Elden Ring Shadow of the Erdtree Guida alla missione del Conte Ymir

Anello Elden a volte diventa un po’ inquietante. L’ombra dell’Erdtree, tuttavia, alza quella inquietante manopola di circa dieci tacche. Uno dei primi scorci che hai di questo è quando visiti per la prima volta il Cattedrale di Manus Metyr a Scadu Altus, dove risiedono il Conte Ymir e Swordhand of Night Jolan.
Le cose qui intorno sembrano già molto inquietanti, e diventeranno ancora più strane e snervanti man mano che avanzerai con La ricerca del conte Ymired esplora il resto delle Terre dell’Ombra… Senza ulteriori indugi, ecco il nostro guida alla missione del Conte Ymir in Shadow of the Erdtree di Elden Ring.
Prima di iniziare, ci sono spoiler in anticipo per la missione di Manus Metyr che coinvolge il Conte Ymir e Swordhand of Night Jolan, dove ti porta e come si conclude. Cerchiamo di ridurre al minimo eventuali altri spoiler.
ER Shadow of the Erdtree Count Ymir Quest Guide: Dove sono le “rovine sacre”
Per prima cosa, inizierai la missione del Conte Ymir parlando con il Conte Ymir nella Cattedrale di Manus Metyr a Scadu Altus.
Se sei ancora qui, vorrai aver battuto il boss di Castle Ensis (o saltarli del tutto, se preferisci), portandoti a Scadu Altus. Quindi, vai a est dell’uscita del castello di Ensis e dirigiti verso le Rovine di Moorth, dove ti incontrerai Danese a foglia secca.
Continua a dirigerti a est attraverso Bonny Village e, una volta raggiunto il ponte che conduce al villaggio di Grace, dirigiti a nord e a ovest, seguendo il sentiero. Alcuni eventi accadono lungo questo percorso, ma niente panico, sono destinati ad accadere!
Una volta raggiunta la Cattedrale di Manus Metyr, potrai parlare con il Conte Ymir al trono. Ti darà una collana Hole Laden su cui è scritto “usala in una rovina sacra per suonare una campana sospesa” e una mappa. Puoi anche parlare con Swordhand of Knight, Jolan qui, anche se non ha molto da dire.
Inoltre, scoprirai che Ymir è anche un mercante di stregoneria. Il suo inventario si espande man mano che avanzi nella sua missione, quindi assicurati di continuare a controllare cosa ha a disposizione!
Con la prima mappa in mano (e la collana Hole Laden), vuoi dirigerti alle Finger Ruins of Rhia nel sud delle Terre dell’Ombra, etichettate sulla mappa sottostante.
È possibile accedere alle Rovine delle Dita andando a sud e ad est del Grande Altare della Comunione del Drago. Se devi ancora visitare il sud della mappa, ecco come ottenere il frammento della mappa meridionale. Detto questo, il frammento della mappa è in realtà piuttosto lontano da dove dobbiamo andare; rende semplicemente più facile vedere dove stai andando.
Vuoi andare a est del cancello principale di Castle Ensis fino a raggiungere Pillar Path Waypoint Site of Grace. Da qui, prendi il sentiero inferiore verso est e segui le statue del drago senza testa. Presto raggiungerai la Fossa del Drago. Sconfiggi il boss lì dentro per uscire al Terminus della Fossa del Drago, con il Grande Altare della Comunione del Drago a sud.
Dopo aver raggiunto l’altare e aver parlato con la sacerdotessa, dirigetevi a sud e nelle Rovine delle dita di Rhia.
Raggiungi il centro e interagisci con il campanello Talismano del seme cremisi+2. Fatto ciò, torna dal Conte Ymir per ricevere ancora un’altra mappa, controlla i suoi incantesimi disponibili e poi parla di nuovo con Swordhand of Knight Jolan. Sarà più amichevole questa volta, e lo è apparentemente disponibile come evocazione per alcuni combattimenti nelle Terre dell’Ombra dopo questo punto. Ho fatto questa ricerca abbastanza tardi, quindi non posso confermarlo, ma facci sapere se la incontri!
Ora è il momento di rintracciare le seconde rovine consacrate, che sono le Rovine delle Dita di Dheo a nord della mappa. Per inciso, puoi visitare queste rovine in qualsiasi ordine e mentre Ymir ride di te per aver visitato il posto sbagliato, la ricerca continua comunque senza troppe deviazioni.
Le Rovine delle dita settentrionali di Dheo sono un po’ più difficili da raggiungere. Per arrivare qui, dai un’occhiata alla nostra guida su come raggiungere l’entroterra e torna qui una volta arrivato.
Dall’entroterra, vuoi andare a nord-est attraverso il ponte per raggiungere le Rovine delle dita di Dheo. I nemici qui sono una vera seccatura, ma con un po’ di perseveranza (e correndo silenziosamente intorno a loro), puoi raggiungere la campana che suona.
Interagisci con il campanello per ricevere il Talismano del seme ceruleo+2. Ora torna dal Conte Ymir una terza volta per ricevere una terza mappa, controlla gli incantesimi disponibili e, ovviamente, chatta di nuovo con Jolan.
Questa terza mappa è interessante, perché mostra che la stessa Cattedrale di Manus Metyr è una Finger Ruins, ma come? Bene, riposati qui nel Luogo della Grazia e vedrai che il conte Ymir se n’è andato. Se ti avvicini al suo trono, scoprirai che puoi interagire con esso. Scendendo la scala rivelata qui ti porterà alle Finger Ruins of Miyr, che per fortuna non ha nemici super orribili.
Ciò che ha, però, è un invasore NPC noto come Swordhand of Night Anna. Sconfiggila per ricevere gli Artigli della Notte e interagire con la campana che suona. Ora verrai trasportato in una lotta contro un boss con Metyr, Mother of Fingers.
Una volta sconfitto, Metyr lascerà cadere il Ricordo della Madre delle Dita, che può essere scambiato alla Fortezza della Tavola Rotonda con il Bastone del Grande Oltre o il Dito Guardante. Potrai anche tornare alla Cattedrale.