Mentre Call of Duty: Black Ops Cold War Gli zombi avevano molti punti di forza, come un ciclo di gioco vincente e vantaggi aggiornabili, le sue mappe sono state pesantemente criticate per essere dimenticabili. A differenza di luoghi visivamente spettacolari come Shadows of Evil e Der Eisendrache, i giocatori hanno visitato una struttura di addestramento russa e un villaggio vietnamita che era già apparso nella campagna.

Nonostante il riutilizzo di Nacht Der Untoten, Die Maschine è riuscita a essere la location più originale di tutte Call of Duty: Black Ops Cold War Zombi. Sebbene parte di questa unicità sia legata alla mancanza di risorse riutilizzate, la dimensione Dark Aether ha anche aiutato la mappa a distinguersi dagli altri contenuti a base di round nel gioco. Tuttavia, al di fuori di questa mappa e dell’obiettivo Holdout di Outbreak, l’etere oscuro era gravemente sottoutilizzato, cosa che dovrebbe cambiare in futuro.

Il potenziale dell’etere oscuro in Future Zombies Maps

Al di fuori del rumoroso standalone Call of Duty Zombi, l’iconica esperienza cooperativa di Treyarch sarà probabilmente sempre trattata come una terza modalità di gioco dai livelli superiori di Activision. Per questo motivo, il budget e le risorse dedicate alla modalità rimarranno sicuramente nella fascia più bassa, il che significa che i contenuti Zombi a base di round dovranno continuare a utilizzare gli asset della campagna e delle modalità multiplayer. Anche se questa è una delusione, Dark Aether è un ottimo modo per garantire che anche le aree che i giocatori hanno già visto si sentano fresche.

Sebbene mappe come Mob of the Dead saranno sempre preferibili a causa della loro estetica completamente unica, mappe con impostazioni più “noioso” come Firebase Z sarebbero state molto più interessanti con l’inclusione di Dark Aether. In Die Maschine, questa dimensione presenta un’estetica viola con cristalli fragili che forniscono attrezzi utili. Un potente Megaton marcia costantemente attraverso l’area, mentre eteree meduse galleggiano dal cielo e si aprono portali unici. Tutto ciò potrebbe essere utilizzato come base per mappe future.

Proprio come in Die Maschine, i giocatori potevano entrare attraverso un portale per accedere all’etere oscuro, apportando un cambiamento importante rispetto alla versione predefinita della mappa. L’aggiunta di più nemici unici da combattere mentre si è nell’etere oscuro potrebbe essere interessante, poiché alcuni mini boss potrebbero essere resi esclusivi della dimensione oscura. Mentre il Megaton rosso più forte è stato un buon inizio Call of Duty: Black Ops Cold Wardella mappa di lancio, era essenzialmente la stessa della versione originale in termini di attacchi. I nemici completamente unici legati a questo regno potrebbero essere eccitanti, così come alcuni animali selvatici più non ostili come le meduse.

Un modo interessante per avvicinarsi all’etere oscuro sarebbe vedere due giocatori che si generano all’interno della dimensione e altri due che si generano nel mondo normale. Come il classico Call of Duty: Il mondo in guerra map Verrukt, questi giocatori potrebbero essere divisi dall’inizio, avendo bisogno di lavorare insieme per completare le attività prima di incontrarsi. Questo sarebbe un modo divertente per rendere la dimensione dell’etere oscuro completamente unica, poiché metà della mappa potrebbe essere legata ad essa.

Anche un semplice filtro Dark Aether per le mappe Zombies potrebbe essere un’aggiunta memorabile. Mentre alcune mappe potrebbero renderlo un aspetto chiave del loro design, altre potrebbero limitare il loro uso dell’etere oscuro a elementi visivi e cristalli fragili. Se i giocatori premono un determinato oggetto su ogni mappa, potrebbero dargli un restyling di Dark Aether, cambiando l’aspetto di tutte le sue aree. Avere due stili visivi diversi per ogni mappa sarebbe enorme per la rigiocabilità, poiché i giocatori potrebbero passare dalla versione normale a quella di Dark Aether di una mappa ogni volta che vogliono un piccolo cambiamento. Se questo interruttore porta nuovi nemici da combattere e uova di Pasqua da risolvere, molti giocatori sarebbero molto più positivi su mappe meno originali.

Call of Duty: Black Ops Cold War è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.

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