Ci sono molte nette differenze quando si tratta di giocare a Fire Emblem Engage rispetto a una partita di Fire Emblem Three Houses. In Three Houses, il personaggio principale, Byleth, diventa un istruttore scolastico che gestisce con cura la propria giornata per preparare i propri studenti e assicurarsi che tutto vada per il meglio. Fire Emblem Engage è un gameplay più tradizionale di Fire Emblem, con una grande mappa da esplorare, diversi pop-up e un nuovo modo per apprendere abilità e sbloccare classi avanzate. Ecco cosa devi sapere su tutte le differenze significative tra Fire Emblem Engage e Fire Emblem Three Houses.
Quali sono le differenze tra Fire Emblem Engage e Three Houses?
Nessun insegnamento o gestione del tempo
La cosa importante da sapere su Fire Emblem Engage è che non devi preoccuparti di gestire il tuo tempo tra una battaglia e l’altra. Dopo aver terminato una battaglia contro i nemici, puoi continuare a giocare attraverso la storia, oppure puoi deviare dal sentiero battuto per subire un Paralogo o una Schermaglia che è apparso sulla mappa. Entrambe queste attività secondarie, e non sei obbligato a svolgerle, sono buoni modi per migliorare il tuo elenco o individuare risorse critiche per i membri del tuo gruppo.
Puoi anche tornare a Somniel, la tua base di partenza, e parlare liberamente con i membri del tuo gruppo in giro per il castello galleggiante. Si occuperanno degli affari propri e nulla è a corto di tempo. Non c’è niente da perdere o allineare un programma per la tua squadra che li costringe ad apprendere nuove abilità in un determinato periodo di tempo. Invece, insegni nuove abilità ai compagni di squadra dando loro gli anelli dell’emblema da usare, costruendo i legami tra quel membro del gruppo e l’emblema della leggenda.
Apri l’esplorazione della mappa
Piuttosto che avere un elenco di incarichi che ti vengono assegnati tra cui scegliere, Fire Emblem Engage fa muovere il tuo gruppo sulla mappa per completare capitoli specifici. Alcuni Paraloghi possono apparire sulla mappa che puoi scegliere di accettare, ma questi sono contenuti facoltativi, insieme alle Schermaglie che appaiono. Le schermaglie sono battaglie in cui il tuo gruppo affronta un esercito di nemici, dando al tuo gruppo punti esperienza e risorse. La mappa è relativamente lineare, quindi hai solo un percorso prestabilito.
Nessun calendario
Questo si collega alla gestione del tempo, ma non esiste un calendario mensile che conti alla rovescia i giorni rimasti fino alla fine del mese. In Fire Emblem Three Houses, c’era una grande missione alla fine del mese, che portava la storia al successivo punto centrale della trama. Non devi preoccuparti dei calendari qui, solo della grande mappa.
Nessuna classe tra cui scegliere all’inizio
Poiché il tuo personaggio principale non è un istruttore in Fire Emblem Engage, non ci sono classi da selezionare con un piccolo pool di personaggi riservato a te. In Three Houses, dovevi scegliere una delle tre case per diventare istruttori di quegli studenti e potresti potenzialmente convincere altri studenti a unirsi alla tua casa per creare un elenco più ampio. In Fire Emblem Engage, tutti i membri del gruppo ti vengono assegnati lentamente attraverso la storia principale o completando le missioni Paralogue.
Le attività sociali passano in secondo piano rispetto al combattimento
Un grande cambiamento tra Fire Emblem Engage e Fire Emblem Three Houses è che gli aspetti sociali della conoscenza dei vari personaggi sono passati in secondo piano. Ora sbloccherai ancora i livelli di supporto e le conversazioni durante il tuo gioco, ma questi sono più casuali ed è fatto in un modo molto più semplice. Invece, vieni gettato in combattimento molto più frequentemente.
Per Three Houses, dovevi pianificare attentamente il tempo con personaggi selezionati, soprattutto se volevi innamorarli o aggiungerli come personaggio giocabile nel tuo elenco. È un cambiamento drastico, ma per chi ama i contenuti di Fire Emblem, ti catapulta nel cuore del gioco.