Qualunque cosa faccia Larian, sviluppatore di Baldur’s Gate 3, probabilmente sarà anche in accesso anticipato

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Sviluppo di Baldur’s Gate 3 Lariano sicuramente non farà un seguito, ma qualunque sia il suo prossimo gioco, seguirà sicuramente la via dell’accesso anticipato.

Il mese scorso, molti fan di Baldur’s Gate 3 in tutto il mondo probabilmente hanno versato una lacrima quando il CEO di Larian, Swen Vincke, ha affermato che lo studio non ha intenzione di realizzare un sequel o addirittura alcuna espansione. Vincke ha conpiso che Larian passerà a qualcos’altro, lasciando l’IP di Baldur’s Gate nelle mani dei suoi proprietari, Wizards of the Coast, con cui fare qualcos’altro. Considerando il fatto che Baldur’s Gate 3 riceve ancora regolarmente aggiornamenti e la versione completa non ha ancora nemmeno un anno, è improbabile che vedremo cosa succederà a Larian ancora per un po’, ma in una recente intervista con File di gioco (Grazie, Kotaku), il capo della pubblicazione di Larian, Michael Douse, ha parlato dei piani di rilascio per il seguito dello studio.

Parlando di autopubblicazione e accesso anticipato, Douse ha affermato: “Questo è l’unico modo per farlo adesso”. Ha continuato sottolineando come il marketing sia crollato e che una versione ad accesso anticipato consenta a uno sviluppatore di creare “risonanza sociale” mentre sempre meno giochi fanno una grande impressione sui giocatori. L’importante è che Douse non dica che questo è qualcosa che tutti possono fare, e se non sai come farlo, non farlo semplicemente incautamente, ma ha aiutato Larian a lavorare sul forte ciclo di gioco di Baldur’s Gate, poiché oltre a costruire una comunità. E per il prossimo gioco, Douse ha detto che “probabilmente sarà anche in accesso anticipato”.

Oltre a quello che sarà il futuro di Larian, Douse ha parlato anche di ciò che sta accadendo attualmente nel settore, vale a dire la pletora di licenziamenti, a cui ha una risposta semplice: che sono “un ca**o evitabile. Questo è tutto ciò che realmente pensano”. sono. Ecco perché ne vedi uno dopo l’altro. Perché le aziende dicono: “Bene, finalmente. Ora possiamo farlo anche noi. Lo desideriamo da secoli. Tutti gli altri lo fanno. Allora perché non lo facciamo anche noi?” È davvero una cosa malata. Nessuna di queste società corre il rischio di fallire. Corrono solo il rischio di far incazzare gli azionisti.”

Anche se a un certo punto Larian era interessato a realizzare un sequel di Baldur’s Gate, o anche qualche DLC, lo studio voleva dare priorità alla realizzazione di “grandi cose nuove”.

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