La serie “Fallout” di Prime Video mi ha riportato a “Fallout 3” su PS3, ed è come se non l’avessi mai lasciato

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“Fallout” su Amazon Prime Video ha appena rubato i cuori e le menti dei giocatori in grande stile, ottenendo un punteggio del 93% su Rotten Tomatoes e dimostrando ancora una volta che i videogiochi possono trovare fama sul grande schermo. Il franchise ambientato in una zona desolata nucleare, lanciato per la prima volta nel 1997, è stato costretto a letto dopo l’uscita di Fallout 76 del 2018.

Riemergendo sotto forma di serie TV (come un abitante del caveau che apre per la prima volta le porte della terra desolata), l’entusiasmante debutto di “Fallout” mi ha fatto desiderare un viaggio indietro nel tempo, alla sua iterazione più allettante – un’esperienza ormai lontana un decennio. dalla sua ultima voce e ha quasi 15 anni al momento in cui scrivo.

Come prima incursione nel franchise, “Fallout 3” mi ha aperto gli occhi su un mondo aggrappato alla propria strana identità. Il gioco ha segnato la sua prima struttura 3D, sostituendo la vecchia grafica 2D e il combattimento a turni con un’azione in tempo reale punteggiata da un cosiddetto sistema VAAT, rendendo tutto, dallo sparare con un AK al lancio di una granata, così tanto più semplice.

Ma al di là del gameplay e dell’aspetto reinventati, “Fallout 3” si è distinto in gran parte grazie a una storia accattivante che ha visto i giocatori attraversare la terra apocalittica di Washington DC alla ricerca del padre, opportunamente doppiato da Liam Neeson. Lungo il percorso, verrai accolto in questo buco infernale con una lunga lista di personaggi e luoghi che resistono ancora oggi, conferendo a “Fallout” la sua natura originale.

Nonostante la sua età, non c’è momento migliore per rivivere la magia di questo incredibile capitolo di “Fallout”, che oggi viene troppo spesso dimenticato a fronte delle esperienze moderne del franchise. È giunto il momento di fare un viaggio di ritorno nella Zona Contaminata della Capitale.

Una strada solitaria…

“Fallout 3” fa rivivere un mondo fatto a pezzi e fatto a pezzi che era la capitale letterale dell’America. Un luogo che un tempo rappresentava la libertà e la democrazia più di 200 anni prima della storia raccontata in “Fallout 3” ora è in rovina, con strutture di importanza politica e storica che scivolano in rovine distrutte.

Anche se immerso nella sua tonalità grigia e scura, “Fallout 3” sembra ancora incredibile a 15 anni dalla sua uscita. Forse è solo la nostalgia a parlare, ma è difficile non innamorarsi ancora una volta del suo scenario inquietante, che vede una miscela così interessante di personaggi nella sua miriade di città e paesaggi.

Il caso in questione è il fatiscente insediamento post-apocalittico di Rivet City, trasformato in una portaerei, che letteralmente ronza nel suo movimento oscillante mentre il metallo della nave urla con secoli di ruggine e decadimento. C’è anche la deliziosa prima tappa per tutti i diffidenti viaggiatori di “Fallout 3” a Megaton, una piccola baraccopoli che sembra tenuta insieme dalla colla (e vive precariamente con una bomba nucleare al centro).

Fallout 3 Rivet City

(Credito immagine: futuro)

A dare vita a questi luoghi indimenticabili è una colonna sonora guidata dal compositore di lunga data di Fallout Inon Zur, che ha donato a questo mondo un’atmosfera pseudo-pacifica con sfumature mistiche mescolate a note leggere e orribili. La musica stessa ha un carattere tutto suo, edificando il tuo tempo in questo mondo con una sfumatura di speranza mentre percorri la strada solitaria alla ricerca della tua prossima avventura.

“Fallout 3” è un gioiello davvero prezioso in questo senso. La sua OST non risulta necessariamente vincitrice immediata, ma anni dopo sono arrivato a trovare una strana sensazione nel modo in cui mi fa desiderare di più. La musica mi fa venire voglia di continuare, non solo per il piacere di suonare, ma per vedere il mondo di nuovo nel modo giusto, nonostante la sua natura perduta.

Sono questi i momenti in cui sei solo tu e la musica a fluttuare nell’esperienza in cui “Fallout 3” prende davvero vita. Rimani incantato non solo dai suoi luoghi allettanti e indimenticabili, ma da come la musica evoca dentro di loro questo sentimento incredibile che è quasi una miscela di perdita e un po’ di speranza.

…Alimentato dalla follia

Ma non sarebbe un gioco di “Fallout” senza la sua natura stravagante e violenta. Il suddetto Megaton è di grande importanza qui, rivelandosi un trampolino di lancio per il giocatore nella sua ricerca morale attraverso il gioco. La città è lì come un faro, una questione di giusto e sbagliato: innescare la bomba nucleare al suo centro e uccidere centinaia (se non migliaia) di persone? Oppure lo aggiusti in modo che non si spenga mai e tenga a bada il male?

Per un ragazzo di 15 anni, questa premessa era a dir poco allarmante. Ovviamente, tutti devono provare a far esplodere Megaton almeno una volta durante il gioco, se non altro per vedere la magnificenza di una detonazione nucleare ambientata sullo sfondo di un aereo già desolato. Ma proprio questo tipo di ricerca e ponderazione morale è esattamente ciò di cui parla “Fallout”, ed è una delle poche missioni nel gioco che mi è rimasta impressa da tempo immemorabile.

E non è solo. Non guardare oltre la località di Paradise Falls, che ospita un gruppo di squallidi commercianti di schiavi. Vuoi unirti e schiavizzare la Zona Contaminata della Capitale? Se questa è la tua prerogativa, “Fallout 3” te lo consente. Il gioco non ha paura di farti provare veramente qualcosa, e il più delle volte rimarrai in una situazione emotiva.

Deathclaw di Fallout 3

(Credito immagine: futuro)

Anche “Fallout 3” non è privo di incredibili incontri di combattimento. Dubito che pochi dimenticheranno mai il loro primo incontro avvincente con un Deathclaw, un’imponente creatura dall’aspetto draconico che si muove rapidamente. Un arsenale di armi a tua disposizione grazie al Pip-Boy al polso il più delle volte si rivela di scarso aiuto contro queste terrificanti bestie.

Una mini bomba atomica in faccia, però, andrà bene.

Un’esperienza di terra desolata modernizzata

“Fallout 3” ha sicuramente bisogno di un ritorno alla forma. Puoi sempre tuffarti in “Fallout 4” e ora “Fallout 76” è gratuito tramite Amazon Prime, quindi non mi perderei quell’affare. Ma entrambe le esperienze non sono la stessa cosa. “Fallout 3” ha un mondo così ricco ed esilarante, maturo per l’esplorazione. È difficile non innamorarsi della Zona Contaminata della Capitale e di tutto il suo splendore dimenticato e delipidato.

La zona desolata di Fallout 3

(Credito immagine: futuro)

È triste per me che “Fallout 3” non abbia mai ricevuto un ritocco nello stesso stile di “Skyrim” negli ultimi anni. Certo, ora l’esperienza può essere giocata insieme al resto del franchise di “Fallout” su Game Pass, con i giocatori Xbox Series X/S in grado di raggiungere 4K/60fps. Ma non è proprio la stessa cosa, soprattutto perché la mia prima esperienza con “Fallout 3” è stata su PS3.

Giocare negli ultimi tempi sull’hardware Sony basato sul 2006 è stato sicuramente un lavoro ingrato, ma valeva i suoi alti e bassi nel tornare alla mia giovinezza, in cui passavo ore e ore a perlustrare questa terra desolata. E ora, mi sento semplicemente come se fossi tornato di nuovo a casa intorno al 2008, sentendo le meraviglie di una terra schiacciata dalla sua stessa natura violenta.

Beh… dopotutto la guerra non cambia mai.

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