Note sulla patch di Highguard Episodio 2: nuovo guardiano, nuova mappa, modalità classificata e altro ancora

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Anche se Highguard ha avuto un inizio un po’ difficile, l’innovativo sparatutto raid di Wildlight Entertainment sta sicuramente impressionando i giocatori sin dalla sua uscita. Gli sviluppatori hanno espresso apertamente la volontà di essere aperti al feedback dei giocatori, qualcosa che è particolarmente importante per le prime fasi del gioco.

Dopo il recente rilascio dell’aggiornamento Highguard 1.0.4, Wildlight ha ora rilasciato un aggiornamento completo dell’episodio per il gioco, portando l’episodio 2 su Highguard. Questo nuovo aggiornamento non solo aggiunge nuovi contenuti al gioco, ma apporta anche alcuni importanti miglioramenti alla fase Gear Up. Ecco tutto ciò che devi sapere su Highguard Episodio 2.

Note complete sulla patch di Highguard Episodio 2

La patch dell’Episodio 2 è piena di nuovi contenuti, tra cui un nuovo Guardiano, una mappa e persino nuove modifiche per le armi.

Nuovo Guardiano: Ekon

Custode di Ekon dell'Alta Guardia

Credito immagine: Wildlight Entertainment

Il titolo dell’aggiornamento Highguard Episode 2 è l’ultimo Guardiano giocabile, Ekon, un leggendario uccisore di mostri e l’ultimo dei Windwalkers. A differenza degli altri Custodi, che evocano e cavalcano cavalcature dell’Alta Guardia in battaglia, Ekon possiede un’abilità di trasformazione che gli permette di diventare lui stesso la cavalcatura. Ecco le abilità di Ekon e cosa fanno:

  • Terrore (Passivo): Rivela il battito cardiaco dei nemici vicini con poca salute.
  • Spirito del lupo (tattico): Scatena uno spirito lupo che dà la caccia al nemico più vicino a te e applica loro lo stato Terrore.
  • Terribile Ululato (Ultimate): Applica l’effetto dello stato Terrore a tutti i nemici sulla mappa e garantisce a Ekon un significativo aumento di velocità.
  • Forma del lupo: Ekon può trasformarsi in un metalupo e passare a una prospettiva unica in terza persona. Questa forma non presenta solo una migliore consapevolezza spaziale e un nuovo Bite Attack.

Nuova mappa: Skydrift

Mappa Skydrift dell'Alta Guardia

Credito immagine: Wildlight Entertainment

Highguard Episode 2 ha aggiunto una nuova mappa al pool di mappe, intitolata “Skydrift”. Questa nuova aggiunta alla collezione di mappe di Highguard è una città perduta costruita su rocce galleggianti e collegata da enormi ponti. Skydrift introduce un grande cambiamento nel design dei livelli, con la mappa incentrata sulla verticalità e sulla geografia fluttuante. È dotato di una serie di piattaforme collegate da ponti di catene e Sky Jumpers (trampolini di lancio).

Modalità classificata

Modalità classificata Alta Guardia

Credito immagine: Wildlight Entertainment

Wildlight Entertainment sta portando in primo piano il lato competitivo del gioco con il rilascio della modalità classificata in Highguard Episode 2. Il sistema presenta un totale di sette livelli, con una struttura che enfatizza l’obiettivo di gioco rispetto al semplice conteggio delle eliminazioni:

  • Bronzo (Lepre)
  • Argento (Capra)
  • Oro (Scimmia)
  • Platino (Lupo crudele)
  • Diamante (Grifone)
  • Maestro (Manticora)
  • Gran Maestro (Leviatano)

Per mantenere un ambiente competitivo fresco, ogni episodio sarà caratterizzato da 2 suddivisioni classificate, ciascuna delle quali modificherà la mappa e l’elenco base. Ecco le mappe e le basi dello Split 1:

Dividi 1 mappa

Dividi 1 base

  • Bocca dell’Inferno
  • La tana del contrabbandiere
  • La tana del re
  • Anima Bene
  • Fortezza del gelo
  • Sorgente

Nuova cavalcatura: il lupo

Mentre Ekon si trasforma in un metalupo, anche altri Custodi di Highguard possono entrare in azione, poiché l’arrivo di Ekon in Highguard Episode 2 ha anche sbloccato una nuovissima cavalcatura per i giocatori: Il Lupo. E la parte migliore è che la cavalcatura Lupo è gratuita per tutti i giocatori, poiché i giocatori devono semplicemente completare 10 partite classificate di Alta Guardia per rivendicarla.

Miglioramenti alla fase di equipaggiamento

Wildlight ha ascoltato il feedback dei giocatori sin dal rilascio di Highguard e gli sviluppatori hanno rilasciato aggiornamenti nell’episodio 2 per riflettere ciò. Questi aggiornamenti includono:

  • Migliore bottino POI: Le armi perfette ora appaiono nei forzieri rossi nei PDI.
  • Caricabatterie definitivi: I barili contenenti Ultimate Chargers brilleranno d’oro per avvisare i giocatori.
  • Indicatori di waypoint: Gli indicatori di waypoint ora guideranno i giocatori verso i punti di interesse quando lasci la tua base.
  • Cancelli di velocità: Sempre abilitato quando un giocatore è vicino a lui, anziché essere attivo solo quando è presente uno Spezzascudo.

Nuove modifiche per le armi arancioni

L’aggiornamento Highguard Episode 2 ha aggiunto anche nuove modifiche per le armi arancioni al gioco:

  • Colpi da impatto (fucile a sciabola): Danni critici più alti, cadenza di fuoco più lenta, raffica a 2 colpi.
  • Caricatore di tamburi (Vanguard): Caricatore più grande, ricarica più lenta.
  • Doppio colpo (Corsaro): Emetti una raffica di 12 colpi a ogni pressione del grilletto.

Sei entusiasta dell’aggiornamento dell’episodio 2 di Highguard? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto!

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