Il primo BioShock catapulta i giocatori nella città da incubo ma bellissima di Rapture. Dovrai farti strada tra tutti i tipi di orribili nemici e scoprirai presto che Rapture non è esattamente un luogo accogliente. È una faccenda labirintica, con corridoi tortuosi e un sacco di porte chiuse con risorse preziose dietro di loro.
Avrai bisogno di codici per entrare in alcune di quelle porte, che dovrai trovare nascoste in giro per il mondo. Oppure potresti semplicemente dare un’occhiata a questa guida Codici delle porte BioShock e risparmia un sacco di tempo e fatica. Ora, potresti gentilmente controllare i codici qui sotto?
Tutti i codici porta BioShock 1
Ecco tutti i codici delle porte in BioShock, elencati accanto alla posizione in cui troverai la porta in questione. Per facilità di riferimento, sono presentati più o meno nell’ordine in cui li incontrerai nella storia:
- Padiglione medico: Campi del Crepuscolo – 0451
- Il dono di Nettuno 1: Molo Inferiore – 5380
- Neptune’s Bounty 2: Combattere la taverna di McDonagh – 7533
- Arcadia: Laboratori di ricerca Langford – 9457
- Mercato del contadino: mercato principale – 0512
- Fort Frolic: Tabaccheria di Robertson – 7774
- Efesto: Laboratori – 0126
- Olympus Heights: Mercury Suites – 5744
- Point Prometheus: scorte corazzate di sicurezza – 1921
- Il grande carnevale di Rapture: Sala delle sfide – 1951
Cosa c’è dietro ogni porta?
Ti consigliamo di assicurarti di prenderti il tempo necessario per aprire le porte chiuse elencate sopra. Ognuno nasconde qualcosa di diverso, anche se c’è sempre qualcosa di utile da trovare. Ecco cosa c’è dietro ognuno di essi:
- Arcadia: Langford Research Laboratories – Accesso al mercato agricolo, denaro
- Mercato del contadino: mercato principale: kit di pronto soccorso, munizioni, componenti di invenzione, denaro
- Fort Frolic: Robertson’s Tobaccoria – Denaro, dollaro elettrico o proiettili per pistola antiuomo
- Efesto: Workshop – Accesso alla stazione Power to the People, munizioni, componenti di invenzione
- Padiglione medico: Campi del Crepuscolo – EVE ipo, 00 dollari, strumento di hacking automatico, giri automatici standard
- Neptune’s Bounty 1: Lower Wharf – Kit di pronto soccorso e munizioni
- Neptune’s Bounty 2: Fighting McDonagh’s Tavern – Accesso al tonico genetico per ridurre gli allarmi. Diario audio
- Olympus Heights: Mercury Suites – Accesso all’appartamento di Fontiane
- Punto Prometeo: scorte corazzate di sicurezza – EVE ipo (3), munizioni rare, componenti di invenzione
- Il Gran Carnevale di Rapture: Sala delle sfide: attiva la ruota panoramica
Questo è tutto ciò che abbiamo sui codici delle porte di BioShock, ma se non ne hai mai abbastanza di Rapture, assicurati di controllare il nostro elenco dei codici delle porte di BioShock 2 e il nostro elenco dei codici delle porte di Bioshock Infinite: Burial at Sea.
