Guida definitiva al Paladino Sacro in WoW: La Guerra Interna

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La rielaborazione del Paladino Sacro all’inizio di luglio ha fatto miracoli nel ringiovanire la specializzazione e avvicinarla alle aspettative di chi la gioca. Con questo in mente, ecco i nostri consigli per giocare come Guaritore della Luce in World of Warcraft: The War Within.

In vista dell’uscita di questa ultima espansione, Holy Paladin si è assicurato il suo posto come guaritore più efficace del gioco. Il ritorno a un focus su Avenging Wrath ha fatto miracoli per il suo output e la sua giocabilità, rendendo probabile che la specializzazione sarà molto presente sia in Mythic+ che nei raid.

Alcune delle sfide storiche del giocare con questa specializzazione rimangono, tra cui una notevole mancanza di mobilità, ma non ne sta realmente soffrendo. L’unico inconveniente importante al momento in cui scrivo è la mancanza di opzioni di danno in uscita che renderanno un problema se i guaritori dovessero dare una mano per i controlli dei danni.

Cambiamenti nella classe del Paladino Sacro in The War Within

Un paladino sacro in WoW: The War WithinBufera di neve

I giocatori di lunga data di Holy Paladin noteranno parecchi cambiamenti rispetto alla loro configurazione durante Dragonflight, anche se molti di questi stanno attualmente emergendo come un netto positivo. La rimozione di Glimmer of Light e Daybreak potrebbe sembrare un nerf in prima istanza, ma in realtà ha portato a una specializzazione molto più giocabile e intuitiva. Questo lascia tutta l’enfasi su Holy Shock e, sebbene a volte sia un po’ monotona, è anche estremamente efficace in ciò che fa.

Anche la relazione tra Holy Light e Infusion of Light è cambiata drasticamente. Infusion ora potenzia la cura effettuata da Holy Light del 100%, anziché aumentare la sua generazione di Holy Power. Sebbene questo possa portare a più tempi morti, ora è una cura incredibilmente potente se usata nelle giuste circostanze. Il problema principale sarà l’utilizzo del mana, e mitigarlo è importante se vuoi evitare di andare OOM.

Talenti come Light of the Martyr e Divine Favor sono ora passivi e riducono notevolmente l’onere posto sul giocatore. Questo è uno dei motivi principali per cui la specializzazione è ora così giocabile e accessibile nel suo stato attuale, in particolare se confrontata con l’incubo del keymapping delle patch precedenti.

Tutto ciò sembra essere parte di uno sforzo di razionalizzazione da parte di Blizzard che cerca di rendere la specializzazione più logica nella sua funzione. Le cure dirette sono all’ordine del giorno, con un immenso kit di strumenti di purificazioni e buff passivi da aggiungere all’equazione.

Talenti e build del Paladino Sacro

Nel tentativo di trovare e illustrare il meglio che Holy Paladin ha da offrire, abbiamo optato per una build di talenti orientata alla prodezza in Mythic+. Come per qualsiasi build di WoW, i seguenti consigli possono essere modificati per renderli più adatti ad altre ambientazioni.

La maggior parte dei giocatori di Paladini Sacri utilizzerà Araldo del Sole nel loro albero di Talenti Eroe complementare (ne parleremo più avanti), quindi la guarigione a raffica sarà probabilmente all’ordine del giorno nella maggior parte dei casi. Anche se decidessi di rinunciare ad Araldo del Sole, la build qui sotto è ugualmente ottimizzata per Fabbro di Luce.

Per iniziare con l’albero di classe Paladin, gran parte della build sarà familiare a coloro che hanno giocato con la classe durante Dragonflight. Gran parte si basa sull’utilità critica della classe, elevandola al di sopra di molti dei suoi pari immediati grazie all’ampia gamma di vantaggi che offre.

Le cure di emergenza e le opzioni extra per il toolkit arrivano rapidamente grazie a nodi talento come Lay on Hands, Blinding Light, diverse Blessings e un’interruzione necessaria in Rebuke. Anche le opzioni di potenza aggiuntive sono cruciali qui, con gli Holy Paladins in grado di portare un output significativo sul tavolo grazie ad Avenging Wrath, Hammer of Wrath e Divine Toll.

Gli alberi dei talenti per il Paladino Sacro in WoW: The War Within

L’albero Sacro è dove la specializzazione entra in gioco, incastrandosi bene con il design più ampio della classe per i Paladini. L’intero albero inizia con Holy Shock, ed è questa abilità che consente al resto della specializzazione di funzionare. Genera Holy Power ed è una cura molto impressionante di per sé, e questo prima che potenzialmente proc Infusion of Light quando fa un colpo critico.

Gran parte della prima parte della build è incentrata sui buff passivi, consentendo a Holy di essere molto potente senza molto sforzo rotazionale. Extrication, Light’s Conviction, Beacon of the Lightbringer e Awestruck offrono tutti significativi incrementi alla produzione di cure o una maggiore probabilità di fare un colpo critico in combattimento.

Gli altri grandi talenti attivi da tenere d’occhio nelle prime parti della build sono Aura Mastery e la grande cura AoE di Holy, Light of Dawn. Da lì, l’albero si sviluppa in due metà, aggiungendo ulteriori attivi alla rotazione e migliorandone l’efficacia complessiva, oltre a dare corpo ad alcune opzioni di danno per le occasioni in cui potresti dover dare una mano.

Avenging Wrath: Might è la giocata migliore al centro dell’albero, con il buff di probabilità di Colpo critico applicabile sia alla guarigione che al danno. L’ultima area importante che questa build cerca di affrontare è l’uso e la generazione di risorse, con nodi come Glorious Dawn, Truth Prevails e Rising Sunlight che fungono da modi ingegnosi per risparmiare preziosi Holy Power e Mana tramite proc gratuiti o riduzione generale dei costi.

Talenti dell’eroe

Come accennato brevemente in precedenza in questa guida, la maggior parte dei giocatori di Paladini Sacri vorrà evitare del tutto l’albero dei talenti eroici Lightsmith. Nonostante il suo tema intrigante, è in ritardo in Mythic+ e non è in grado di eguagliare l’importante esplosione offerta da Herald of the Sun in un contesto raid.

Rimanendo su quest’ultimo, il talento Keystone Dawnlight può essere un po’ complicato da incorporare nello stile di gioco Holy all’inizio, ma ragazzi, è forte quando ci riesci. In sostanza, è tuo compito mantenere l’effetto di stato Dawnlight sui membri del tuo gruppo o sui nemici, con l’abilità in grado di infliggere danni radianti significativi quando lo fai.

Per i diversi nodi di scelta, vorrai attenerti a buff extra in futuro che non complicano il modo in cui gioca la specializzazione. Morning Star potenzia ulteriormente il danno o la guarigione di Dawnlight (accumulandosi fino a dieci volte), anche se puoi anche optare per Gleaming Rays se preferisci buff di potenza che dipendano meno dalla tua capacità di mantenere gli stack.

Illumine è un buon buff/debuff della velocità di movimento per nemici e alleati. Il nodo di scelta finale è di nuovo una questione di preferenze, con Lingering Radiance che è probabilmente l’opzione migliore se si riesce a ottimizzare davvero Dawnlight. Blessing of An’She offre un proc meno affidabile che rimane forte indipendentemente dalla sua frequenza.

L'albero dei talenti dell'eroe Araldo del Sole in WoW: The War Within

Abbiamo incluso una build opzionale di Lightsmith qui sotto, tutta incentrata sul talento ad alto potenziale Holy Armaments Keystone. Questo consente a un bersaglio amico di brandire un Holy Bulwark o un Sacred Weapon, che offre rispettivamente un assorbimento o potenzia danni/cure.

Questo albero ha effettivamente il potenziale per essere eccellente senza complicare ulteriormente la specializzazione Holy Paladin. Sfortunatamente, necessita di ulteriori messe a punto per renderlo davvero competitivo con Herald of the Sun.

L'albero dei talenti dell'eroe Lightsmith in WoW: The War Within

Priorità stat

Decomprimere la priorità delle statistiche per Holy Paladin è un’equazione un po’ complessa che richiede un po’ di decifrazione. Anche la differenza tra raid e Mythic è evidente e la priorità cambia in modo più evidente rispetto ad altre specializzazioni di guarigione. Pertanto, analizzeremo entrambe di seguito, iniziando dalla priorità del raid:

  1. Intelletto
  2. Colpo critico
  3. Padronanza
  4. Versatilità
  5. Fretta

Haste è una statistica interessante qui perché riduce il tempo di recupero della tua cura base (Holy Shock) e il tempo di lancio di altre parti chiave della rotazione, come Flash of Light e Holy Light. Sebbene sia ovviamente bello averla, gli incontri raid in The War Within richiedono cure costanti e potenti e non dovresti ritrovarti limitato dai livelli di base, da qui la mancanza di precedenza di Haste qui.

Il potenziamento complessivo fornito da Mastery è la mossa giusta, che consente alla specializzazione di godere di un notevole aumento della sua efficacia complessiva. Potenziare le abilità in generale sarà sempre una via affidabile da seguire e questo è particolarmente vero nei raid, dove i combattimenti durano così a lungo e le abilità vengono usate così tante volte.

In Mythic+, questo panorama cambia in modo significativo, con i seguenti consigli:

  1. Intelletto
  2. Colpo critico
  3. Fretta
  4. Versatilità
  5. Padronanza

Tutto si riduce a se vogliamo affidarci al sostegno della Maestria o scommettere sul tetto più alto che le altre statistiche forniscono. In Mythic+, è molto più vantaggioso avere tempi di lancio e tempi di recupero più brevi, in modo da poter rimanere al passo con l’incontro in rapido cambiamento. Le meccaniche più rapide richiedono di essere in grado di sfruttare al meglio il nostro tempo, in particolare considerando la mancanza di mobilità della specializzazione.

Anche la versatilità è una scelta sottovalutata in alcuni circoli, fornendo un buff impressionante alla guarigione in uscita se usata in modo efficace. Riduce anche i danni in arrivo della metà, sperabilmente consentendo ai giocatori di concentrarsi sui loro alleati, piuttosto che semplicemente mantenere se stessi.

Rotazione

Come per qualsiasi specializzazione di Guarigione, dovrai lavorare in base alla situazione ed essere in grado di rispondere ai rapidi cambiamenti di circostanze. Detto questo, ci sono alcune regole generali a cui dovrai attenerti per assicurarti di non farti cogliere impreparato quando è il momento di far cadere grandi cure.

In genere, vorrai usare una delle tue abilità Holy Power ad alto costo ogni volta che raggiungi il limite massimo di cinque (in gran parte per evitare qualsiasi potenziale generazione di risorse sprecate). Beacon of Virtue e Light of Dawn sono le grandi giocate AoE per la specializzazione, con quest’ultima che è un’ottima opzione per ripristinare la salute del gruppo in massa, dopo che un danno inevitabile piove da un boss.

Holy Light e Holy Shock sono le cure a bersaglio singolo che usi di solito, con quest’ultima come la migliore fonte di generazione di Holy Power disponibile per la specializzazione. Inoltre, lavorare sull’opportunità di aumentare Holy Power usando abilità dannose come Crusader Strike funziona bene.

Considerando tutto ciò, una rotazione di base da seguire in Mythic+ è più o meno questa:

  1. Mantieni il Faro della Virtù dall’inizio alla fine per HoT in tutti i gruppi dei dungeon.
  2. Il carro armato Holy Light cura per provare l’Infusione di Luce
  3. Holy Shock per generare Potere Sacro
  4. Colpo del crociato
  5. Sentenza
  6. Prisma Sacro
  7. Torna a Beacon of Virtue
  8. Martello dell’ira

Mantenere le cure AoE dovrebbe essere sufficiente per mantenere i tuoi giocatori DPS al top (purché non ci siano troppi danni inevitabili e il tank mantenga bene l’aggro). Aggiungere abilità di danno dovrebbe anche metterti in un’ottima posizione per curare rapidamente il tank quando necessario e rendere il lavoro del resto del gruppo un po’ più facile.

Ripartizione del set di livello del Paladino Sacro

Il livello del Paladino Sacro ambientato in The War WithinSpettacolo di Wowhead

L’autorità della Sentinella del fuoco del cuore fornisce dei bei potenziamenti mirati al modo in cui si imposta l’Holy Paladin. In realtà si applica meglio a questa specializzazione rispetto ad altri ruoli di Paladino e dovrebbe fare una differenza notevole in Mythic+.

Il bonus del set da 2 pezzi fa sì che le cure di Holy Shock infliggano l’80% di danni extra, il che a sua volta riduce il tempo di recupero di Light’s Hammer e Holy Prism rispettivamente di due e un secondo.

Dopo che sei riuscito ad assicurarti il ​​bonus del set da 4 pezzi, la cura di Light’s Hammer avverrà il doppio delle volte mentre è attivo, garantendo tre Holy Power. Inoltre, la cura complessiva di Holy Prism aumenta del 40%, generando un Holy Power quando lanciato su un nemico o tre se diretto su un alleato.

Quest’ultimo vale decisamente la pena di averlo, potenziando significativamente le abilità base e con benefici più tangibili di quelli che probabilmente troverai indossando un’armatura offset. Ciò è particolarmente vero per Light’s Hammer, che dovrebbe rivelarsi popolare in generale, anche se Holy Prism avrà senza dubbio il suo posto nella rotazione durante gli scontri più brevi.

Gemme e incantesimi

Il panorama di gemme e incantesimi è piuttosto semplice; in particolare con Holy Paladin, c’è un’opzione chiara per ogni slot durante il finale. La ripartizione completa dei migliori incantesimi disponibili è la seguente:

Vorrai bloccare l’Elusive Blasphemite come opzione principale per lo slot gemma per l’Holy Paladin. Il potenziamento delle statistiche primarie e la velocità di movimento extra lo rendono una scelta ovvia e un must per i contenuti di fine gioco.

Questa è la nostra guida completa per giocare a Holy Paladin in WoW: The War Within Patch 11.0.2. Dai un’occhiata alla nostra lista di livelli Healer per vedere come sta andando la specializzazione in questo momento. Se stai pensando di cambiare ruolo, abbiamo anche una ripartizione completa delle specializzazioni Tank e DPS.

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