Payday 3 avrà finalmente una modalità offline… a cui devi essere online per accedere

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È stata una corsa sfrenata per Payday 3, il sequel dell’amato best-seller di giochi di rapina. I problemi di lancio sono durati più a lungo di quanto chiunque si aspettasse e le patch e le correzioni ritardate hanno portato la maggior parte dei giocatori a perdere interesse (e molti a tornare a Payday 2).

Ma Starbreeze non ha mai smesso di lavorare sul gioco, e il suo prossimo aggiornamento aggiungerà nuovi contenuti e introdurrà la prima iterazione di una funzionalità spesso richiesta.

Come parte di Dev Update 6lo sviluppatore ha rivelato la prossima rapina in arrivo nel gioco: Boys in Blue. Questa, come suggerisce il nome, è incentrata sui poliziotti. La rapina si svolge dentro e intorno a un distretto di polizia e riporta alcune amate meccaniche di Payday 2.

La rapina arriva insieme a un’importante patch il 27 giugno, che sta già suscitando molto entusiasmo. Oltre a un sacco di nuovi cosmetici gratuiti e a pagamento, nuove armi (inclusa la prima LMG) ed entusiasmanti aggiunte tecnologiche come DLSS Frame Generation, la caratteristica più importante di questo è il lancio beta della modalità Solo.

Una delle maggiori critiche che Payday 3 ha dovuto affrontare al momento del lancio è la mancanza di una vera modalità offline. Moltissimi giocatori di Payday 2 si sono pertiti per centinaia di ore furtivamente (o facendo rumore) nelle numerose rapine del gioco da soli, offline. Questa opzione non è passata a Payday 3, grazie alla costante necessità di connessione online del gioco.

Starbreeze ha sempre promesso di ripristinare la possibilità di giocare da soli e senza la necessità di una connessione Internet, e la prima iterazione di Solo arriva con l’aggiornamento.


Sfortunatamente, la modalità pensata per essere goduta senza dipendere da una connessione internet o da server… richiede comunque entrambi. Per avviare la beta della modalità Solo, dovrai connetterti a un server. Alla fine della sessione, sarà richiesta anche una connessione per caricare i tuoi progressi.

Questo è tutt’altro che ideale e Starbreeze lo sa. Lo sviluppatore ha sottolineato nell’aggiornamento dello sviluppatore che le future iterazioni si sposteranno verso un’opzione completamente offline, così come i giochi cooperativi ospitati. Lo sviluppatore ha inoltre avvertito che le prestazioni ne risentiranno, poiché molti degli elementi tipicamente gestiti dai server dovranno ora essere eseguiti sul dispositivo del giocatore.

Starbreeze si è anche lentamente spostata verso un nuovo servizio di matchmaking, che dovrebbe portare, si spera, a un matchmaking più veloce e a una migliore stabilità. Alcune partite sono già state provate sul nuovo servizio, ma presto altri giocatori potranno godere dell’infrastruttura aggiornata, in vista di un lancio completo entro la fine dell’anno.

Guardando il sentimento generale online, i giocatori sembrano certamente più fiduciosi riguardo al futuro di Payday 3. Abbiamo parlato con gli ex sviluppatori di Payday presso il produttore di GTFO 10 Chambers che credevano che Starbreeze potesse cambiare le cose.

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