Monster Hunter Wilds è il sesto capitolo dell’amata serie di cacciatori di bestie di Capcom, ecco tutto quello che sappiamo finora sul gioco in arrivo.
I fan di Monster Hunter sono rimasti scioccati quando Wilds è stato annunciato ai The 2023 Game Awards. C’è sicuramente molto clamore attorno al sesto capitolo principale dell’iconico beast basher di Capcom.
Ora, grazie ad alcuni trailer e anteprime, abbiamo una finestra di rilascio, informazioni sulla piattaforma e persino qualche dettaglio in più che potreste esservi persi.
C’è una data di uscita per Monster Hunter Wilds?
No, Monster Hunter Wilds non ha ancora una data di uscita ma sappiamo che uscirà nel 2025.
Questa finestra di rilascio è stata annunciata durante i The Game Awards, dove il produttore della serie, Ryozo Tsujimoto, ha dichiarato che ulteriori informazioni saranno rivelate nell’estate del 2024.
Capcom Non sarebbe un gioco di Monster Hunter senza Rathalos.
Ciò è stato rafforzato durante lo State of Play di Sony del 30 maggio, dove hanno rivelato un nuovo trailer di gameplay. Le anteprime successive hanno convinto i fan che Monster Hunter Wilds arriverà prima nel 2025 piuttosto che dopo.
Piattaforme
Monster Hunter Wilds uscirà su PS5, Xbox Series X|S e PC. Capcom ha confermato in un riunione degli stakeholder che il gioco non sarebbe arrivato su Nintendo Switch.
Questa è stata una rivelazione piuttosto ovvia, dato il livello di fedeltà mostrato nei trailer e nelle anteprime di Monster Hunter Wilds. Se possa o meno essere portato sul misterioso successore di Switch è un’altra questione.
Trailer di Monster Hunter Wilds
Insieme all’annuncio dei The Game Awards è arrivato un trailer di presentazione ufficiale, che evidenzia un po’ di più sul gioco. Puoi guardarlo qui sotto:
Aggiornamento estivo di Monster Hunter Now: finestra di rilascio, drago anziano, nuova arma e altro
Durante lo State of Play del 30 maggio, Sony ha anche presentato un nuovo trailer, mostrando ulteriori dettagli sul gameplay.
Il trailer stesso era zeppo di dettagli entusiasmanti, tra cui un sacco di nuovi personaggi, momenti di caccia cinematografici e mandrie di mostri che interagivano in modi mai visti prima.
Una delle cose più notevoli del trailer State of Play è la grafica, che sembra essere un passo avanti rispetto a Monster Hunter World.
Anteprime di Monster Hunter Wilds
Il 5 agosto 2024, Capcom ha dato ai giocatori un enorme dump di informazioni su Monster Hunter WIlds che includeva anteprime per le meccaniche di base del gioco, l’iconica arma Greatsword e una nuova modalità Focus. Questa serie di anteprime ha convinto i fan che l’uscita del gioco non è poi così lontana come pensavamo.
La panoramica delle meccaniche di base di Monster Hunter Wilds mostra alcune informazioni che saranno di dominio pubblico per i veterani della serie. Tuttavia, conferma anche molte teorie che i giocatori hanno avuto sin dalla rivelazione iniziale del gioco.
Lo slinger di Monster Hunter World è tornato con alcune nuove funzionalità, tra cui la capacità di afferrare oggetti da lontano e persino di interagire con i pericoli ambientali senza spendere munizioni. Queste nuove capacità sono accessibili anche sulla tua cavalcatura Seikret.
Il Seikret sembra funzionare in modo simile ai Palamutes in Rise, consentendo ai giocatori di consumare oggetti, affilare le armi e attaccare mentre sono a cavallo. Consente inoltre di cambiare arma al volo, il che è una meccanica completamente nuova per il franchise.
Parlando di nuove meccaniche, la modalità Focus è un’inclusione rivoluzionaria in Monster Hunter Wilds che consente ai giocatori un controllo più preciso sulle loro armi. I giocatori potranno mirare liberamente al mostro che stanno cacciando con un reticolo.
Ciò consente alle armi più ingombranti come la Spada grande di girare durante i colpi caricati. La modalità Focus consente anche i Focus Strike, che mirano alle ferite sul mostro attaccandone frequentemente una parte specifica. Ogni arma sembra avere almeno un attacco Focus Strike unico.
Armi
Oltre alle panoramiche sulle meccaniche, Capcom ha conpiso panoramiche complete delle armi che saranno presenti in Wilds, la prima delle quali sarà la Spada grande.
La Greatsword sembra conservare molti elementi essenziali, tra cui i suoi attacchi caricati, la spallata impenetrabile e i suoi ampi colpi per il riposizionamento. La panoramica mostra anche una nuova meccanica di contrattacco, un Focus Strike che trascina la lama attraverso il mostro per colpi multipli e una nuova mossa in stile finisher.
Il True Charged Slash è ancora presente in Monster Hunter Wilds. Sembra che la nuova meccanica Focus Mode ti permetterà finalmente di colpire qualcosa anche con esso.
Sono state confermate anche le seguenti armi per Wilds:
- Balestra pesante
- Glaive insetto
- Lanciafucile
- Corno da caccia
- Spada lunga
- Lama di carica
- Martello
- Balestra leggera
Per una panoramica completa su ciascuna di esse, puoi consultare la nostra guida dedicata alle armi.
Ambienti
L’ambiente di Monster Hunter Wilds sembra molto più esteso e interconnesso rispetto ai precedenti giochi di Monster Hunter. Sappiamo che il meteo avrà un ruolo importante nel gioco, con ogni zona che avrà versioni distinte per i periodi di abbondanza o difficoltà.
Sebbene non sia stato ancora confermato del tutto che il gioco sarà un’esperienza open-world, sembra che le regioni potrebbero essere collegate tra loro. Tsujimoto ha anche affermato che “il gioco presenta un nuovo livello di creature ed ecosistemi dettagliati”, quindi potrebbe certamente essere così.
Non appena saranno confermati maggiori dettagli sugli ambienti Wilds, aggiorneremo sicuramente questa pagina.
Questo è tutto ciò che sappiamo finora su Monster Hunter Wilds. Per saperne di più sulle ultime uscite in arrivo, dai un’occhiata ai nostri hub per Silent Hill 2, Dragon Ball Sparking Zero, Metaphor ReFantazio, Dragon Age: The Veilguard e Life is Strange: Double Exposure.