Super Meat Boy 3D è stato annunciato da Team Meat, una nuova interpretazione del franchise iconico platform dello sviluppatore.
Quando si tratta di giochi di precisione platform, Super Meat Boy è uno dei più grandi franchising indipendenti a prendere parte al genere grazie ai Refenes Edmund McMillen e Tommy del Team Meat.
È diventato rapidamente uno dei più grandi titoli arcade Xbox Live quando è stato rilasciato nel 2010, ma non ha ricevuto un sequel fino al 2020, anni dopo che McMillen ha lasciato la carne di squadra per concentrarsi sul suo prossimo successo indipendente, il rilegatura di Isaac.
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Gli sviluppatori sono già tornati con un altro gioco della serie, Super Meat Boy 3D, che è stato rivelato durante l’evento di Xbox Showcase del 5 giugno 2025. Ecco tutto quello che sappiamo sul nuovo titolo.
Finestra di rilascio 3D Super Meat Boy
Super Meat Boy 3D è previsto per il rilascio all’inizio del 2026.
Oltre a ciò, non sono noti dettagli, anche se sappiamo su quali piattaforme sarà disponibile il gioco.
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Piattaforme
Super Meat Boy 3D sarà disponibile su Xbox Series X | S, Xbox PC, Xbox Cloude sarà disponibile su Xbox Game Pass Al lancio.
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Sarà un gioco Xbox anche ovunque, il che significa che se lo acquisti su una piattaforma, funzionerà su tutti gli altri senza dover acquistare di nuovo il gioco. Questo è perfetto per chiunque cerchi di passare tra console e PC, che si tratti di un vero computer o del nuovo palmare Ally Rog Xbox.
Trailer
Solo un trailer è stato rilasciato dal 9 giugno 2025 e dà ai giocatori il primo sguardo al nuovo stile 3D del gioco.
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Dettagli del gioco
Non sappiamo molto della storia di Super Meat Boy 3D, a parte il fatto che segue la stessa idea dei primi due giochi: la dottoressa Fetus rapita da una ragazza di benda e Meat Boy deve passare attraverso una serie di livelli complicati per salvarla.
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UN Intervista con gli sviluppatorituttavia, rivela che non viene realizzato direttamente dalla carne del team. Viene invece da un’altra squadra indipendente, Sluggerfly, ed è semplicemente supportato da Tommy Refenes.
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Ogni livello presenta le stesse lame di sega e ostacoli casuali per cui Super Meat Boy è già noto, ma in un nuovo design 3D più complesso. Invece di muoverti nelle direzioni regolari, ora devi interagire con aree che si trovano ad un angolo di 45 gradi da dove ti trovi, il che significa che alcuni nuovi meccanici vengono utilizzati per fare strada attraverso ogni livello.
Questo di copre tutto ciò che sappiamo su Super Meat Boy 3D finora. Torna in futuro per maggiori dettagli sul nuovo gioco in quanto si avvicina al rilascio.
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