Nel luglio del 2023, Ultimate Epic Battle Simulator 2 (UEBS) è stato lanciato dall’accesso anticipato alla v1.0. Se hai familiarità con il primo gioco della serie, allora sai praticamente in cosa ti stai cacciando. Un’occasione per vivere le battaglie più selvagge mettendo l’una contro l’altra centinaia di migliaia di creature diverse. Senza nemmeno parlare di mod, il gioco ti permette di scegliere tra guerrieri del calibro di Spartan, in un campo di battaglia pieno di polli assetati di sangue. I giocatori hanno anche la possibilità di interpretare Dio causando disastri naturali sul campo di battaglia (così come alcuni disastri causati dall’uomo). Tuttavia, niente di tutto questo caos schiacciante inizia prima che tu scelga quale fusione di nemici contrapporre l’uno contro l’altro. Ecco perché scopriremo come posizionare le unità in Ultimate Epic Battle Simulator 2.
Come posizionare le unità in Ultimate Epic Battle Simulator 2

Quando si tratta di posizionare le unità in questo gioco, la pianificazione e l’esecuzione avvengono tutte prima ancora di caricare il combattimento. Non sarai in grado di scegliere dove posizionare le unità nella campagna, poiché sono predeterminate. Dove questo conta davvero, è quando decidi di provare a testare la sandbox. La sabbiera è una modalità che ti consente di personalizzare i tipi di unità, il numero, le squadre e altro ancora, prima di iniziare la battaglia e lasciare che tutto si svolga. In questo menu ci sarà una vista dall’alto della mappa selezionata, insieme alle posizioni di ogni tipo di unità.
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Per posizionare le unità prima dell’inizio della battaglia, fai clic e trascina la loro casella di unità sulla mappa nel punto in cui desideri che inizino. Purtroppo, non puoi piazzare nuove unità una volta iniziata la battaglia. Oltre a controllare gli eventi a livello di mappa, i giocatori possono anche evidenziare un gruppo di unità che controllano e indirizzarle verso una posizione. Questo è il motivo per cui è fondamentale assicurarsi di avere un’idea di dove vuoi che siano determinati eserciti o unità, poiché non ci sarà la possibilità di cambiarlo durante la battaglia. E data l’enorme quantità di unità che puoi posizionare, probabilmente finirebbe per mandare in crash il gioco se provassi a caricare 100.000 zombi nel bel mezzo di un combattimento mentre un’esplosione nucleare sta esplodendo in cima a un tornado e uno tsunami.
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