Dragon Age: Il Veloguard lo è "quasi l’inverso totale" di Mass Effect in un modo chiave

BioWare è noto per i suoi giochi di ruolo, anche se titoli come Mass Effect si concentrano sull’azione, Dragon Age: The Veilguard sarà più incentrato sul gioco di ruolo.
Dopo anni di attesa per vedere il gameplay vero e proprio, Dragon Age: The Veilguard (precedentemente noto come Dreadwolf) è stato finalmente rivelato completamente, con un grande trailer di gameplay che promette un’avventura dall’aspetto emozionante. Anche se all’inizio non era particolarmente ricca di azione, la serie Dragon Age si è sicuramente diretta più in quella direzione nel corso degli anni, con The Veilguard che non sembra perso. Ma in un’intervista con RPG Site, la direttrice di The Veilguard Corinne Busche ha chiarito che il gioco si concentrerà maggiormente sul lato RPG, a differenza della sua controparte più carica di azione Mass Effect.
“Considero davvero Mass Effect un gioco di ruolo”, ha detto Busche. “Grande azione, piccolo gioco di ruolo. Siamo quasi l’esatto contrario.” Busche prosegue spiegando come, proprio come molti giochi di questi tempi, The Veilguard ha un albero delle abilità, descritto come “assolutamente enorme ed è fatto su misura per la tua classe… quando è sbloccato, immagina quasi una gigantesca grafica simile a una ragnatela. E se sono un mago, proprio al centro c’è il nucleo del kit del Mago.” RPG Site ha impiegato un secondo per interrompere brevemente Busche nella spiegazione dell’albero delle abilità, confrontandolo con Sphere Grid di Final Fantasy X, che apparentemente ha un’influenza parziale sull’albero delle abilità di The Veilguard, anche se più nell’organizzazione – apparentemente la selezione delle abilità e le passive di Final Fantasy 12 sono più vicini a ciò che puoi aspettarti dal nuovo gioco Dragon Age.
C’è però un modo in cui The Veilguard sarà simile a Mass Effect. Il prossimo gioco di ruolo non sarà open-world, ma sarà invece basato su missioni. “Siamo tornati a ciò che crediamo offra le narrazioni migliori, più curate e intense”, ha affermato Busche in una recente sessione di domande e risposte separata (tramite Giocatore PC). “Puoi tornare indietro, risolvere misteri, creare dei contenuti secondari davvero fantastici⁠ – non recuperare missioni, non macinare missioni⁠ – alcuni contenuti secondari davvero fantastici. Ma voglio essere chiaro che è un’esperienza davvero curata e artigianale.”
Alex ha avuto modo di provare di persona il gioco di recente, dicendo che è allo stesso tempo impressionante e bello, anche se inevitabilmente piderà le opinioni. Il gioco di ruolo non ha ancora una data di uscita esatta, ma puoi aspettartelo questo autunno su PS5, Xbox Series X/S e PC.