
Lo scudo balistico è assolutamente rotto e deve essere ripristinato alla vecchia versione precedente a 1.000.400
di
u/BantorraX2nd In
Hellpers
Capito tutto? Giusto, ecco un altro problema che ora è sulla lista delle cose che i giocatori vogliono che Arrowhead consideri. È lo scudo balistico e la gente cita una serie di problemi, inclusi quelli con mirare mentre è equipaggiatonon fornisce protezione in determinate situazioni e le collisioni con gli scudi infliggono molti danni a chi lo impugna o danno il via a una catena di bambole di pezza.
Quindi sì, sembra che Arrowhead non avrà tempo libero presto, anche se i giocatori sono impegnati a cercare di rimuovere i Teminidi da Hellmire.