Le modalità 6v6 di Overwatch 2 hanno finalmente una finestra di rilascio, anche se non è che ci sia un solo aggiornamento in arrivo che riporterà magicamente il 6v6. In effetti, gli sviluppatori stanno già pianificando più versioni della modalità.
Sperimenteranno anche alcune versioni diverse di 5v5 per cercare di affinare quale modalità funzionerà meglio per i giocatori di Overwatch 2, un’ammissione che il formato attuale necessita sicuramente di una revisione.
Anche se non è chiaro se il team di sviluppo alla fine opterà per il 5v5 o il 6v6 una volta completate le modalità sperimentali, è probabile che il risultato a cui arriveranno cambierà per sempre il formato di Overwatch 2.
Ecco cosa devi sapere sulle modalità sperimentali 6v6 e 5v5 e quando saranno disponibili:
Quando uscirà il 6v6 in Overwatch 2?
Il 6v6 arriverà in Overwatch 2 la prima settimana della stagione 14. La stagione 14 inizierà il 10 dicembre 2024, il che significa che dovremmo ripristinare il 6v6 prima della fine del 2024 per un soffio.
Tuttavia, il 6v6 non è l’unico ambito in cui il team di sviluppo di OW sta sperimentando, e una serie di nuovi formati arriveranno nel gioco prima del 6v6. Ecco una spiegazione completa di ogni modalità di gioco confermata finora:
Tutte le modalità sperimentali in arrivo su Overwatch 2

Limite 2 (5v5)
Questa modalità è 5v5 ma con un po’ più di flessibilità. Potrai avere due carri armati in una squadra, ma ogni ruolo ha un limite di 2 eroi per ruolo. I carri armati verranno nerfati ai loro numeri di coda aperti in modo da non avere 2 Godzilla in giro per ogni partita.
Funzionerà anche come una coda aperta in cui i giocatori potranno selezionare qualsiasi eroe in qualsiasi ruolo purché i posti non siano già occupati.
Finestra di rilascio: stagione 13
Creatore del re (5v5)
Simile a Limit 2, tranne per il fatto che il ruolo solista ottiene un “bonus”. Non è ancora chiaro quale sia questo bonus, ma è lecito ritenere che renderà più forte quel giocatore solista. A parte questo, si applicano le stesse regole del Limite 2.
Finestra di rilascio: stagione 13 a metà ciclo
Minimo 1, massimo 3 (6v6)
Questa è una svolta nel 6v6 che richiede che ogni squadra abbia 1 per ogni ruolo e non più di 3 per ogni ruolo. Anche se questo apre un sacco di potenziale per il gioco coordinato, è lecito ritenere che questa modalità si tradurrà in 1-3-2 (1 carro armato, 3 DPS, 2 supporti) se eliminiamo la frequenza con cui le persone mettono in coda ciascun ruolo in coda in solitaria.
Finestra di rilascio: prima settimana della stagione 14
Classico 2v2v2
Questa è la versione più standard di 6v6 che i giocatori di Overwatch 1 conoscono e amano. Se hai giocato al primo gioco, sai cosa ti aspetta.
Finestra di rilascio: stagione 14 a metà ciclo
Gli sviluppatori hanno anche anticipato una sorpresa in arrivo nella stagione 14, il che significa che potrebbero esserci modalità più sperimentali all’orizzonte.