Perché riceveremo Ghost of Yotei invece di Tsushima 2

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Nel corso degli anni, Ghost of Tsushima è diventato uno dei giochi PlayStation preferiti di tutti i tempi, grazie alla sua ricca storia e al gameplay avvincente nell’ambientazione del Giappone feudale. Sin dall’uscita del gioco sulle rispettive piattaforme, i giocatori PS e PC hanno atteso insieme un seguito di questo stimato videogioco di Sucker Punch Production.

Ora che è stato annunciato un nuovo sequel intitolato “Ghost of Yotei”, ti starai chiedendo perché non abbiamo ottenuto un seguito diretto. Quindi, continua a leggere per scoprire perché Sucker Punch ha optato per Ghost of Yotei invece di Ghost of Tsushima 2.

Sucker Punch è passato da Jin Sakai

Il fantasma di Tsushima e il fantasma di Yotei
Per gentile concessione dell’immagine: Ghost of Tsushima e Yotei di Sucker Punch (X/@SuckerPunchProd)

I fan di lunga data che aspettavano il ritorno di Jin Sakai in Ghost of Tsushima 2 sarebbero rimasti delusi dalla decisione di Sucker Punch di optare per una storia sulle origini completamente nuova. Ma c’è una buona ragione per voltare pagina rispetto a Jin Sakai. Andrea Goldfarbil Senior Communications Manager di Sucker Punch Productions, ha sottolineato il motivo per cui hanno deciso di intraprendere una nuova avventura:

Volevamo anche continuare a innovare. Per creare qualcosa di fresco ma familiare, abbiamo guardato oltre la storia di Jin Sakai e l’isola di Tsushima, e abbiamo invece spostato la nostra attenzione sull’idea dello Spettro. A Sucker Punch amiamo le storie sulle origini e volevamo esplorare cosa potrebbe significare avere un nuovo eroe che indossa una maschera da fantasma e scoprire una nuova leggenda.

Come puoi vedere sopra, gli sviluppatori sono rimasti fedeli al tema principale di ” Il fantasma” e voleva una storia completamente nuova di un altro fantasma nel Giappone feudale. I fan che hanno completato Ghost of Tsushima nel profondo sanno che la storia di Jin Sakai e l’arco del suo personaggio hanno chiuso il cerchio. Inoltre, il DLC Iki Island ha anche risolto i problemi e ha dipinto il quadro completo della storia di Jin.

Pertanto, credevano che non ci fosse più niente da esplorare a Tsushima e mantennero il tema centrale per creare il Fantasma di Yōtei. Amano raccontare storie sulle origini, quindi questa volta hanno introdotto una protagonista femminile di nome Atsu. Come affermato dagli sviluppatori, continuerai a sperimentare i pilastri principali di GOT, ovvero “giocare nei panni di un guerriero errante nel Giappone feudale, offrendo la libertà di esplorare secondo i tuoi ritmi ed evidenziando la bellezza del mondo”.

Nel caso te lo fossi perso, la storia di Ghost of Yotei è ambientata tre secoli dopo la conclusione di Ghost of Tsushima. Quindi, possiamo aspettarci di vedere alcuni riferimenti a Jin Sakai e quindi prepararci per l’ascesa degli Atsu per diventare il prossimo Fantasma del franchise nelle terre settentrionali del Giappone feudale. Detto questo, condividi con noi i tuoi pensieri sulla decisione di Sucker Punch di optare per Ghost of Yotei nei commenti qui sotto.

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