Elden Ring Nightreign: 5 cose che probabilmente ti sei perso nel trailer

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Elden Ring Nightreign è stato rivelato dal nulla per i fan devoti di FromSoftware e mi ha fatto * effettivamente * saltare dalla sedia durante i Game Awards 2024. Con Shadow of the Erdtree in uscita solo quest’anno e FromSoftware che ha dichiarato che non funzionano in un altro gioco o DLC di Elden Ring, la rivelazione del trailer di Elden Ring Nightreign ci ha completamente sbalordito. Il trailer era pieno di informazioni ed è probabile che molti di voi si siano persi molti piccoli dettagli.

Dall’aggiunta di numerosi nuovi boss alla ricomparsa di molti vecchi volti, il trailer potrebbe contenere molto più di quanto pensiamo a prima vista. Ecco 5 cose che probabilmente ti sei perso nel trailer di Elden Ring Nightreign.

1. Non si tratta solo di Elden Ring

Aspetto del boss dell'anello Elden di Re senza nome Nightreign

Credito immagine: FromSoftware (tramite YouTube/Bandai Namco Entertainment, screenshot di Sanmay Chakrabarti/Jugo Mobile)

Una delle più grandi rivelazioni su Elden Ring Nightreign è che non riguarderà solo Elden Ring, ma probabilmente l’intero franchise di FromSoftware. La prima cosa che vediamo è il demone Centipede di Dark Souls 1, seguito dal Il Guardiano del Santuario e il Re Senza Nome di Dark Souls 3.

Sembra che FromSoftware abbia deciso di porre fine a tutti i modder che introducono boss dei vecchi soul in Elden Ring, decidendo di farlo da soli. Oltre a ciò, vediamo movimenti rapidi e fluidi senza danni da caduta, simili a Sekiro. Non è inverosimile supporre che qui appariranno i boss di tutti i principali giochi FromSoftware.

2. Quello era Godwyn il Dorato?

Area infestata da Deathblight Elden Ring Nightreign

Credito immagine: FromSoftware (tramite YouTube/Bandai Namco Entertainment, screenshot di Sanmay Chakrabarti/Jugo Mobile)

Sebbene Elden Ring Shadow of the Erdtree abbia ricevuto tutti gli elogi possibili dai giocatori, il più grande punto di contesa per il gioco era un boss scomparso che tutti volevano combattere. Questo capo non è altro che Godwyn il Doratola cui anima è stata uccisa da Ranni la Strega, lasciando il suo corpo in vita.

Anche se i giocatori di Elden Ring non sono mai riusciti a combattere Godwyn in Elden Ring, c’è la possibilità che possa apparire in Nightreign, soprattutto perché chiaramente non segue la stessa tradizione. Perché lo penso? Perché abbiamo ottenuto uno sguardo molto breve a un luogo che sembrava avere Death Blight. Questo non è un indicatore chiaro, ma è la più grande opportunità che FromSoftware ha per realizzarlo.

3. Infine, la cooperativa soddisfacente che avevamo chiesto

Modalità cooperativa per tre persone in Elden Ring Nightreign

Credito immagine: FromSoftware (tramite YouTube/Bandai Namco Entertainment, screenshot di Sanmay Chakrabarti/Jugo Mobile)

Si conferma che Elden Ring Nightreign sarà un gioco multiplayer cooperativo per tre persone. La squadra di tre combatterà attraverso diversi livelli e il gioco sembra avere abilità combo. Questa potrebbe essere l’esperienza di combattimento di Dungeons and Dragons più vicina che possiamo avere, poiché anche il repertorio di abilità, armi e incantesimi sembra essere stato notevolmente aumentato in Nightreign.

Avere finalmente la possibilità di giocare in cooperativa nel mondo di Elden Ring senza preoccuparsi delle invasioni o dell’arduo processo di evocazione in ogni area, anche se sapevamo della sua possibilità, riveste un’enorme importanza.

Inoltre, ci sarà un meccanico abbattuto in Elden Ring Nightreigns, permettendo ai tuoi alleati di rianimarti quando muori.

4. È un Rogue-Like-Souls-Like, quindi simili?

Il regno di Elden Ring Night è simile a un Ladro

Credito immagine: FromSoftware (tramite YouTube/Bandai Namco Entertainment, screenshot di Sanmay Chakrabarti/Jugo Mobile)

Si dice che Elden Ring Nightreign abbia un gameplay simile a un ladro dove i giocatori dovranno scegliere tra determinati personaggi giocabili con abilità predeterminate e farli salire di livello man mano che superano rapidamente i livelli del gioco.

Mettendo da parte i giochi di parole in stile canaglia, questo formato di gioco funziona perfettamente con il combattimento di Elden Ring, specialmente quando il combattimento di Nightreign è stato ulteriormente semplificato con aggiunte salti sul muro e nessun danno da caduta. Ciò porta l’attenzione completa sull’uccisione, che è l’essenza di tutti i giochi FromSoftware e l’identità di base della maggior parte dei rogue-like.

5. Il regno notturno è infinito

Elden Ring Nightreign è infinito

Credito immagine: FromSoftware (tramite YouTube/Bandai Namco Entertainment, screenshot di Sanmay Chakrabarti/Jugo Mobile)

Uno degli aspetti migliori di Elden Ring Nightreign è che è infinito, come i Chalice Dungeons di Bloodborne. Si dice che il gioco sia caratterizzato una mappa generata casualmente ogni volta che giochi attraverso i suoi livelli, che includono anche i nemici in quel livello.

Non è noto se ciò tenga conto anche dei boss di ogni livello, ma c’è sempre la possibilità che ciò accada. Anche se ho giocato più volte a Elden Ring, raggiungendo quasi 300 ore di gioco, mi sembra un compito ingrato ricominciare da capo ogni volta.

Nightreigns risolverebbe questo problema per me in modo che io possa davvero concentrarmi sull’unica cosa che amo fare nei giochi FromSoftware, farmi impazzire da boss grandi il doppio della mia taglia. Quindi, questo è tutto ciò che abbiamo visto oggi nel trailer di Elden Ring Nightreign. Mi sono perso qualcosa? Fatecelo sapere nei commenti.

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