Dakar Desert Rally è un videogioco molto intenso. Mi piacciono molto i simulatori di guida, specialmente quelli che ti permettono di fare a pezzi piuttosto che impantanarti troppo nella perfezione tecnica, ma con Dakar Desert Rally ho ottenuto più di quanto mi aspettassi. Nonostante il fatto che io abbia un piccolo pezzo di plastica che dice che posso guidare legalmente, in realtà non guido un’auto da un decennio. Quindi, quando il Dakar Desert Rally ha portato alla Gamescom un impianto di guida completo, completo di ruota, roll bar e pedali, sono rimasto un po’ sconvolto dall’intensità di tutto ciò. Tuttavia, questa è la mia storia.

Gli sviluppatori di Dakar Desert Rally sottolineano l’equilibrio tra realismo e divertimento che hanno trovato, e vedo da dove vengono. Il gioco ha creato un’enorme mappa del mondo aperto, proprio come l’attuale Dakar Desert Rally, in cui ogni merlatura geografica è fedele alla vita reale. Con la possibilità di creare anche le tue tracce, avere questo sandbox enorme (e abbastanza letterale) è un grande vantaggio per il gioco. Nel tentativo di semplificare la creazione di tracce, molti dei punti di mercato possono essere aggiunti automaticamente mentre tracciate il vostro percorso, risparmiando molto tempo ai progettisti di tracce in erba e rendendo molto più facile sperimentare concetti che, in superficie, potrebbero sembrare un po’ opprimenti .

Naturalmente, l’attrazione principale non sta nel fare le piste, ma nel correre su di esse. Ovviamente, quando la maggior parte dei giocatori sperimenta il gioco da soli, probabilmente non si troveranno all’interno del tipo di rig in cui ero, ma è comunque un gioco incredibilmente intenso. Nel tentativo di ricreare il rally, la mappa sarà piena di elicotteri che volano sopra la testa, biciclette che rombano oltre e condizioni meteorologiche estreme mentre l’ambiente vortica con la vita intorno a te. I giochi di corse a volte possono sembrare un po’ igienizzati, sulle loro piste isolate con le loro linee pulite, ma il Dakar Desert Rally ti fa sporcare le gomme e ti invita a scendere e sporcarti.

Ci sono due modalità principali di corsa, uno stile arcade in più che ti indica dove andare e uno stile più realistico che lascia le tue capacità di lettura della mappa. Nessuno dei due raggiunge davvero l’equilibrio perfetto. Cominciamo con il professionista, dal momento che probabilmente è giusto. Ha una bussola nella parte superiore dello schermo e un indicatore nell’angolo in basso a destra che ti dice che il prossimo checkpoint è a 56 gradi da nord, poi a 134 gradi, poi a 122 e così via. Una volta colpito un indicatore, oltre a vederlo fisicamente sullo schermo, sentirai un rumore e l’indicatore in basso si aggiornerà, facendoti sapere dove ti dirigerai dopo. È reso ancora più difficile dal fatto che non puoi sempre dirigerti direttamente verso l’indicatore a causa di un albero o di una roccia che si trova sulla strada. I pennarelli cercheranno di avvertirti di questo, ma c’è così tanto da capire che è difficile tenere gli occhi ovunque contemporaneamente.

Tuttavia, questa dovrebbe essere la modalità difficile e rappresenta una sfida adeguata. Il problema è che anche se la modalità più arcade offre più assistenza, raddoppia anche l’intensità. È come se qualcuno ti tenesse la mano, il tutto mentre ti urlava nelle orecchie “OK, QUESTA PROSSIMA PARTE È UN PICCOLO TRUCCO MA CREDO IN TE!”. Per questa versione, invece di seguire le coordinate della mappa, ci sarà una comoda freccia nella parte superiore dello schermo, ma l’annunciatore comunque, beh, annuncia tutto. Ci sono pericoli ovunque e il gioco non smette mai di parlarti di loro e di darti numeri per loro, il tutto mentre urla “Segui sentieri!” che se non parli deserto Talley significa “rimani sulla strada”. Buoni consigli, ma non del tutto utili.#

Avrei voluto una via di mezzo, qualcosa di guidato come questa modalità ma meno entusiasta nella sua direzione. È comunque un’esperienza energica, ma è sempre tutta intensità. Sembra un solido ingresso nel genere dei giochi di rally, ma dopo averlo giocato avevo bisogno di un bicchiere d’acqua e un minuto per riprendere fiato. Per non parlare di tutto lo sporco di cui avevo bisogno per lavarmi via.