Il designer di Dead Cells è tornato con Tenjutsu, un nuovo picchiaduro rogue-lite assassino
Tenjutsu è una delle rivelazioni più impressionanti del Summer Game Fest di quest’anno, e sicuramente il momento clou del Devolver Direct. Tenjutsu è il nuovo gioco di Sebastien Benard, ex designer e direttore di Dead Cells.
Benard è partito da solo sotto lo stendardo di Deepnight Games e il suo nuovo gioco è nato da un game jam.
L’aspetto e il flusso generale di Tenjutsu dovrebbero essere immediatamente familiari ai fan di Dead Cells, anche se da una prospettiva persa. Questo è un picchiaduro roguelite dall’alto verso il basso con una forte enfasi sulle arti marziali e sul kung fu.
Giochi nei panni di un ex yakuza che ha sbagliato ed è determinato a sconfiggere le potenti famiglie criminali che governano la città. Ce ne sono quattro e dovrai eliminarli tutti, anche se puoi farlo in qualsiasi ordine. Tenjutsu ha un fluido sistema di combattimento di arti marziali che incorpora anche una vasta gamma di armi e, in vero stile roguelite, una vasta gamma di potenziamenti e nuove tecniche di combattimento.
Inoltre, con una svolta intelligente, più tempo impieghi per attrezzarti e prepararti, più forti penteranno i nemici. Il trailer non spiega come funziona, ma il gioco sembra essere ancora lontano, quindi dovremo aspettare ancora un po’ per saperne di più.
Nel frattempo, guarda l’elegante trailer di presentazione qui sotto e regalalo il progetto originale di Game Jam che lo ha ispirato a andare su itch.io. Tenjutsu è in sviluppo per PC e console.
