Al creatore di Silent Hill non importa se Slitterhead è il suo ultimo gioco, perché il suo "ultima missione" è quello di creare il futuro dei giovani sviluppatori

Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, e regista del prossimo Slitterhead, afferma che non sarà “insoddisfatto” anche se fosse l’ultimo gioco che realizzerà.
È passato un bel po’ di tempo dall’ultima volta che è uscito un nuovo gioco di Toyama, il capo dietro il primissimo Silent Hill, così come titoli come le serie Siren e Gravity Rush. Gravity Rush 2 è stato l’ultimo gioco realizzato dal regista, in effetti, nel lontano 2017, e più avanti quest’anno pubblicherà Slitterhead, il titolo di debutto del suo nuovo studio Bokeh Game Studio. Sebbene Toyama sia nel settore da molti anni ormai, non è poi così vecchio, ma ciò non significa che non stia pensando al suo futuro come sviluppatore. In un’intervista con GiochiRadarlo sviluppatore ha parlato delle sue speranze per il futuro e di cosa intende fare nel settore.
“Da una prospettiva personale, sto per raggiungere i 55 anni”, ha detto Toyama. “Non credo che sarei insoddisfatto anche se questo fosse l’ultimo gioco che ho creato”. Va notato che ha chiarito che non ha intenzione di smettere di creare giochi, ma la cosa a cui pensa di più è come può preparare i futuri sviluppatori di giochi al successo. “Ho aperto questo studio e in realtà abbiamo un sacco di nuovo personale in arrivo, personale più giovane. Sono più preoccupato di cosa posso lasciare loro. Ovviamente non sto dicendo che questo è il mio ultimo gioco. Ma penso che la mia ultima missione sia quella di lasciare un percorso a questi giovani creatori per lavorare su ciò che vogliono”.
È un sentimento meraviglioso da vedere, soprattutto perché l’industria spesso mantiene gli stessi nomi in cima alla catena alimentare, quindi si spera che Bokeh Game Studio abbia l’opportunità di consentire ad alcuni giovani talenti di emergere in futuro.
Lo studio ha finalmente mostrato un po’ di gameplay di Slitterhead al Summer Game Fest il mese scorso, e sembra decisamente orribile (in senso buono). Fortunatamente, anche la data di uscita non è troppo lontana, dato che al momento è prevista per l’8 novembre su PS4, PS5, Xbox Series X/S e PC.