Gli automi di Helldivers 2 portano le cose al livello successivo con enormi piattaforme di armi AT-AT
Il dramma che circonda lo scontro in corso tra le forze della Super Terra e degli Automi Helldivers 2 non mostra segni di rallentamento in tempi brevi. Semmai, i robot ora hanno amplificato le cose con enormi camminatori dall’aspetto AT-AT che spuntano in tutto il teatro di guerra, scioccando le forze di Helldiver.
Ecco la parte davvero interessante: nessuno se lo aspettava. Al momento in cui scrivo, la Super Terra sta tentando attivamente di sopprimere gli automi una volta per tutte tramite l’operazione Swift Disassembly. Questo assalto in più fasi e su più fronti stava andando bene finché gli agenti della Super Terra non scoprirono che gli Automi avevano in programma di iniziare a produrre aerei da guerra in breve tempo. Con questo in mente, la maggior parte dei giocatori si aspettava di vedere una o due cannoniere mentre veniva svelato Swift Disassembly, solo per imbattersi invece in un robot superpotente a quattro zampe, grande quanto un edificio. Invece di volare, quindi, gli Automi stanno semplicemente camminando Più forte per ora.
I robot hanno gli AT-AT adesso!
diu/Costipazione InHelldivers
I robot ora hanno AT-AT in Helldivers 2
Helldivers 2I robot Factory Strider di sono un evidente richiamo a Guerre stellari‘ leggendario AT-AT (Trasporto corazzato fuoristrada). Mentre gli AT-AT erano spesso dei pushover che potevano essere eliminati con un pezzo di buona corda e un po’ di pensiero rapido e fuori dagli schemi, questo non è il caso del Factory Strider a quanto pare. L’armatura dello Strider è inespugnabile per impostazione predefinita e finché la comunità non riuscirà a individuare alcuni punti deboli affidabili da colpire per Helldivers, il mecha potrà facilmente accumulare munizioni per un valore di diversi Stratagemmi prima di essere abbattuto. Sembra che generino elicotteri da combattimento anche, per buona misura.
I Factory Strider sono spaventosi, ecco a cosa stiamo arrivando.
Tutto suggerisce che i Factory Striders abbiano iniziato ad apparire dopo che lo sviluppatore, Arrowhead, ha rilasciato l’attesissimo aggiornamento 01.000.200, che ha triplicato il livello massimo, aggiunto alcuni nuovi modelli meteorologici alla rotazione e migliorato sostanzialmente alcune armi.
Tutto questo è parte integrante del modo in cui opera Arrowhead, intendiamoci. Qualche settimana fa ho presentato la mia tesi in merito Helldivers 2 è stato tanto meglio per la propensione degli sviluppatori a tralasciare importanti nuove versioni di contenuti dalle note della patch, e l’improvvisa comparsa dei Factory Striders sottolinea ulteriormente il mio punto. I giocatori sono elettrizzati e terrorizzati in egual misura quando incontrano per la prima volta queste mostruosità, che torreggiano sulle giungle e sono piene fino alle branchie di una quantità eccessiva di armi. Qualcosa di simile è successo con le creature volanti di Terminid qualche tempo fa, e non abbiamo dubbi che molte altre sorprese attendono nelle prossime settimane e mesi.
Stiamo ancora aspettando di saperne di più su quei raccapriccianti laser blu e sugli strani omicidi di Helldiver, vale la pena ricordarlo. E se è tutto un po’ troppo etereo per i tuoi gusti, potrei attirare la tua attenzione i vasi orbitali semi-occultati che hanno iniziato ad apparire sui pianeti controllati dagli automi? Scegli il tuo veleno, per così dire!